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クリア後 - FF13攻略サイト

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クリア後のデータをロードすると最終ボス前の オーファンズ クレイドル 賛歌拝廊 から再開します.

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第11章 - FF13攻略サイト

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第2層 石像を調べてミッション21 巴の守護者 しなやかな塊 を受ける. 第2層 東の石像を調べてミッション22 巴の守護者 不壊の兵士 を受ける. 第2層 東の石像前で スパルタン、クリュプギア 2. 第2層 西の石像を調べてミッション23 巴の守護者 地を這う甲冑 を受ける. 第5層 石像を調べてミッション24 巴の守護者 疎ましき綴れ を受ける. 第5層 中央の石像前で ムシュフシュ、ヤクシニー 2. 第6層 石像を調べてミッション25 巴の守護者 呪わしき妖魔 を受ける. 第5層 石像を調べてミッション26 巴の守護者 忌わしき絶叫 を受ける. 破獄の天楼 中央で BOSS ファルシ ダハーカ.

3

第3章 - FF13攻略サイト

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パーティ ライトニング リーダー 、スノウ、ヴァニラ.

4

ヤシャス山 - FF13攻略サイト

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5

第12章 - FF13攻略サイト

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先に進むと BOSS プラウド クラッド. 先に進むと BOSS ブラウド クラッド.

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HP1 MAX回復 or HP1 32ダメージ or BP1 MAX回復 or 迷走状態になる.

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COMキャラ - 桃鉄WORLD攻略サイト

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無段 いじわる度 頭のよさ カード技. 自分以外全員を空中のマスに飛ばしたり、自分以外全員のターンの時に特定の駅以外をブラック駅 ぶっとび駅 テレポート駅 銀次駅 貧乏神駅に変えたりする 天邪鬼が作った特殊マスは強制的に効果を発動する。 初段 いじわる度 頭のよさ カード技. 四段 いじわる度 頭のよさ カード技. 五段 いじわる度 頭のよさ カード技. 八段 いじわる度 頭のよさ カード技. 名人 いじわる度 頭のよさ カード技.

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基本情報 - リンダキューブアゲイン攻略サイト

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リンダキューブ Linda は1995年10月にNECホームエレクトロニクスより発売されたPCエンジン SUPER CD-ROM 用コンピュータゲーム及びその他機種への移植を含めたシリーズである。 と共に、ネオ ケニアが壊滅するまでの8年の間に、可能な限りの動物を雌雄一対の つがい で収集し、 箱舟. なお、上記のような特徴になった理由として、桝田省治は直前に係わっていた 天外魔境II で 王道 のRPG制作に3年携わり、その 王道 を作り続けたストレスからアンチテーゼとしてリンダキューブを作ったと語っている。

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鍵と鍵のかかった扉の場所 - リンダキューブアゲイン攻略サイト

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最終更新日 10月31日 金 [2009]. FINAL FANTASY 13 データベース. FINAL FANTASY 12 REVENANT WINGS.

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ファイナルファンタジー13 攻略 FF13

このページは、PS3、Xbox360用ソフト ファイナルファンタジー13(FF13) の攻略 各種情報ページです。 ゲーム アニメ 漫画 DVD フィギュア人気ランキング. ですが、このトップページは移転する可能性がありますので、合わせて http:/ www.gameiroiro.com/ へも貼っていただけたら幸いです。

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专题首页-最终幻想13(Final Fantasy XIII)(FF13)-FFSKY天幻网专题站(www.ffsky.cn)

ファイナルファンタジーXIII / FINAL FANTASY XIII ( 简写 FFXIII/FF13 ). FINAL FANTASY XIII / ファイナルファンタジー XIII. 最终幻想 XIII / 太空戰士 XIII. スクウェア エニックス / SQUARE ENIX. 主题歌 君がいるから 、插曲 Eternal Love / 演唱者 菅原紗由理. 土田俊郎 新ATB系统 / 柏谷佳樹. 上国料勇 / 天野喜孝 / 野末武志. 以 正统FF进化型 为理念制作的本作,印象色是FF系列传统的 白色 ,FFVersus13则是与其相对的 黑色。 把舞台设定为未来不仅是因为世界观的缘故,同时也包含着 通过未知次元的硬件可以玩到新的FF 这样的含义,通过系列一贯受到高度评价的影像表现,完成在 战斗系统、故事情节和游戏玩法 等方面的进化。 主站) www.ffsky.cn.

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PC版(Steam版)については別途プレーメモがございます。 9632;PC版(Steam版). XBOX360版プレー日記 9日目(クリア後). 11:40:36  http:/ ff13.honanie.com/xboxff13 0a.html. 20:05:09 ちまちまアダマンタイマイを狩りつつ最後の実績解除を目指してますが、やたらと最後だけきついなこれ! XBOX360版プレー日記 8日目(クリア後). 2:46:53 残る実績は能力MAXと武器アクセサリ全種作成ですが、想像以上に装備品揃えるのがめんどい・・・. 2:47:52 D.C.D.X.が24日中には届かなかったので、しょんぼり待ってます。 12:31:29 誰だよこんな実績考えたの・・・. 12:35:29 箱版はプラチナインゴッドが高確率というか100%拾えているのでまだやる気になるが。 14:39:54 うぬぅ、ノーマルドロップの確率は上がっているがレアはほんとに落ちなくなっている? XBOX360版プレー日記 7日目(クリア後). XBOX360版プレー日記 6日目(クリア後). 12:48:38 エンコードの準...

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