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3DCGソフト「Blender」の導入とモデル作成の解説!作ってみよう!‐ライティング | Blender導入手順
http://startupblender.deskyg.com/making/righting.html
そのためレンダリングという最終出力を行うには、光 光源 と言います を配置しなければいけません。 これはレンダリングエンジンによって大きく変わりますが、とりあえずここではBlenderの前から内蔵されているBlenderInternalというレンダリングエンジンで手順を進めます 現在のBlenderには cycles という新しいレンダリングエンジンも搭載していますが、マテリアルの設定などでやや複雑さがあるので本項では割愛します。 3Dビューの右側に情報ウィンドウが開くので、図のように トランスフォーム の 位置 と 回転 の数値をづのように設定してください。 カメラの位置が決定したら alt a でライトを追加します。 図のような感じで適当にライトを g で移動して r で角度を調整します。 テンキ の 7 を押して上面図にします。 テンキ の 7 を押して上面図にします。 カメラの近くに配置したポイントライトを選択して shift d で複写します。
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Blender@2ch
http://www20.atpages.jp/blender2ch
Blender Ö A Ì X A T C g Ì ß Ì A b v [ ð Ý u µ Ä Ü B. Blender.jp - Blender Japanese Website. Blugjp Ü Æ ß T C g. Youtube - Blender Tutorial. 2012/12/10 F N æ ð Ï X. 2012/04/01 F LODA.JP É A b v ê t @ C ð Ú i. 2012/02/11 F LODA.JP T [ r X I É º A v ðUploader.jp É Ï X. 2010/09/24 F infoseek T [ r X I É º @pages É Ú ].
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ユーザーモジュール - Blender.jp
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This site is Unofficial Blender site. Blender 3D: Noob to Pro. BlenderArtists: python and plugins. Python Japan User's Group. Kator Legaz 3D Model. Python API リファレンス(2.4x用). Modified from Tropical Penguin Theme. Special Thanks to kyk. Powered by XOOPS Cube. 22 2001-2015 XOOPS Cube Project.
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ニュース - Blender.jp
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This site is Unofficial Blender site. Blender 2.78 Testbuild1が公開. Http:/ download.blender.org/release/Blender2.78/. Http:/ ftp.nluug.nl/pub/graphics/blender/release/Blender2.78/. 元記事 [Bf-committers] Weekly Blender developer meeting notes, 14 August 2016. 今日 UTC 14時に irc.freenode.net、#blendercoders で行われたミーティングのメモです。 元記事 [Bf-committers] Blender developers meeting notes, Sunday 7 August 2016. 今日 irc.freenode.net、#blendercoders で行われたミーティングのメモです。 元記事 [Bf-committers] Meeting minutes, sunday 31 August 2016.
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3DCGソフト「Blender」の導入とモデル作成の解説!作ってみよう!‐マテリアル | Blender導入手順
http://startupblender.deskyg.com/making/materials.html
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3DCGソフト「Blender」の導入とモデル作成の解説!作ってみよう!‐アニメーション | Blender導入手順
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3DCGソフト「Blender」の導入とモデル作成の解説!作ってみよう!‐レンダリング | Blender導入手順
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様々なサイズがありますが、一般的なのは HDTV1080p とか HDTV720p とかでしょうか。 右図の シェーディング 項目の アルフ ァ を 透明 にすること。 ハードディスクに保存する場合、この F3 で保存する作業が必要なので、大事なレンダリング結果を消してしまった とか注意が必要です。
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3DCGソフト「Blender」の導入とモデル作成の解説!作ってみよう!‐モデリング | Blender導入手順
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そしてこれらを構成するものは vertex という点と、その点を結ぶ edge 、そして face という面で構成されています。 その後、右図のようにオブジェクトの追加 shift a で メッシュ モンキー を追加します。 続けて四角形を shift a で追加して、テンキーの 1 で正面ビューに切り替えておきます。 追加した四角形を右クリックで選択して、 g で移動しますが、z軸のみ移動に固定するために z キーを続けて押します。 Tab キーを押して エディットモード 移動します。 が vertex になっていることを確認して、3Dビューの左にあるメッシュツールの 追加 細分化 をクリックしてvertexを追加します。 A で全vertexを選択状態にして、 s 縮小しますがこの時に y も押してやるとy軸のみの縮小になるので便利です。 この時、首になる部分の一つのvertexを選択してから . ピリオド を押すと選択したvertexが視点の中心になるので中ボタン ドラックでの視点移動がやり易くなります。 セレクトモードを face にして図の矢印の を右クリックで選択します。
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3DCGソフト「Blender」の導入とモデル作成の解説!Blenderとは? | Blender導入手順
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独自のレイトレーサーを内蔵していますが、現在のバージョン2.6ではcyclesというGI グローバルイルミネーション 仕様のレンダリングエンジンを搭載しました。 Blenderで新機能開発を含めたいくつかのプロジェクトが行われており、2.6系のバージョンにおいては特にトラッキングを大きく取り扱う mangoプロジェクト が始動し、すでにトレーラーが発表されています。 Http:/ mango.blender.org/. ひとつ前のバージョン2.5系では Durainプロジェクト が進められ、ショートムービー Sintel が制作されました。 Http:/ www.sintel.org/. ショートムービー Sintel は こちら. GI グローバルイルミネーション ベースのレンダリング cycles. AO アンビエントオクリュ ジョン ミスト スター. Freestyle 線画絵画 2.66現在将来統合予定.
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3DCGソフト「Blender」の導入とモデル作成の解説!作品例‐画像作品 | Blender導入手順
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Blender Artists : Forum Gallery. BlenderNation Art Images Archive.