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Matias Ferrini: SpiderMan Estilizado...
http://matiasferrini.blogspot.com/2011/04/spiderman-estilizado.html
Blog Personal de modelado y animación 3D. En Blender. Domingo, 3 de abril de 2011. Siguiendo con los personajes de Marvel/DC, como había dicho antes, acá les traigo el WIP de SpiderMan. Realmente le falta mucho aun, la idea es hacerlo en una escena de las típicas de Spiderman. Este post va a servir para postear el desarrollo del mismo, o sea, la imagen irá cambiando con la mas actual. y asi hasta terminarlo. Esto es lo que hay hasta el momento. Cuando este terminado posteare los wires y demas.
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Matias Ferrini: FLISoL 2011 La Plata
http://matiasferrini.blogspot.com/2011/04/flisol-2011-la-plata.html
Blog Personal de modelado y animación 3D. En Blender. Viernes, 8 de abril de 2011. FLISoL 2011 La Plata. Buenas, les cuento que voy a andar por la FLISoL - La Plata mostrando en los Stands tematicos El Software Blender y alguno que otro con los que se complementa (Luxrender, Gimp.etc). La FLISoL de La Plata se celebra el dia Sabado 9 de Abril de 10 a 18 Hs en el segundo piso del Pasaje Dardo Rocha (50 e/6 y 7) Salón Vicepresidencia. Matias Ferrini (aka: OberonKing). Enviar por correo electrónico.
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Tutoriales de Matias Ferrini: abril 2011
http://tutos-oberonking.blogspot.com/2011_04_01_archive.html
Tutoriales de Matias Ferrini. Tutoriales de Blender y algún que otro plus. Martes, 5 de abril de 2011. Como Falsear Texturas/Materiales (Metales, Transparencias. etc). Esta técnica la encontré en un tutorial que explicaba como poner los MathCaps de Zbrush en. Blender (no le vi la importancia de tener ese material, seguramente la tenga). Ahora bien, para. Falsear los materiales es una técnica muy buena. Imaginemos que queremos hacer un auto, el cual tenga un material bastante cromado. Esto. Debería quedar...
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Matias Ferrini: about me
http://matiasferrini.blogspot.com/p/about-me_05.html
Blog Personal de modelado y animación 3D. En Blender. Mi nombre es Matias Ferrini, nací en La Plata, Prov de Buenos Aires, Argentina. Adoro el modelado 3D. Soy un Artista Freelance, siempre bajo Software Libre, que trata todo el tiempo de cargarse de experiencia con tutoriales, guias, libros. etc. Los invito si quieren a mi galería donde verán mas o menos las cosas que hago. Gracias por tomarse el tiempo de leer sobre mi. Enviar por correo electrónico. Suscribirse a: Entradas (Atom). Ver todo mi perfil.
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Matias Ferrini: Batman Estilizado...
http://matiasferrini.blogspot.com/2011/04/batman-estilizado.html
Blog Personal de modelado y animación 3D. En Blender. Sábado, 2 de abril de 2011. Primero de una serie de Modelos que pienso hacer del Universo Marvel/DC. En esta primera entrega, Batman con su tipica imagen de vigilante nocturno mirando todo desde una Gargola en las alturas de Ciudad Gotica. Luces, sin texturas: 2 de abajo (calidas) y una de arriba/atras (fria). Glow de los Ojos. Enviar por correo electrónico. Rata el wire ese esta espectacular y no lo pusiste en BH! 3 de abril de 2011, 16:57.
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Tutoriales de Matias Ferrini: Como Falsear Texturas/Materiales (Metales, Transparencias.. etc)
http://tutos-oberonking.blogspot.com/2011/04/como-falsear-texturasmateriales-metales.html
Tutoriales de Matias Ferrini. Tutoriales de Blender y algún que otro plus. Martes, 5 de abril de 2011. Como Falsear Texturas/Materiales (Metales, Transparencias. etc). Esta técnica la encontré en un tutorial que explicaba como poner los MathCaps de Zbrush en. Blender (no le vi la importancia de tener ese material, seguramente la tenga). Ahora bien, para. Falsear los materiales es una técnica muy buena. Imaginemos que queremos hacer un auto, el cual tenga un material bastante cromado. Esto. Debería quedar...