nurgling.polter.pl
Nie karm TROLLA!!! - POLTERGEIST
http://nurgling.polter.pl/Nie-karm-TROLLA-b15823
Aktualnie gram i czytam. Trochę się boję. Choroby, która grasuje w środowisku polskiej fantastyki. Poziom dyskusji, komentarzy, rozmów sięgnął dna. Nie mówimy tu już o jednostkach - całe rzesze trolli grasują po portalach. Moderacja sobie nie radzi, obrażani wpadają w furię pokrywając się szlamem i dołączają do walki. NIE KARM TROLLA - napisz: "Dziękuję za twoją opinię, mam inne podejście do tematu". Dyskusja z osobami, które przejawiają objawy w.w. choroby może Cię zarazić. Poleć innym tę notkę. Bo cham...
nurgling.polter.pl
"Bidowanie" w RPG - POLTERGEIST
http://nurgling.polter.pl/Bidowanie-w-RPG-b17516
Aktualnie gram i czytam. Niepostrzeżenie moja stronka na FB ( 1000 pomysłów RPG, na które nie wpadłeś. Zyskała ponad 500 polubień. Jeśli spodoba Wam się poniższy artykulik - serdecznie na nią zapraszam. Temat: Bidowanie w RPG. Dziś porozmawiamy o skąpstwie, bogactwie i innych zwyczajowych sprawach erpegowych/życiowych. Sprawa jest prosta - nikt nie lubi być biedny. Kłamstwopieniądze szczęścia nie dają bardzo rzadko jest wypowiadane przez osoby, którym a)brakuje do pierwszego b)są chore c) są biedne.
murrey.polter.pl
Power 19 - autorka o nastolatkach - POLTERGEIST
http://murrey.polter.pl/Power-19-autorka-o-nastolatkach-b13795
Aktualnie gram i czytam. Power 19 - autorka o nastolatkach. Power 19 - autorka o nastolatkach. Taki POWER19 systemu w planach. 1) O czym jest twoja gra? Akcja gry toczy się w XX bądź XXI wieku na terenie Europy. Opowiada o grupie uczniów trafiających do elitarnej szkoły z internatem w której zaczynają się dziać nietypowe rzeczy. Dla osób, które oglądały telewizyjny serial pt. "Internat Czarna Laguna" (org. Internat Laguna Negra) nie powinno być wątpliwości co do koncepcji gry. 2) Co robią postacie? Świat...
borsuk.polter.pl
Ja bym poprowadził inaczej. - POLTERGEIST
http://borsuk.polter.pl/Ja-bym-poprowadzil-inaczej-b17382
Aktualnie gram i czytam. Ja bym poprowadził inaczej. Ja bym poprowadził inaczej. W działach: Zostać pisarzem. Czy bycie MG nie przeszkadza wam w byciu graczem? Mnie dzisiaj przeszkodziło. Mój MG stwierdził, że zdenerwował się na mnie bo poczuł się, jakbym to ja chciał poprowadzić jego sesje. Różnica zdań była w kilku sprawach. Po pierwsze w zachowaniach NPCów. Druga sprawa to mechanika. Co chwila wtryniałem się MG i poprawiałem go w sprawach mechanicznych. Wiedziałem, że MG nie zna dobrze mechani...I ost...
vermiliona.polter.pl
Władać Cthulhu - POLTERGEIST
http://vermiliona.polter.pl/Wladac-Cthulhu-b6459
Aktualnie gram i czytam. Dni Natchnienia są czasem wymagającym, lecz upragnionym. Podczas ostatnich obchodów tego losowego święta, uszyłam Ktula. 0 Mieć Plan;. 1 Poszukać zielonych szmatek (zakupić używane) [mogą być w paski/ kropki/ kwiatki dla lepszego efektu];. 2 Poszukać koralików/ guziczków, igły, nici i nożyczek;. 3 W drodze na Pyrkon zgromadzić te rzeczy w jednym przedziale pociągu, do tego kilka Niezrzeszonych Szwaczek, Kontrolerów Jakości i Nawlekaczy Igieł;. 5 Bawić się w Igora;. Cóż może zaczn...
