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Agus Attacks!: agosto 2009

http://frikiperoconclase.blogspot.com/2009_08_01_archive.html

Un poco de todo lo que me fascina :P. Domingo, 2 de agosto de 2009. CP09: Ganadores 2º premio compo programación videojuegos Bwin. Bueno, este año tenia pensado presentarme a la compo rápida de programación de videojuegos de la Campus Party. Un servidor, Jorge, Jaime y la representante de Bwin.com. Os dejo un video que sacamos de las pruebas (cada vez que gira la pantalla significa que cambia el jugador, enste caso Agusti y Jota). Suscribirse a: Entradas (Atom). Ver todo mi perfil.

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Agus Attacks!: DAFIB se pronuncia sobre la huelga informatica

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Un poco de todo lo que me fascina :P. Lunes, 10 de noviembre de 2008. DAFIB se pronuncia sobre la huelga informatica. Bueno, parece ser que la cosa no es para tanto y ciertos colegios de ingenieros en informatica andaluces exageraron (y nos llevaron a muchos, incluido yo, al panico). Desde la delegación de estudiantes de la facultad de informatica de Barclona, DAFIB. Publicar un comentario en la entrada. Suscribirse a: Enviar comentarios (Atom). Ver todo mi perfil. LLegan las navidades. VIDEOJUEGOS!

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Agus Attacks!: marzo 2008

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Un poco de todo lo que me fascina :P. Viernes, 14 de marzo de 2008. Supongo que mucha gente (o casi toda) habra visto Plonia ayer, si no es asi, quiero hacer eco de esta fantastica iniciativa del programa, para slavar a Acebes y que no sea apartado de la cupula del PP. Sin el, el Polonia no seria el mismo. Suscribirse a: Entradas (Atom). Ver todo mi perfil. Sprite Soldier: Programación Gráfica. PunkMission de mi amiga Nash. LabsNetwork: el blog de mi coleguilla Jaime. Marc Alier, Blog de Educación.

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Agus Attacks!: julio 2008

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Un poco de todo lo que me fascina :P. Jueves, 31 de julio de 2008. Camaleon Indigesto (nombre provisional). Aqui esta la primera super captura de nuestro mini proyecto en J2me. Deslumbrante e sla palabra que estais buscando :P. Desde la Campus Party 2008 (III). Tercer dia en la campus, comienza el desarrollo temerario :P. Miércoles, 30 de julio de 2008. Jugando con popfly (IV) : Buscador de curro para videojuegos. Tu dile en que pais y e te dira que puestos y para que empresas y su ubicación. Para integr...

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Agus Attacks!: CP09: Ganadores 2º premio compo programación videojuegos Bwin

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Un poco de todo lo que me fascina :P. Domingo, 2 de agosto de 2009. CP09: Ganadores 2º premio compo programación videojuegos Bwin. Bueno, este año tenia pensado presentarme a la compo rápida de programación de videojuegos de la Campus Party. Un servidor, Jorge, Jaime y la representante de Bwin.com. Os dejo un video que sacamos de las pruebas (cada vez que gira la pantalla significa que cambia el jugador, enste caso Agusti y Jota). Running out of Supply? Then Check Out My Shit! Snorting whiskey drinking c...

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Sprite Soldier: Xpertum: mi proyecto final de carrera

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Lunes, 15 de junio de 2009. Xpertum: mi proyecto final de carrera. Y aqui tenemos la presentación que realizé el 12 de Junio de este fantástico 2009. PFC Xpertum Agusti Sancho. View more Microsoft Word documents. Publicar un comentario en la entrada. Suscribirse a: Enviar comentarios (Atom). Xpertum: mi proyecto final de carrera.

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Sprite Soldier: agosto 2007

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Martes, 14 de agosto de 2007. Anunciada nueva version XNA Game Studios. Parece ser que desde el Gamefest 2007 que se está celebrando estos dias la XNA Community Gamne Plataform, los desarroladores de XNA han naunciado una nueva version de esta plataforma de programación de juegos. El XNA Game Studio 2.0 saldrá a finales de 2007 con diversas novedades (esperemos que el Xact Audio sea uno de los mayores cambios.) . Aqui teneis la lista [ Novedades. Suscribirse a: Entradas (Atom).

