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DreamnoidSur la Vie, l'Univers, les Jeux, les Animes, et le Reste...
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Voir tous mes projets. J'écris des histoires et développe des jeux vidéo. Et parfois les deux en même temps. J'écris aussi de la non-fiction, sur des sujets variés. Voir la liste des articles. Le jour, Dri. Écrit des logiciels, mais la nuit il écrit des histoires.
Articles - Dreamnoid
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Le jour, Dri. Écrit des logiciels, mais la nuit il écrit des histoires. Dri [at] dreamnoid [dot] com.
Last (K)night disponible ! – Dreamnoid
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Faites sonner les trompettes! Après trois ans de développement, je suis fier de vous annoncer la sortie de Last (K)night. Un visual novel francophone gratuit. Conçu, écrit, illustré et programmé entièrement par mes soins, Last (K)night est un court roman illustré qui raconte la lutte contre la mort d’un jeune étudiant victime d’une malédiction. A certains moments clés, le lecteur peut réaliser des choix qui aiguillent l’histoire vers l’une des trois branches qui se recoupent à la fin. Le jour, Dri.
World-Space Normal Mapping – Dreamnoid
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Le normal mapping est une technique de rendu permettant d’augmenter la complexité d’une scène sans augmenter le nombre de polygones. Comme la plupart des techniques, il s’agit d’une illusion : ainsi une surface pourtant plane apparaitra bosselée au joueur grâce à un éclairage plus détaillé. Le coefficient nous est donné via :. Float lambert = max ( 0 , dot ( N, -L ) );. Et de façon similaire, pour la lumière spéculaire:. L’idée du normal mapping, c’est de définir des normales spécifiques pour...Pour cela...
Atelier Dreamnoid - Dreamnoid
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Le visual novel est le croisement entre roman et jeu vidéo : une histoire romancée, illustrée comme un jeu vidéo, accompagnée de musique et effets sonores, laissant la possibilité au lecteur d'influencer le récit. Windows Phone - English. Le jour, Dri. Écrit des logiciels, mais la nuit il écrit des histoires. Dri [at] dreamnoid [dot] com.
Last (K)night - Dreamnoid
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Un visual novel à la rencontre entre le jeu vidéo et le roman : une histoire mise en scène, illustrée et interactive. Les choix du lecteur l’aiguillent vers l’une des trois branches : les évènements diffèrent drastiquement, révélant de nouvelles facettes de l’intrigue, puis se retrouvent pour un épilogue qui les relie en un tout cohérent. Le jeune Shin a l’impression de ne plus vivre. Première publication le 25/09/2013. Par Adrien DEBESSON, tous droits réservés. Le jour, Dri. Dri [at] dreamnoid [dot] com.
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Chip8DotNet - My Game Is Rich
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My Game Is Rich. Interpréteur CHIP8 réalisé en C# avec le .NET Framework 2.0. Voir l’article consacré à Chip8DotNet : [.NET] Chip8Dotnet un interpréteur Chip8. Fenêtre principale de Chip8DotNet. Fenêtre de debug de Chip8DotNet. Télécharger l’exécutable et les sources : Chip8DotNet. Chip8DotNet est disponible sous la License MIT :. From http:/ www.opensource.org/licenses/mit-license.php:. Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy. Plus d’informations…. WP7] Utiliser votr...
Patedam, Author at My Game Is Rich
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My Game Is Rich. WP7] Des nouvelles de PointEmUp. On March 17, 2011. Il y à quelques mois, je vous parlais de PointEmUp, un Shmup que je commençais à développer sur Windows Phone 7. J’ai depuis bien avancé sur le projet, et je viens vous apporter quelques nouvelles. Voici le masque utilisé pour les vaisseaux rouge. Et voila un des résultats! Je compte implémenter 6 armes différentes dans le jeu, possédant toutes une puissance et une vitesse différente. Je suis encore en train de déterminer la manière...
