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Links | Bit is Myth
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Livros | Bit is Myth
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Explicando o “free”, do Linux. | Bit is Myth
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O problema do ponto-flutuante | Bit is Myth
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junho | 2015 | Projeto Virtual Worlds
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Computação Gráfica 3D em C. Arquivos Mensais: junho 2015. Organizando a “zona”…. Publicado por Frederico Lamberti Pissarra. Em junho 1, 2015. Confesso que, do jeito que estão, todos os textos sobre manipulação de matrizes ficaram bem confusos. Tentei misturar dois conceitos completamente diversos num só lugar e é importante separá-los… No OpenGL as matrizes são. Deve ser escrito como:. Neste caso, os vetores. Eles são usados naquilo que é conhecido como. Isso quer dizer que numa multiplicação da matriz.
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MaRZ's weblog … Bits, Bytes e eu. Márcio César Muniz Rezende. Analista de sistemas, integrador e desenvolvedor. Geek por profissão e hobby. 1997-1999) – em Tecnologia de Processamento de dados. Trabalho com sistemas desde 1983 quanto tive contato com o mainframe/Fortran da UFES. Onde cursei parcialmente a cadeira de Engenharia Mecânica (1983-1987). Atuante na área de Automação Industrial. TI e Informática Contábil durante este tempo. Adepto ao Software Livre de Código Aberto, sendo usuário de GNU/Linux.
Lucky Labs: Lucky Labs on Facebook!
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O menor Blog de Tecnologia da Internet. Onde "de tudo" e "o nada" estão presentes. LOS no GitHub.com. Kernel, fase 5 - Adornando o caminho. LOS versão 0.6. Sábado, 25 de janeiro de 2014. Lucky Labs on Facebook! Estamos chegando a quase 12000 visitas, porem não tem havido uma interação dos leitores. Para resolver isso criei uma página no Facebook (quem não tem Facebook.). Então, quem tiver Facebook é só curtir a página https:/ www.facebook.com/LuckyLabsBR. Para ficar sempre atualizado do que estou fazendo.
Lucky Labs: Boot, fase 3 - Iniciando o desenvolvimento
http://lucky-labs.blogspot.com/2013/04/boot-fase-3-iniciando-o-desenvolvimento.html
O menor Blog de Tecnologia da Internet. Onde "de tudo" e "o nada" estão presentes. LOS no GitHub.com. Kernel, fase 5 - Adornando o caminho. LOS versão 0.6. Segunda-feira, 15 de abril de 2013. Boot, fase 3 - Iniciando o desenvolvimento. O primeiro passo para desenvolver um bootloader é ter um kernel para ser carregado, mas aí temos o velho problema do ovo e da galinha, porque sem o bootloader também não temos como desenvolver o kernel. Tendo um kernel passamos ao desenvolvimento do bootloader, que deve in...
Lucky Labs: Chat
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O menor Blog de Tecnologia da Internet. Onde "de tudo" e "o nada" estão presentes. LOS no GitHub.com. Kernel, fase 5 - Adornando o caminho. LOS versão 0.6. Sábado, 1 de março de 2014. A tempos queria disponibilizar um chat aqui no blog, porem todos os que encontrei eram pesados, demasiadamente enfeitados e complicados. Hoje, procurando outra coisa no Google, acabei encontrando esse, que usa o protocolo XMPP (Jabber). Leve, simples, sem muitas delongas. Para quem for acessar com conta. Depois de um tempo ...
Lucky Labs: Introdução
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O menor Blog de Tecnologia da Internet. Onde "de tudo" e "o nada" estão presentes. LOS no GitHub.com. Kernel, fase 5 - Adornando o caminho. LOS versão 0.6. Sábado, 9 de março de 2013. Bem como eu já mencionei (. Eu sou fascinado por sistemas operacionais e compiladores, tenho muito mais facilidade com algoritmos que com a parte gráfica, mal consigo fazer uma montagem simples com duas fotos. :(. Este sendo o ponto inicial para o projeto, primeiro devo decidir como vai ser e o que vai fazer esse SO. Bem es...
