thetedreglisapps.wordpress.com
Το i-Flitzani ανέβηκε σήμερα στο AppStore! | The Ted Reglis Apps
https://thetedreglisapps.wordpress.com/2012/07/01/το-i-flitzani-ανεβαίνει-σήμερα-στο-appstore
Make your smartphone happy! The Ted Reglis Apps. Το i-Flitzani ανέβηκε σήμερα στο AppStore! Μόλις πιείς τον καφέ σου, βγάλε μια φωτογραφία, κρατώντας την κάμερα κάθετα πάνω από την κούπα, έτσι ώστε να βλέπεις σε όλη την οθόνη την κάτοψή της. Εφόσον το κάνεις, η κυρα Κούλα θα παρατηρήσει τη φωτογραφία και θα σου πει τι ακριβώς σου επιφυλάσσει το Μέλλον…. Ήχος κι αρχική ιδέα). I-Flitzani is heading for the AppStore tonight! I-Flitzani is now available to download! Leave a Reply Cancel reply.
spacedebristhegame.blogspot.com
Space Debris the game: 11/2010
http://spacedebristhegame.blogspot.com/2010_11_01_archive.html
Space Debris the game. Space Debris is the name of an iPhone game started as a project in late May 2010 and initiated in middle June the same year. Hope you like it and buy it at end! In the meantime read the journey to completion here :-) and everything about the game of-course! Friday, November 19, 2010. Development Diaries - Designer's cut. Though the first month spent on discussions and organisation issues, the second month can be called the design month (for me) since the game design takes some form...
spacedebristhegame.blogspot.com
Space Debris the game: About
http://spacedebristhegame.blogspot.com/p/diaries_10.html
Space Debris the game. Space Debris is the name of an iPhone game started as a project in late May 2010 and initiated in middle June the same year. Hope you like it and buy it at end! In the meantime read the journey to completion here :-) and everything about the game of-course! Since we have said a lot about how we build the game let's take a break and discuss what is the game about among with some screenshots of the beta version. Have fun! 50 years later Earth is brimming with alien garbage. Garba...
13inayear.wordpress.com
Μια ενδιαφέρουσα τεχνική εκτέλεσης εργασιών | 13 μήνες το χρόνο
https://13inayear.wordpress.com/2015/04/19/μια-ενδιαφέρουσα-τεχνική-εκτέλεσης-ε
13 μήνες το χρόνο. Ή πως να επιβιώσεις ένα χρόνο σαν ελεύθερος επαγγελματίας…. Μια ενδιαφέρουσα τεχνική εκτέλεσης εργασιών. Ένα από τις επαγγελματικές σελίδες που παρακολουθώ είναι η. Η οποία έχει πλέον αλλάξει λίγο τον τρόπο αλληλεπίδρασης των επαγγελματιών με την πλατφόρμα κι έχει ανανεωθεί προς το καλύτερο. Εκεί, στην επιλογή. Υπάρχουν πολλά ενδιαφέροντα να διαβάσει κάποιος κι ελπίζω να ανανεώνεται συχνά ώστε να μη ξεμένουμε από αναγνώσεις! Άλλωστε κι εδώ το. 13 σε ένα χρόνο. Γράψτε το σχόλια σας εδώ.
13inayear.wordpress.com
Πόσο το χρεώνουμε το έργο; | 13 μήνες το χρόνο
https://13inayear.wordpress.com/2013/08/05/πόσο-το-χρεώνουμε-το-έργο
13 μήνες το χρόνο. Ή πως να επιβιώσεις ένα χρόνο σαν ελεύθερος επαγγελματίας…. Πόσο το χρεώνουμε το έργο;. Έχουμε ήδη καταρτίσει τον προϋπολογισμό μας (. Η ώρα του προϋπολογισμού. Και έχουμε υπολογίσει την ώρα μας (. Πόσο η ώρα;. Όμως είμαστε σίγουροι ότι και αυτή τη φορά θα μπούμε μέσα με τις πάντες. Όχι τίποτα άλλο, στη γωνία περιμένει το κράτος να εισπράξει τις μη αναλογικά των εσόδων φόρους του και ο ΟΑΕΕ τις σταθερές εισφορές του δουλεύεις δεν δουλεύεις! Θα δούμε σε επόμενο άρθρο σχετικά. Τις έχουμε...
spacedebristhegame.blogspot.com
Space Debris the game: 08/2010
http://spacedebristhegame.blogspot.com/2010_08_01_archive.html
Space Debris the game. Space Debris is the name of an iPhone game started as a project in late May 2010 and initiated in middle June the same year. Hope you like it and buy it at end! In the meantime read the journey to completion here :-) and everything about the game of-course! Saturday, August 14, 2010. Space Debris, the beginning. During an e-mail discussion in late May with. Who is an active video-games blogger and book-writer among others, he came up with an idea:. After a thoughtful consideration.
thinkinggamer.wordpress.com
Thinking gamer's Βlog | Μια ψύχραιμη ματιά στο κόσμο των videogames | Σελίδα 2
https://thinkinggamer.wordpress.com/page/2
Σχετικά με το συγγραφέα. Το μοντέλο της Rotten Fish Games. Στα πλαίσια του 3. Hellenic Game Developers Conference, ο συνάδελφος Γιώργος Χιώτης. Έκανε μια ενδιαφέρουσα ομιλία πάνω στο μοντέλο ανάπτυξης βιντεοπαιχνιδιών της Rotten Fish Games. Η Rotten Fish Games είναι μια νεοσύστατη indie ομάδα με το πρώτο της παιχνίδι, το Space Debris. Να βρίσκεται υπό ανάπτυξη. Hellenic Game Developers Conference 2010: συμπεράσματα και εντυπώσεις. Το Σαββατοκύριακο που μας πέρασε συμμετείχα στο 3. Πανελλήνιο Συνέδριο Ελλ...
13inayear.wordpress.com
Το χόμπυ κι η «πλάτη» | 13 μήνες το χρόνο
https://13inayear.wordpress.com/2013/08/14/το-χόμπυ-κι-η-πλάτη
13 μήνες το χρόνο. Ή πως να επιβιώσεις ένα χρόνο σαν ελεύθερος επαγγελματίας…. Το χόμπυ κι η πλάτη. Στον κόσμο του αυτοαπασχολούμενου επαγγελματία. Το ότι είναι υψηλόμισθος είναι ο πιο απλός μύθος κι ίσως ο λιγότερο επικίνδυνος. Σε αυτό το άρθρο θα δούμε δύο μύθους που άνετα μπορούν να μας στοιχίσουν την επόμενη ημέρα της επιχείρησής μας. Μια και έχουν άμεση σχέση με την οικονομική ευρωστία της. Μύθος 1ος: Ο επαγγελματίας αυτοαπασχολούμενος δεν έχει ανάγκη χρημάτων, εργάζεται από χόμπυ για να μη πλήττει!
SOCIAL ENGAGEMENT