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Rodrigo A. Viana / WZ: Fevereiro 2012
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Quinta-feira, 2 de fevereiro de 2012. Trabalho final de Photoshop - Personagem em 4 elementos diferentes. Compartilhar com o Pinterest. Estudo da anatomia. Biotipos: Ectomorfo - Mesomorfo - Endomorfo. Compartilhar com o Pinterest. Personagem criada com o tamanho de 4 cabeças. Compartilhar com o Pinterest. Primeiro trabalho do Curso. Transformação do Hellboy em um estilo mais Cartoon. Compartilhar com o Pinterest. Processo de evolução com um desenho por dia. Esses são os melhores resultados.
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Rodrigo A. Viana / WZ: Painéis de Referência
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Segunda-feira, 4 de fevereiro de 2013. Painéis de referência para o trabalho final. Compartilhar com o Pinterest. Assinar: Postar comentários (Atom). Concepts iniciais do personagem principal. Playing with Rubiks Cube. Visualizar meu perfil completo.
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Rodrigo A. Viana / WZ
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Quinta-feira, 7 de março de 2013. Model Sheet do personagem. Compartilhar com o Pinterest. Assinar: Postar comentários (Atom). Modelo 3D personagem principal. Model Sheet do personagem. Concept final do personagem, já com uma prévia d. Estudo de cores para o personagem principal. Visualizar meu perfil completo.
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Rodrigo A. Viana / WZ: Rodrigo Alves Viana
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Compartilhar com o Pinterest. Modelo 3D personagem principal. Model Sheet do personagem. Concept final do personagem, já com uma prévia d. Estudo de cores para o personagem principal. Visualizar meu perfil completo.
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Rodrigo A. Viana / WZ
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Terça-feira, 5 de março de 2013. Concept final do personagem, já com uma prévia do clima geral do cenário. Compartilhar com o Pinterest. Assinar: Postar comentários (Atom). Modelo 3D personagem principal. Model Sheet do personagem. Concept final do personagem, já com uma prévia d. Estudo de cores para o personagem principal. Visualizar meu perfil completo.
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Rodrigo A. Viana / WZ: Difuse Map
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Segunda-feira, 18 de março de 2013. Compartilhar com o Pinterest. Assinar: Postar comentários (Atom). Modelo 3D personagem principal. Model Sheet do personagem. Concept final do personagem, já com uma prévia d. Estudo de cores para o personagem principal. Visualizar meu perfil completo.
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Rodrigo A. Viana / WZ: Março 2013
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Segunda-feira, 18 de março de 2013. Compartilhar com o Pinterest. Quinta-feira, 14 de março de 2013. Modelo 3D personagem principal. Compartilhar com o Pinterest. Quinta-feira, 7 de março de 2013. Model Sheet do personagem. Compartilhar com o Pinterest. Terça-feira, 5 de março de 2013. Concept final do personagem, já com uma prévia do clima geral do cenário. Compartilhar com o Pinterest. Estudo de cores para o personagem principal. Compartilhar com o Pinterest. Modelo 3D personagem principal.
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Rodrigo A. Viana / WZ: Fevereiro 2013
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Segunda-feira, 4 de fevereiro de 2013. Concepts iniciais do personagem principal. Primeiros concepts do personagem principal, com alguns testes de cabelo, expressões, e pose principal. Compartilhar com o Pinterest. Painéis de referência para o trabalho final. Compartilhar com o Pinterest. Playing with Rubik's Cube. Ilustração baseada em uma ideia que tive sobre um orc tentando resolver um cubo mágico. Compartilhar com o Pinterest. Concept criado como estudo fora da programação do curso.
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Rodrigo A. Viana / WZ: Março 2012
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Segunda-feira, 19 de março de 2012. Primeiros estudos de modelagem. Compartilhar com o Pinterest. Sou um pouco de tudo, mesmo sendo estranho, de engenharia à música já passei por tudo. Fiz Design Gráfico mas no meio do curso percebi que isso ainda não era o que eu realmente procurava. Agora de volta ao mundo da arte, específica para games, encontrei o curso que eu procurava à 6 anos atrás mas que ainda não existia. Visualizar meu perfil completo.