rpgandyou.blogspot.com
Το RPG και συ: Οκτωβρίου 2011
http://rpgandyou.blogspot.com/2011_10_01_archive.html
Το RPG και συ. Τρίτη, 4 Οκτωβρίου 2011. A Malkavian's thought of trains. Oh, is it my move? Yes, it is my move. I was caught up in thoughts. I will indeed make my move, but first things first. Goddamn, what a useless phrase. Of course first things come first, who the hell thinks otherwise? Anyway. It's time I told you a bit about my id, my ego and my superego. I guess y ou can call me Ray. Ray Perth. That's what people. Anyhow. Hey, do not allow me to go on a rant again, okay? Something about a view?
rpgandyou.blogspot.com
Το RPG και συ: Αυγούστου 2011
http://rpgandyou.blogspot.com/2011_08_01_archive.html
Το RPG και συ. Παρασκευή, 12 Αυγούστου 2011. As narrated by Vinas Solamnus, founder of the Solamnic knighhood,1791 PC. Once there was a young man who inherited three treasures from his father,. Gifts from the God Paladine. They were three treasures, in three locked chests. The first was large and heavy. It was marked "Talents,". And was filled with gold, platinum and steel, a fortune that could buy him the world. The second chest was larger and heavier still. It was marked "Compassion,". Understand the h...
rpgandyou.blogspot.com
Το RPG και συ: Νοεμβρίου 2011
http://rpgandyou.blogspot.com/2011_11_01_archive.html
Το RPG και συ. Πέμπτη, 17 Νοεμβρίου 2011. A Malkavian's thought of trains: No Barking. Taking it from there, Mr. T from the A-Team said "I pity the fool", and who are you, or who am I, to dispute the words of a huge, vicious monstrosity with a mohawk? Today's the day when we do a little something to spread contagious confusion throughout Chicago. "But WHY? A man barks not, a dog and a Gangrel bark yet read not, so why make such a ridiculous demand that cannot be met by anyone? Ξεκίνησα αυτό το μπλογκ σε ...
rpgandyou.blogspot.com
Το RPG και συ: Μαρτίου 2010
http://rpgandyou.blogspot.com/2010_03_01_archive.html
Το RPG και συ. Σάββατο, 20 Μαρτίου 2010. What can change the nature of a man? Μετά από μια πρόσφατη συζήτηση με τον κύριο Μποζόνιο. Σχετικά με PC games,μου πέρασε από το μυαλό η ιδέα να γράψω λίγα πράγματα για ένα παιχνίδι που κατά την ορθότατη γνώμη μου έγραψε ιστορία,και όπως φαίνεται αποφάσισα τελικά να την υλοποιήσω.Το παιχνίδι στο οποίο αναφέρομαι δεν είναι άλλο από το :. Η πλοκή του περιληπτικά (αν και συχαίνομαι τις περιλήψεις) έχει ως εξής :. Για την εποχή τους. Μιας και μια καλή ιδέα του τι σημα...
rpgandyou.blogspot.com
Το RPG και συ: Lack of drawing skills for a character sketch: No longer a malady.
http://rpgandyou.blogspot.com/2012/02/lack-of-drawing-skills-for-character.html
Το RPG και συ. Δευτέρα, 27 Φεβρουαρίου 2012. Lack of drawing skills for a character sketch: No longer a malady. Καλησπερίζω για άλλη μια φορά τους αναγνώστες του Rpg και συ. Μου αρέσει να χρησιμοποιώ τον όρο αναγνώστες, με κάνει να νιώθω πως υπάρχει ακόμα κόσμος που διαβάζει αυτά που γράφω) και τους εύχομαι καλή χρονιά, μιας και η τελευταία μου ανάρτηση ήταν το Νοέμβριο του 2011. Είθε λοιπόν ο νέος χρόνος να είναι γεμάτος ευτυχία, χαρά και αναρτήσεις άξιες ανάγνωσης. Moving on. A Malkavians thought of tr...
