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lambric: monigotes y dibujotes: Structue synth -7 Mejorando el código y reflejando en los 3 ejes
http://lambric.blogspot.com/2015/06/structue-synth-7-mejorando-el-codigo-y.html
Blog de un monigote simple con tres pelos. Martes, 30 de junio de 2015. Structue synth -7 Mejorando el código y reflejando en los 3 ejes. Veamos como contruir un plano solo con una linea de código. Eso es mejor que crear una re gla para la fila y otra para repetirla:. 5 * { x 2 }box. 5 * { y 2 } lineaBase. Si deseamos que los cubos sean planos escalamos solo ese eje. S 1 1 0.1 } box. Podemos ahora crear regla que tome ese plano para crear una copia del plano girado y construir dos paredes. Rx -90 } R1.
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lambric: monigotes y dibujotes: Structure Synth - 6 Tono, Santuracion y aleatoriedad
http://lambric.blogspot.com/2015/06/structure-synth-6-tono-santuracion-y.html
Blog de un monigote simple con tres pelos. Lunes, 29 de junio de 2015. Structure Synth - 6 Tono, Santuracion y aleatoriedad. Vamos a ver una espital como la que compone el ejemplo que Structure synth te ofrece dinicio. X 09 rz 6 ry 6 s 0.99 sat 0.99 } R1. S 2 } sphere. Como puedes ver si has seguido el curso hasta ahora, aquí se invoca a la regla rule. Antes de declararla. sirve igual. Es un array con las transformaciones de una esfera sphere. Que esta escalada un 200% s 2. Rota en el eje. Z 6grados rz 6.
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lambric: monigotes y dibujotes: Como exportar de Structure Synth a Blender
http://lambric.blogspot.com/2015/07/como-exportar-de-structure-synth-blender.html
Blog de un monigote simple con tres pelos. Lunes, 20 de julio de 2015. Como exportar de Structure Synth a Blender. Vamos a pasar de Structure Syth a Blender. Es decir vamaos a exportar de Structure Synth y con esa escusa voy a introducir a Blender. Vamos a partir del predeterminado que ofrece el programa. Primero para ver lo que vamos a exportar vamos a pulsar el botón que pone Build. Así el programa ejecutará el código y nos mostrará una vista de la estructura que vamos a exportar. Y escogemos Obj Export.
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lambric: monigotes y dibujotes: Mariscal, Los Garrigis y otros monigotes
http://lambric.blogspot.com/2009/09/mariscal.html
Blog de un monigote simple con tres pelos. Viernes, 18 de septiembre de 2009. Mariscal, Los Garrigis y otros monigotes. Valencia, 9 de febrero de 1950. Desde 1970 vive y trabaja en Barcelona. Http:/ www.mariscal.com/. Publicar un comentario en la entrada. Suscribirse a: Enviar comentarios (Atom). Diccionario de la lengua española © 2005 Espasa-Calpe:. M Muñeco o figura ridícula:le colgaron un monigote de papel. Dibujo mal hecho o infantil:ya hace unos monigotes de lo más salado. Tienda de comics México df.
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lambric: monigotes y dibujotes: Structructure synth - para diseño 3D - 2 (renderizar con Sunflow)
http://lambric.blogspot.com/2015/06/structructure-synth-para-diseno-3d-2.html
Blog de un monigote simple con tres pelos. Domingo, 28 de junio de 2015. Structructure synth - para diseño 3D - 2 (renderizar con Sunflow). El post anterio vimos como renderizar una imagen desde Structure synth, algunas formas básicas y como posicionarlas en el espacio. Vamos a ver un poco mejor esas formas y como ponerles color, y para terminar renderizar con otro programa: Sunflow. Pir ahora rederizaremos con el raytrace de structure synth Render Raytrace (Final). X 2 } box. X 4 } box. X 6 } box. Trian...
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lambric: monigotes y dibujotes: Structure Synth - 3 Módulos
http://lambric.blogspot.com/2015/06/structure-synth-3-modulos.html
Blog de un monigote simple con tres pelos. Lunes, 29 de junio de 2015. Structure Synth - 3 Módulos. Vamos a ver ahora como trabajar con Módulos. Si no entiendes este post es que te falta ver los tutoriales anteriores. Los modulos son grupos que podemos crear a base de primitivas, para ser llamados de lamismaq forma. Hemos visto ya las primitivas, usaremos ahora 3 para este ejercicio. Ponemos una caja con la instrucción box. Se colocará en el eje de coordenadas el ponto 0. Y 6 esferas sphere. X -05 color ...
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lambric: monigotes y dibujotes: julio 2015
http://lambric.blogspot.com/2015_07_01_archive.html
Blog de un monigote simple con tres pelos. Lunes, 20 de julio de 2015. Como exportar de Structure Synth a Blender. Vamos a pasar de Structure Syth a Blender. Es decir vamaos a exportar de Structure Synth y con esa escusa voy a introducir a Blender. Vamos a partir del predeterminado que ofrece el programa. Primero para ver lo que vamos a exportar vamos a pulsar el botón que pone Build. Así el programa ejecutará el código y nos mostrará una vista de la estructura que vamos a exportar. Y escogemos Obj Export.
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lambric: monigotes y dibujotes: Structructure synth - para diseño 3D - 1
http://lambric.blogspot.com/2015/06/structructure-synth-para-diseno-3d-1.html
Blog de un monigote simple con tres pelos. Domingo, 28 de junio de 2015. Structructure synth - para diseño 3D - 1. Voy a explicar los primeros pasos para manejar Structructure synth - un programa que permite hacer fractales en 3d. El primer paso es descargarse el programa - http:/ structuresynth.sourceforge.net/. Una vez descargado el programa y descomprimido basta entrar con StructureSynth.exe y se abrirá algo como esto:. En este caso esta es .png (recomendado). Va s a File New. Y de crea un cubo. Grid,...
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lambric: monigotes y dibujotes: septiembre 2015
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Blog de un monigote simple con tres pelos. Viernes, 18 de septiembre de 2015. DEEP DREAM - Cuando las máquinas tienen experiencias lisérgicas. Si quieres convertir una imágen normal es algo como esto puedes simplemente usar esta página http:/ deepdreamgenerator.com/. O esta http:/ deepdreamer.io/. Pero si quieres sacar más redimiento a Deep Dream - el algoritmo de Google encargado de hacer alucinar a tu computadora - hay un par de cosas que has de saber. Enlaces a esta entrada. Tienda de comics México df.
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lambric: monigotes y dibujotes: Structure synth - Sunflow - Unity - Blender
http://lambric.blogspot.com/2015/07/structure-synth-sunflow-unity-blender.html
Blog de un monigote simple con tres pelos. Miércoles, 1 de julio de 2015. Structure synth - Sunflow - Unity - Blender. En proximospost seguiremos estudiando codigos para crear estructuras 3D con Structure synth, pero esta vez vamos a ver una pieza sacada de Internet. Este código lo he sacado de deviantart.com. Es un fractal que imita una ciudad , y me ha gustado. He probado el motor de render Sunfow. Y luego de exportala como un archivo.obj la he llevado a Unity. Y despues he usado el addon Blend4web.