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Sprite Soldier: junio 2009

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Lunes, 15 de junio de 2009. Xpertum: mi proyecto final de carrera. Y aqui tenemos la presentación que realizé el 12 de Junio de este fantástico 2009. PFC Xpertum Agusti Sancho. View more Microsoft Word documents. Suscribirse a: Entradas (Atom). Xpertum: mi proyecto final de carrera.

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Sprite Soldier: mayo 2009

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Viernes, 29 de mayo de 2009. Planificación del movimiento del brazo articulado de un robot. Bueno, hace un par de años que no escribía. En este blog lleno de buenas intenciones. Igual cambia esta tendencia los próximos. Meses, ya se vera. En cualquier caso, este año he aprendido mucho en la asignatura Geometría. En mi facultad, y tenia ganas de compartir este trabajo que realice en la asignatura con todo el mundo, porque me parece interesante. Os dejo la presentación. Suscribirse a: Entradas (Atom).

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Proyecto Sociotecnológico: abril 2009

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Este blog sirve de apoyo a los alumnos que cursan Proyecto Sociotecnológico 1 en el Programa Nacional de Formación en Informática (PNFI) del IUTOMS. Lunes, 27 de abril de 2009. Componentes de un proyecto. Jueves, 16 de abril de 2009. Fases de un proyecto. Es un comercial pero me parece muy útil para repasar las fases de los proyectos. Lunes, 13 de abril de 2009. Para elaborar proyectos innovadores hay que pensar distinto. Te invito a reflexionar sobre este video. Programación del Trimestre 1. 26 mayo Exp...

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Sprite Soldier: XNA: Escribir por pantalla

http://spritesoldier.blogspot.com/2007/07/xna-escribir-por-pantalla.html

Domingo, 15 de julio de 2007. XNA: Escribir por pantalla. Hoy he completado el código fuente del otro día, para que se pueda escribir por pantalla. De esta forma, a parte de poner un mensaje en la parte superior, cada vez que le demos a una de los números de nuestro teclado, cambiara el color que estamos limitando y cambiara le mensaje de la esquina inferior, en la que aparece que color es el que estamos dejando ver y cual es su valor en el formato RGB. Ale, aquí tenéis el código. XNA: ¿Que necesito?

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Sprite Soldier: XNA: Teclado y limitar los colores

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Sábado, 14 de julio de 2007. XNA: Teclado y limitar los colores. Buenas, usando el codigo fuente de nuestro ejemploanterior de comocargar una imagen y pintarla, he alterado el codigo para darle uso al tercer parametro del metodo SpriteBatch- Draw, el color. Este parametro si se deja en blanco pinta la imagen sin alterarla, ¿porque? Porque el bloanco incluye todo la gama de colores. Y es que el color que le pasemos a SpriteBatch sera el unico que veremos por pantalla. Ya que constituye un thread especific...

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Sprite Soldier: XNA: Pintar una imagen por pantalla

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Sábado, 14 de julio de 2007. XNA: Pintar una imagen por pantalla. Buenas, he creado este mini-tutorial para pintar una imagen por pantallamediante XNA. Creamos un nuevo proyecto con XNA Game Studio Express de tipo Game Windows (para Xbox 360 seria lo mismo en realidad). Agregamos la imagen que queremos pintar al proyecto ( Proyecto - Agregar Elemento Existente.). Ok, aquí empieza lo bueno, pintemos:. Que contendrá nuestra imagen tal que así Texture2D t2d = content.load. Y para terminar, el método que pin...

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Un poco de todo lo que me fascina :P. Domingo, 2 de agosto de 2009. CP09: Ganadores 2º premio compo programación videojuegos Bwin. Bueno, este año tenia pensado presentarme a la compo rápida de programación de videojuegos de la Campus Party. Un servidor, Jorge, Jaime y la representante de Bwin.com. Os dejo un video que sacamos de las pruebas (cada vez que gira la pantalla significa que cambia el jugador, enste caso Agusti y Jota). Lunes, 17 de noviembre de 2008. LLegan las navidades. VIDEOJUEGOS! Hay que...

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