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壊χ気炎: 8月 2014
http://bokkoshi.blogspot.com/2014_08_01_archive.html
8230;…なんぞこれ(・ω・). Design by Dante Araujo.
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壊χ気炎: L2 ファンフィクション その後
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2万円ゲットを夢見て、小説3本+イラスト1枚投下してきますた。 で、現在リネ2では、こんな格好でうろうろしてます。 に それぞれ外見を変更。ぱっと見でそれと分からないのがミソですね。 コメントを記入したら、下の「コメントの記入者」のプルダウンで名前を入力! 12539;名前を残したい人は「名前/URL」を選んで、名前を入力→次へ. 12539;匿名でコメントを書きたい人は「匿名」を選択. あとは「公開」をクリックすればOK!(・ω・)b. Design by Dante Araujo.
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壊χ気炎: 4月 2015
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うちの会社の朝礼では「職場の教養」という、道徳心や仕事の心構えを養うためのちょっと宗教臭い小冊子の小話を読み、それについての感想を書物から得た知見や実体験、時事ネタなどを交えたスピーチをするという面倒臭い習慣がある。 今日は俺の番。テーマは「積み重ねを楽しみましょう」. Design by Dante Araujo.
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壊χ気炎: 6月 2015
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30まn……じゃなくて銅賞ゲットォォォォ! こんにちは(・ω・)ノ 玉袋から流血中のぼっこし屋でございます。 12300;勿」の字を見ると、脳内でチーターマンのメインテーマが流れるとか、そんな事実はございません。 30まn……じゃなくて銅賞ゲットォォォォ! Design by Dante Araujo.
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壊χ気炎: 4月 2013
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アメリカ≧ドバイ≧日本>>>>欧州、ておい。 敗因は岩田の思い切りのなさか? ドバイで負けたジェンティルドンナよ、ド田舎G1の凱旋門賞には行くな! 考えそのものは面白いし首肯できる箇所もあるんだけど、ここまで頓珍漢だとそれも霞むなあ……。 アメリカ≧ドバイ≧日本>>>>欧州、ておい。 Design by Dante Araujo.
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壊χ気炎: 2月 2014
http://bokkoshi.blogspot.com/2014_02_01_archive.html
最初は光で飛ばし気味の淡い色合いの水彩風にしようと思ったけど、描いてる途中で路線変更。首尾貫徹しないのが俺のジャスティス。 今年は超-1やってないねえ。( ・ω・). 年々投稿者も講評者も目減りして、そろそろヤバイかなあとは思ったけど、こんなにひっそり終焉を迎えるとは。 まあ、元々は共著者探しが目的だったわけで、それが成就されてライターを何人も抱えることができたんだから、無理に存続させる必然性は無いとは思うけどね。 ので、PCを新調しますた。買ってから既に6年、あちこちがたが来ていたし、XPがサポート終了間際だったこともあって、そろそろ買い換えないとと検討し始めていたから、タイミングとしては良かったのかもしれない。 PCご臨終(´・ω・). ファンがやたらうるさかったり、電源投入からWINDOWSが立ち上がるまでにやたら時間がかかったり、ブルースクリーンがたびたび出るようになったりと、前兆は確かにあったけど、まさかR18ゲームやってる最中に逝くとは思わなかった。 こんにちは、IT土方のぼっこしです。(・ω・)ノ. PCご臨終(´・ω・). Design by Dante Araujo.
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壊χ気炎: リネ2ファンフィクション 結果報告
http://bokkoshi.blogspot.com/2014/06/2.html
12300;2万円をゲットするぞウェーイ」と意気込んで、イラスト1枚と小説3本を投下したリネ2ファンフィクションコンテストなわけですが。 えー、なんと言いますか……。 入賞、しちゃいました(・ω・). ヾ(・ω・)ノ゛ ワーイ、ヤッターヤッター. と、喜んでみましたが、実のところ、最優秀賞(10万)なのか優秀賞(2万)なのか、これを書いている時点(6/20深夜)の段階では分からんのです。 ってのも、運営からのメールには、「あなたの作品が表彰対象となりました」としか書いてないんです。で、「賞については、6/21の10周年記念イベントで発表し、表彰いたします」という一文が。 つまりですな、すぐに知りたけりゃオフラインイベントに来い、と婉曲的に宣っているわけです。少しでも来場者を増やしたいという目論見が透けて見えます。つうか、ここまでせんでも、会場で無料ガチャでもやれば満員御礼だろうに。 され、それはさておき、ここで問題が2つ。 つまり、壇上で表彰されるということは、顔を全国に晒す、ということ。 12539;ω・)いやいや、まてまて。 あ(・ω・). 公式やらニュースやらいろいろ調べた結果、&#...
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壊χ気炎: 落下ダメージで300万とかかっ飛んできたのが懐かしい。
http://bokkoshi.blogspot.com/2014/06/300.html
韓国(とロシアも?)で、リネ2のクラシックサーバが好評だそうで。 クエや狩場、マップなどをOBの仕様で開設して、徐々にアップデートしていく方針らしい。 とはいえ、何もかもが当時のままじゃないらしく、スキルや職バランスなどは現行の覚醒鯖仕様になっていて(当時未実装だったスキルは流石に実装していないみたいだけど)、OBの当時にはまだ実装されていなかったモノ、例えば染料とか武器OPとかも実装されているらしい。 懐かしいね(・ω・). 地下要塞で引っ掛けた骨10体くらいに追っかけられたり、狩場で赤ネに襲われたり、アデナライン無視して狩りしてたらPKされたり、別キャラにアイテム引き渡すために床に置いたら盗まれたり、ドゥーメットダガーをDSと偽って売ってたり、狩場で中華ドワが横スポしてきたり、それを殴り殺したら用心棒がかっ飛んできたり。 8230;…今考えると、ひどい話だな。 コンテンツを味わい尽くして惰性でINしてる今のプレイヤーが、昔のクソマゾい環境で楽しめるとは、どうにも思えないんだよね。 そうなると気になるのは、今後アプデで何が追加になるか、ってこと。 9675; サブクラス・NB. 215; ...
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壊χ気炎: 3月 2014
http://bokkoshi.blogspot.com/2014_03_01_archive.html
とりあえず、いい加減うちのサイト名を丸パクリすんのやめろや。ぶち殺すぞ(# ω ). 一つの救いは、今回の兵庫県警の刑事さんも、前に問い合わせがあった大阪のサイバー対策課の人も、すんなり話を理解してくれたってこと。 10周年にぶつけてくるんだろうなあ、とは予想したけど、本当に開催するとは思わなんだ。 つうか、最優秀賞と優秀賞、大盤振る舞いし過ぎだろ。大丈夫なのかNCJ。 イラスト……は余力とやる気があれば。(´・ω・). とりあえず順番に、1番の「魔術師」から。 12300;順番なら、0番の愚者からじゃね?」. Design by Dante Araujo.
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壊χ気炎: 7月 2014
http://bokkoshi.blogspot.com/2014_07_01_archive.html
苦労させられたのは、ネタ作りでも構成でもなく、20枚という枚数制限。 もう50枚くらい多ければ……と何度思ったことか。(・ω・). ラベル: 「壊χ」更新. Design by Dante Araujo.