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Las siete esmeraldas: Assassin's Creed 2
http://esmeralda7.blogspot.com/2010/06/assassins-creed-2.html
Sentado ante la hoguera con un pad en las manos, un colega leyendo un comic-book y otro uniéndose a la velada con una peli bajo el brazo. Lunes, junio 21, 2010. Este juego es la hostia. me da igual lo que digan del anterior (que era una mierda). y me da igual que digan que sigue siendo repetitivo. este juego es una megaproducción que me da lo que quiero: burger king jugable! Hay q fliparse más a menudo, q somos videojuegos! Por cierto, es impagable el combate final contra el Papa Borgia con super poderes.
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Las siete esmeraldas: junio 2010
http://esmeralda7.blogspot.com/2010_06_01_archive.html
Sentado ante la hoguera con un pad en las manos, un colega leyendo un comic-book y otro uniéndose a la velada con una peli bajo el brazo. Lunes, junio 21, 2010. Este juego es la hostia. me da igual lo que digan del anterior (que era una mierda). y me da igual que digan que sigue siendo repetitivo. este juego es una megaproducción que me da lo que quiero: burger king jugable! Hay q fliparse más a menudo, q somos videojuegos! Por cierto, es impagable el combate final contra el Papa Borgia con super poderes.
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Las siete esmeraldas: Delicia compacta
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Sentado ante la hoguera con un pad en las manos, un colega leyendo un comic-book y otro uniéndose a la velada con una peli bajo el brazo. Sábado, agosto 15, 2009. Jamás he tenido buena relación con Zelda. Pese a que exquisitos, sus juegos solían salir en consolas de las que no se aparecían por mi casa, así que no podía jugarlos. Recuerdo que logré que me prestaran una N64. Para jugar al Ocarina of time. Sin embargo, estas vacaciones he empezado el Phantom Hourglass. Nintendo también se da cuenta de que l...
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Las siete esmeraldas: febrero 2009
http://esmeralda7.blogspot.com/2009_02_01_archive.html
Sentado ante la hoguera con un pad en las manos, un colega leyendo un comic-book y otro uniéndose a la velada con una peli bajo el brazo. Lunes, febrero 02, 2009. Pretende elevar a los plataformas al Olimpo equivocado. Como si Shadow of the Colossus. El juego busca dar un cambio de aires al género al replantear el punto de vista. Pero los juegos son jugabilidad, no únicamente presentación visual. La propuesta de ME. Intenta librarse de la GUI. No le hace ascos a que, en ocasiones, un subtítulo ensucie su...
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Las siete esmeraldas: abril 2009
http://esmeralda7.blogspot.com/2009_04_01_archive.html
Sentado ante la hoguera con un pad en las manos, un colega leyendo un comic-book y otro uniéndose a la velada con una peli bajo el brazo. Martes, abril 07, 2009. Salgo, conduzco, hablo y descanso. Veo la tele. Conduzco, hablo, conduzco más, ligo, me quedo sin plan, me peleo, conduzco aún más y descanso. Veo la tele. de nuevo. 191;Cómo puede el abanderado de lo interactivo darme tantas ganas de perderme en lo pasivo? La tele de Liberty City. Persigue el sueño de lo que la radio esbozaba en San Andreas.
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Las siete esmeraldas: Modern warfare
http://esmeralda7.blogspot.com/2009/12/modern-warfare.html
Sentado ante la hoguera con un pad en las manos, un colega leyendo un comic-book y otro uniéndose a la velada con una peli bajo el brazo. Sábado, diciembre 12, 2009. Acabo de pasarme Call of duty 4: Modern Warfare. Es un juego excelente. Se mire el apartado que se mire es una maravilla: acabado, tecnología, look, diseño. Es la máxima expresión de COD. Es todo esto y algo más. La guerra moderna es presentada como una especie de maraña de fantasmas donde todo el mundo se mezcla para lograr un depurado conj...
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Las siete esmeraldas: Materiales Anómalos - La Vanguardia.es
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Sentado ante la hoguera con un pad en las manos, un colega leyendo un comic-book y otro uniéndose a la velada con una peli bajo el brazo. Lunes, junio 14, 2010. Materiales Anómalos - La Vanguardia.es. 1 - Press Start Button. 2 - Bayonetta y la jugabilidad intertextual. 5 - 3D inmersivo: cine vs videojuegos. 4:28 p. m. Publicar un comentario en la entrada. Suscribirse a: Enviar comentarios (Atom). E3, LA FERIA POR EXCELENCIA 15/06/2010. Materiales Anómalos - La Vanguardia.es. Ver todo mi perfil.
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Las siete esmeraldas: octubre 2008
http://esmeralda7.blogspot.com/2008_10_01_archive.html
Sentado ante la hoguera con un pad en las manos, un colega leyendo un comic-book y otro uniéndose a la velada con una peli bajo el brazo. Sábado, octubre 25, 2008. El problema de la gran mayoría de franquicias son las continuaciones. Pese a ser el sustento de la gran mayoría de empresas que dan con un bombazo, las secuelas suelen implicar una total necesidad de plasmar lo que ya se vio en el primer juego con un pequeño punto de novedad. Y ojalá todos los remakes fueran así). Pero no nos paramos a pensar ...
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Las siete esmeraldas: ¿Queremos serlo?
http://esmeralda7.blogspot.com/2010/02/queremos-serlo.html
Sentado ante la hoguera con un pad en las manos, un colega leyendo un comic-book y otro uniéndose a la velada con una peli bajo el brazo. Sábado, febrero 27, 2010. Más allá de lo que signifique e implique ser arte, la moda es hablar de si los juegos lo son o no. Nadie es capaz de definir el concepto, demasiado fragmentado tras miles de años de historia y miles de críticos haciéndolo evolucionar. En cuanto a la jugabilidad, que viene de lo que es posible hacer en el juego, la propia raíz de la palabra pon...