Chip8DotNet - My Game Is Rich
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My Game Is Rich. Interpréteur CHIP8 réalisé en C# avec le .NET Framework 2.0. Voir l’article consacré à Chip8DotNet : [.NET] Chip8Dotnet un interpréteur Chip8. Fenêtre principale de Chip8DotNet. Fenêtre de debug de Chip8DotNet. Télécharger l’exécutable et les sources : Chip8DotNet. Chip8DotNet est disponible sous la License MIT :. From http:/ www.opensource.org/licenses/mit-license.php:. Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy. Plus d’informations…. WP7] Utiliser votr...
[WP7] Utiliser votre clavier avec le simulateur Windows Phone 7 - My Game Is Rich
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My Game Is Rich. WP7] Utiliser votre clavier avec le simulateur Windows Phone 7. On September 6, 2010. N’ayant pas de device pour pouvoir tester mon Shoot Em Up en condition réelle, je dois simuler l’utilisation des accéléromètre avec mon clavier. Sachant que XNA propose un ensemble de classe pour gérer un clavier, écrire le code est on ne peut plus simple. Il reste néanmoins un problème de taille : Faire en sorte que le simulateur WP7 soit relié à mon clavier. Touche pause sur le clavier virtuel Windows.
Quasi officialisation de la D2P Team - My Game Is Rich
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My Game Is Rich. Quasi officialisation de la D2P Team. On June 2, 2009. C’est un petit pas pour D2P, mais un grand pas pour l’humanité! Oui rien que ça). Depuis hier nous avons en effet ouvert un dépôt SVN. Dédié à la création de jeux à but lucratif. Alors oui pour l’instant c’est une étape plutôt anecdotique, mais c’est quand même le tremplin que j’attendais. Si tout va bien, nous publierons le premier jeu estampillé D2P d’ici l’année prochaine. Gardez l’œil ouvert! Plus d’informations…. Game States Sta...
My Game Is Rich - Page 2 of 2 - Yes It Can
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My Game Is Rich. Silverlight] Création d'un concept sous la contrainte. On March 15, 2009. La semaine passé, un de mes camarade de classe ( Aranoth. M’a interpellé de la sorte : “Tiens Paul, je viens d’adapter mon moteur de jeu à Silverlight. Tu aurais pas des idées de minis-jeux? 8221; Aussitôt dit aussitôt fait, j’ai réfléchit à sa requête ce Week End. Read more ». Wii] Secouez-vous en rythme. On January 21, 2009. Read more ». On January 14, 2009. Je prépare dès à présent une note sur une idée de jeu q...
A Propos - My Game Is Rich
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My Game Is Rich. Mygameisrich.com est un blog consacré à mes travaux de création de jeux video. Vous y retrouverez des articles techniques, divers game-concepts, le suivi de mes projets, ou bien des nouvelles de ma société D2P Games. Pour me contacter :. Plus d’informations…. WP7] Des nouvelles de PointEmUp. Game States Stack : Comment gérer simplement les états d’un jeu vidéo? NET] Chip8DotNet : Un interpréteur Chip-8. WP7] Utiliser votre clavier avec le simulateur Windows Phone 7. Le blog de Daxou.
[.NET] Chip8DotNet : Un interpréteur Chip-8 - My Game Is Rich
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My Game Is Rich. NET] Chip8DotNet : Un interpréteur Chip-8. On January 25, 2011. Il y à quelques temps, je me suis intéressé à l’émulation, notamment de console de jeu, afin d’en comprendre le fonctionnement. A force de fouiller dans différentes documentation technique (Gameboy, NES, et autre consoles de mon enfance), j’ai fini par tomber sur quelques documents sur Chip-8. Qu’est ce que c’est que Chip 8? Ou bien le Telmac 1800. Le micro-ordinateur Cosmac VIP. L’émulation, comment ça marche? Ces documenta...
Bomberman - My Game Is Rich
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My Game Is Rich. Bomberman XNA a été réalisé dans le cadre d’un projet scolaire. Les étudiants devaient soumettre un projet utilisant une technologie .NET. Nous avons choisit de développer un jeu en utilisant XNA. Le jeu a été réalisé par trois personnes en environ deux semaines de travail. Télécharger Bomberman XNA et ses sources. XNA Framework Redistributable 3.1 nécessaire). Plus d’informations…. WP7] Des nouvelles de PointEmUp. NET] Chip8DotNet : Un interpréteur Chip-8. Le blog de Daxou.
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