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Organizando a “zona”… | Projeto Virtual Worlds
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Computação Gráfica 3D em C. Organizando a “zona”…. Publicado por Frederico Lamberti Pissarra. Em junho 1, 2015. Confesso que, do jeito que estão, todos os textos sobre manipulação de matrizes ficaram bem confusos. Tentei misturar dois conceitos completamente diversos num só lugar e é importante separá-los… No OpenGL as matrizes são. Deve ser escrito como:. Ou seja, temos uma coluna de valores x, y e z. Ao passo que, uma matriz pode ser entendida como sendo composta de 3 vetores:. Neste caso, os vetores.
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Carregando, compilando e usando shaders | Projeto Virtual Worlds
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Computação Gráfica 3D em C. Carregando, compilando e usando shaders. Publicado por Frederico Lamberti Pissarra. Em julho 2, 2014. Antes do OpenGL 4 os shaders precisam ser carregados em modo texto, compilados e linkados em “programas”. Este é o método que usarei, por enquanto, para manter alguma compatibilidade com OpenGL 3.3 . Eis a rotina, simples, para carga de um arquivo texto em uma string:. Retorna pointeiro alocado contendo a string ou NULL em caso de erro. A função retorna o 'handle' do shader ob...
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Nem só de gráficos vive o 3D | Projeto Virtual Worlds
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Computação Gráfica 3D em C. Nem só de gráficos vive o 3D. Publicado por Frederico Lamberti Pissarra. Em setembro 17, 2014. Até agora tenho postado informações a respeito do uso do OpenGL para apresentar modelos tridimensionais. Como nem só de gráficos vive uma simulação, eis algumas informações sobre áudio. Em 3D… Provavelmente você já sabe que o ‘GL’, do OpenGL, significa. Vou mostrar aqui um pouco sobre o. No que se refere à biblioteca, seu computador tem um ou mais. Suporta um ou mais. E um ou mais.
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Livro novo sendo feito…. | Projeto Virtual Worlds
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Computação Gráfica 3D em C. Livro novo sendo feito…. Publicado por Frederico Lamberti Pissarra. Em dezembro 26, 2014. Alguns de vocês já sabem que em 1994 eu publiquei um conjunto de textos que ficou sendo conhecido como “Curso de Assembly”. Esses textos são, hoje, meio que obsoletos – embora ainda sejam válidos. Desde essa época tenho pensado em escrever um livro “de verdade”, mas que seja um pouco mais abrangente e mais atualizado. Mais recente está disponível no grupo, de mesmo nome, no Facebook: aqui.
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日刊スポーツ : nikkansports.com
計量を終えポーズを取る村田 右 とエンダム 撮影 足立雅史 [ 記事へ. 稀勢の里 大栄翔、高安 玉鷲他 夏場所6日目速報中. プロ野球 Nippon Professional Baseball Teams. Jリーグ J1 League Clubs. 中日イケメン選抜開催 堂上か 遠藤か それとも. 和歌山 日高川 活発若アユ48匹 追い満喫. パチスロ バイオハザード リベレーションズ 発表会. パチスロ ガールフレンド 仮 発表. G大阪 太陽の塔 とコラボ 斬新ユニで情熱体現. NPB BIS 日刊編集センター(編集) 共同通信デジタル. 株)日刊編集センター STATS LLC 共同通信デジタル. Nikkansports.comに掲載の記事 写真 カット等の転載を禁じます。 C)2018,Nikkan Sports News.
MATHEMATICS • BITISM
In 2008 a new form of mathematics was discovered and invented, although it was not published in a traditional manner. Since then this math has been used to produce art containing solutions for problems in modern mathematics, physics, philosophy, technology, and more. The insights can be found throughout aphorisms and art which contains things from apparently silly concepts to solutions to the valuable math prize questions.
bitisme-familly-team.skyrock.com
bitisme-familly-team's blog - Biiitiiisme'Fàmiily - Skyrock.com
Bienvenue dans le Skyblog de la team Bitisme Familly. 9679; MademOiselle Alex'ss Sex tasy :Leadeuse, Danceuse & Organisatrice des jOurneii dans Avec la team , recruteuse et Inventeuse de la team. 9679; MademOiselle spiikiizz' : Co-leadeuse , Organisatrice & Créatrice du blOg , Recruteuse , & cOnte biientO se Mettre réelement a la danse. 9679;N'hésitez pas a mettre ce blog dans vos favoris ;). CONTACT : bitisme-familly-team@hotmail.fr. 13/01/2008 at 9:03 AM. 24/01/2008 at 1:41 PM. Subscribe to my blog!