rpgandyou.blogspot.com
Το RPG και συ: Φεβρουαρίου 2010
http://rpgandyou.blogspot.com/2010_02_01_archive.html
Το RPG και συ. Πέμπτη, 25 Φεβρουαρίου 2010. 5 Character Elements που έχουμε όλοι σιχαθεί στο D&D. Καλησπερίζω για πρώτη φορά το ανύπαρκτο κοινό του "RPG και συ",και του εύχομαι την καλύτερη διαμονή στο blog μου. Πριν γράψω το οτιδήποτε,θέλω να ξεκαθαρίσω μερικά πράγματα,τα οποία δεν είναι στ'αλήθεια σημαντικά,αλλά ελπίζω πως χρησιμοποιώντας τα σαν πρόλογο θα δημιουργήσω επιτυχώς την ψευδαίσθηση πως έχω χιούμορ στους αναγνώστες μου,και ίσως και σε μένα. Ατυχές παράδειγμα,αλλά γιου γκετ δε πόιντ.). Εδώ να ...
rpgandyou.blogspot.com
Το RPG και συ: Φεβρουαρίου 2012
http://rpgandyou.blogspot.com/2012_02_01_archive.html
Το RPG και συ. Δευτέρα, 27 Φεβρουαρίου 2012. Lack of drawing skills for a character sketch: No longer a malady. Καλησπερίζω για άλλη μια φορά τους αναγνώστες του Rpg και συ. Μου αρέσει να χρησιμοποιώ τον όρο αναγνώστες, με κάνει να νιώθω πως υπάρχει ακόμα κόσμος που διαβάζει αυτά που γράφω) και τους εύχομαι καλή χρονιά, μιας και η τελευταία μου ανάρτηση ήταν το Νοέμβριο του 2011. Είθε λοιπόν ο νέος χρόνος να είναι γεμάτος ευτυχία, χαρά και αναρτήσεις άξιες ανάγνωσης. Moving on. A Malkavians thought of tr...
rpgandyou.blogspot.com
Το RPG και συ: Απριλίου 2011
http://rpgandyou.blogspot.com/2011_04_01_archive.html
Το RPG και συ. Τρίτη, 5 Απριλίου 2011. Καλημέρα αγαπητό μου blog,επέστρεψα! Unrelated fantasy picture for cosmetic purposes. Τώρα λοιπόν που πέτυχα τον σκοπό μου, είναι ώρα να παρουσιάσω τα αποτελέσματα της προηγούμενης ανάρτησης,που παρά τις συκοφαντίες που περιέχει για άτομό μου, παραμένει μια πολύ ωραία ιδέα. Ιδού λοιπόν τα backrounds που με τη βοήθεια του rpggr καταφέραμε να μαζέψουμε,τα οποία θα παρουσιάσω σε μορφή URL διότι μερικά απ' αυτά έχουν μέγεθος έκθεσης:. Mongus, modest half-orc Barbarian.
rpgandyou.blogspot.com
Το RPG και συ: A Malkavian's thought of trains: No Barking
http://rpgandyou.blogspot.com/2011/11/malkavians-thought-of-trains-no-barking.html
Το RPG και συ. Πέμπτη, 17 Νοεμβρίου 2011. A Malkavian's thought of trains: No Barking. Taking it from there, Mr. T from the A-Team said "I pity the fool", and who are you, or who am I, to dispute the words of a huge, vicious monstrosity with a mohawk? Today's the day when we do a little something to spread contagious confusion throughout Chicago. "But WHY? A man barks not, a dog and a Gangrel bark yet read not, so why make such a ridiculous demand that cannot be met by anyone? Μπορώ να αρχίσω να παραπέμπ...
rpgandyou.blogspot.com
Το RPG και συ: Αυγούστου 2010
http://rpgandyou.blogspot.com/2010_08_01_archive.html
Το RPG και συ. Τρίτη, 31 Αυγούστου 2010. Dungeons and Dragons,Music and Mood. Χαιρετώ για άλλη μια φορά τους χιλιάδες αναγνώστες που έχει το "RPG και συ" στον κόσμο της φαντασίας μου,και τους εύχομαι να έχουν μια θαυμάσια μέρα.Αποφεύγοντας λοιπόν επιδεικτικά να αναφέρω το οτιδήποτε σχετικά με το 4μηνο κενό που μεσολαβεί μεταξύ αυτής και της προηγούμενής μου ανάρτησης,περνώ αμέσως στο θέμα μου,το οποίο αφορά τη μουσική συνοδεία στα RPG και την επιρροή της στο αποτέλεσμα του παιχνιδιού. Η μουσικές επιλογές...