kaduceusz.polter.pl
Kufel: komentarze kadu - POLTERGEIST
http://kaduceusz.polter.pl/Kufel-komentarze-kadu-b17611
Aktualnie gram i czytam. W działach: punkt K. Na moim zewnętrznym blogu, w punkcie K. Opublikowałem moje komentarze do tegorocznej edycji konkursu Kufel. Edycja była bardzo udana, dużo ciekawych prac, naprawdę trudno było wybrać. Jeżeli ktoś jest zainteresowany co sądziłem o pracach, gdzie jakieś sceny rozegrałbym inaczej lub co mnie zdegustowało, to zapraszam. Poleć innym tę notkę. Komentowanie dostępne jest po zalogowaniu. Raquo; dział RPG. Raquo; punkt K. Ostatnie notki na blogu. 08 III : zegarmistrz.
kaduceusz.polter.pl
Quentin a polskie RPG - wpis w punkcie K - POLTERGEIST
http://kaduceusz.polter.pl/Quentin-a-polskie-RPG-wpis-w-punkcie-K-b18318
Aktualnie gram i czytam. Quentin a polskie RPG - wpis w punkcie K. Quentin a polskie RPG - wpis w punkcie K. W działach: punkt K. Quentin przez swoje istnienie stworzył osobną kategorię scenariuszy, jaką są sprofilowane jednostrzały, nazwijmy je – „quentinowe jednostrzały”. Nie od dziś wiadomo, że pisząc scenariusz pod określone postacie, odwołując się do nich bardzo mocno, o wiele łatwiej jest uzyskać świetny efekt, niż pisząc scenariusz dla nieokreślonej grupy bohaterów. Poleć innym tę notkę. Napisał n...
rincewindbpm.polter.pl
W poszukiwaniu jakiegokolwiek czasu - POLTERGEIST
http://rincewindbpm.polter.pl/W-poszukiwaniu-jakiegokolwiek-czasu-b11517
Aktualnie gram i czytam. W poszukiwaniu jakiegokolwiek czasu. W poszukiwaniu jakiegokolwiek czasu. Co jednak, jeżeli nie można czegoś zrobić porządnie? Oczywiście, są i inne, pomniejsze powody. Zauważyliście, jak świetna atmosfera panuje na konwentach? Po co dawać obrzucać się błotem – lub wręcz przeciwnie, masakrować obcych ludzi w żałosnych internetowych flejmach? Jako prowadzący portal fanowski, powinieneś przejmować się tym, co słychać w społeczności fanów – nie tylko wśród jego ulubionej częśc...
vobono.polter.pl
Chcę tylko napić się piwa - POLTERGEIST
http://vobono.polter.pl/Chce-tylko-napic-sie-piwa-b15271
Aktualnie gram i czytam. Chcę tylko napić się piwa. Chcę tylko napić się piwa. Internet pęka od wszelakiej maści generatorów/list do stworzenia/wylosowania praktycznie dowolnego elementu scenografii na sesji. Więc dlaczego nie znalazłem ani jednego zadowalającego generatora, pozwalającego stworzyć BNa równie istotnego dla mediewalnej sesji co. zwykły oberżysta? Ostatnie zdanie notki powie wszystko. Dlaczego tak ciężko mi się doprosić? Powód jest prosty. Cholernie łatwo jest uczynić ciekawą całą sesję...
szept.polter.pl
Assassin's Shit - POLTERGEIST
http://szept.polter.pl/Assassin-s-Shit-b14777
Aktualnie gram i czytam. Zmarnowałem 35 zeta. Jak taka gra jak Assassin's Shit doczekała się trzech części i orgazmów graczy. Międzynarodowy zespół, którym chwali się na początku Ubisoft to chyba jakieś ograniczone umysłowo imbecyle. Owszem gra ładna (chociaż kto by przypuszczał, że te wszystkie miasta średniowieczne to takie czyste były ;), ale fabuła pałęta się gdzieś po podłodze i czasem schodzi do piwnicy, a level designerzy chyba zapomnieli za co im płacą. Bramy w każdym mieście pilnuje czterech cie...