Blog de bitisme01 - Le Bitisme, explication du mouvement artistique. - Skyrock.com
Mot de passe :. J'ai oublié mon mot de passe. Le Bitisme, explication du mouvement artistique. Etudiants en Histoire de l'Art, nous sommes désireux de faire connaître un nouveau mouvement artistique que nous avons fondé depuis peu. Vous trouverez sur ce blog le manifeste du mouvement Bitiste, des photos de ces précurseurs et artistes actuels et principalement de nombreuses oeuvres dont nous sommes les auteurs. Mise à jour :. La bite en Art ASCII par Noé. Abonne-toi à mon blog! Ce n'est qu'un aurevoir?
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Pular para o conteúdo. Procure no Bit Is Myth. CPU usage e load average. Explicando o free, do Linux. MyToyOS: Acesso direto à memória. Mapa da memória de um PC. Normalizando áudio de um filme. O problema do ponto-flutuante. Dica: Usando openssl para testar sessões HTTPS. Projeto Controlduino: Conversores Analógico-Digitais. MyToyOS: Acessando o disco sem usar a BIOS! Uma das coisas mais simples (e tem um monte de exemplos por ai) para fazer é o código do MBR (. Cria um disco vazio. O segundo, copia ...
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TEKLİF & İLETİŞİM. Banyo duvar veya yer döşemelerinde kullanımı oldukça yaygın olan seramik kaplamalarda dış ve iç köşelerin mekanik darbelerden etkilenmesi azaltmak/önlemek amacıyla seramik profili. Kullanılmaktadır. Tercihe bağlı olarak parlak veya kimyasal olarak kaplanabilen seramik bitiş profili. Seramik Profillerde seramik bitiş profili. Mekanik darbelere karşı daha dayanıklı olması için profilin iç ve dış köşelerinde kullanılmak üzere aluminyum bitiş profili. Veya aluminyum L profil. Çeşitli renkl...
Biti srećan | Male stvari koje život čine velikim
Male stvari koje život čine velikim. April 14, 2012. April 14, 2012. April 14, 2012. April 11, 2012. April 11, 2012. April 11, 2012. April 10, 2012. April 10, 2012. Boja u domu – nežno roze. April 10, 2012. Dnevna soba u kojoj dominira roze boja. Roze boja je istakla vintage nameštaj na interesantan način. U kombinaciji sa bledo sivom daje prostoru veoma elegantan izgled. Zlatna boja dodatno oplemenjuje ovu kombinaciju boja. Prostor spreman za relaksaciju i odmor. Inspiracija u boji – nežno roze.
Biti Srećna | osvetljavanje radosti u nama
Osvetljavanje radosti u nama. March 21, 2014. Middot; by Ema. Middot; in Uncategorized. Middot; Leave a comment. February 6, 2014. Middot; by Ema. Middot; in Uncategorized. Middot; 1 Comment. February 3, 2014. Middot; by Ema. Middot; in Uncategorized. Middot; 2 Comments. January 23, 2014. Middot; by Ema. Middot; in Uncategorized. Middot; 2 Comments. Ima dana kad se osećam tako nepodesno… Čini mi se da ne znam da se snadjem u poslu, ne znam da se snadjem u medjuljudskim odnosima, ne razumem nikako s...
Blog de bitisse75 - SONIC VOUS SOUHAITE LA BIENVENU DS MON SKYBLOG - Skyrock.com
Mot de passe :. J'ai oublié mon mot de passe. SONIC VOUS SOUHAITE LA BIENVENU DS MON SKYBLOG. FAN DE MON NEVEU C MA STAR MON ETOILE MA LUNE MA PLUI MON SOLEIL MES JOURS MES NUITS C TT POUR MOI. MES CAHIER MES DEVOIRS MON SPORT MES MATHS MON DIEU MON PROPHETE I A KE SA KI KOMPTE. MA MERE MON PERE MES PROTECTEURS. MES FRERES MES SEURS DES O ET DES BES COMME TT LE MONDE. MON LIT MA CHAMBRE POOUR DORMIR. MES NOTES MON BULLETINS POUR PASSER O NIVO SUPERIEUR ET FAIRE DE GRANDE ETUDES. Mise à jour :. Modifié le...