gustavdahl.net
Gustav Dahl Game Design PortfolioGame developer from Denmark
http://www.gustavdahl.net/
Game developer from Denmark
http://www.gustavdahl.net/
TODAY'S RATING
>1,000,000
Date Range
HIGHEST TRAFFIC ON
Monday
LOAD TIME
4.9 seconds
16x16
UnoEuro Webhosting
Privacy Service
Post●●●● 485
Skan●●●●borg , 8660
DK
View this contact
UnoEuro
Hostmaster Funktionen
Post●●●● 485
Skan●●●●borg , 8660
DK
View this contact
UnoEuro
Hostmaster Funktionen
Post●●●● 485
Skan●●●●borg , 8660
DK
View this contact
13
YEARS
6
MONTHS
29
DAYS
CSL COMPUTER SERVICE LANGENBACH GMBH D/B/A JOKER.COM
WHOIS : whois.joker.com
REFERRED : http://www.joker.com
PAGES IN
THIS WEBSITE
19
SSL
EXTERNAL LINKS
46
SITE IP
94.231.101.88
LOAD TIME
4.905 sec
SCORE
6.2
Gustav Dahl Game Design Portfolio | gustavdahl.net Reviews
https://gustavdahl.net
Game developer from Denmark
Blink Blink Boom | Gustav Dahl Game Design Portfolio
http://gustavdahl.net/blink-blink-boom
Gustav Dahl Game Design Portfolio. Gustav Dahl Game Design Portfolio. Subscribe to this site. Nordic Game Jam 2015. Programming, Game design, Project management. Time spent on this project:. Unity 4.5, Tobii SDK plugin. Asymmetrical multiplayer game that is controlled with the Tobii EyeX eye tracker. Blink Blink Boom was developed during Nordic Game Jam 2015. The theme for the jam was “obvious”. Additionally, Tobii was sponsoring EyeX eye trackers, which we decided to use.
CV / Experience | Gustav Dahl Game Design Portfolio
http://gustavdahl.net/cv-experience
Gustav Dahl Game Design Portfolio. Gustav Dahl Game Design Portfolio. Subscribe to this site. June, 2015: Playtester for Bedtime Digital Games. Regarding their game Dream Factory. I gave feedback on one of the game worlds, the combat mechanics, as well as various suggestions about the overall game feel. May 1st to 3rd, 2015: Co-organizer of Create Jam 2015. February, 2015: Hosted a two-day game development workshop at Randers Bibliotek. March, 2014: Helped Kickstarter campaign Shrug Island. Late in the S...
CryEngine SDK | Gustav Dahl Game Design Portfolio
http://gustavdahl.net/category/cryengine-sdk
Gustav Dahl Game Design Portfolio. Gustav Dahl Game Design Portfolio. Subscribe to this site. Added on 20 Apr 15. Gustav Dahl Game Design Portfolio:. 25-year-old Danish game developer who loves developing videogames. Co-founder of Tunnel Vision Games. I have a Master's Degreen in Medialogy with a Games Specialization. 2016 Gustav Dahl Game Design Portfolio.
Don’t Get Left Behind | Gustav Dahl Game Design Portfolio
http://gustavdahl.net/dont-get-left-behind
Gustav Dahl Game Design Portfolio. Gustav Dahl Game Design Portfolio. Subscribe to this site. Don’t Get Left Behind. Create Game Jam 2015. Programming, game design, project management. Time spent on this project:. Unity 5, Autodesk Maya. Don’t Get Left Behind. Chaotic crowd game where players use their smartphones to control a character on the big screen. The game won the audience award for Most Innovative Game. We chose to make a simple racing-styled obstacle course in which players must follow the came...
A Hat in Time | Gustav Dahl Game Design Portfolio
http://gustavdahl.net/a-hat-in-time
Gustav Dahl Game Design Portfolio. Gustav Dahl Game Design Portfolio. Subscribe to this site. A Hat in Time. Kickstarter and PR promoter, Community Manager. Time spent on this project:. 30 days ( a few weeks of preparing). Google Docs, Podio, Gmail, Photoshop, Sony Vegas Pro. A Hat in Time. A Hat in Time is a 3D collect-a-thon platformer in the spirit of the classic Nintendo 64 titles you know and love! UPDATE: In September 2013, I participated in a panel debate about Kickstarter projects. Which was crea...
TOTAL PAGES IN THIS WEBSITE
19
maj 2015 ~ Game design, spiludvikling & gaming - blog om computerspil
http://www.wikzo.com/2015_05_01_archive.html
Onsdag den 27. maj 2015. Mit seneste uni-projekt om game feel. Mandag den 4. maj 2015. Universitetsprojekt om game feel - prøv min 2D-platformer. Jeg ved ikke, om der stadig eksisterer folk, som følger med i denne blog, men i tilfældet af at der sidder nogen derude, så poster jeg lige dette. Hvis du har tid og lyst, må du meget gerne klikke dig forbi dette link. Og give det et forsøg. Spillet virker i browser (med Unity web plugin) eller på Windows-maskiner. Abonner på: Indlæg (Atom). So busy … :(. Det n...
Kontakt ~ Game design, spiludvikling & gaming - blog om computerspil
http://www.wikzo.com/p/kontakt.html
Google : Gustav Dahl. Læs mere om Gustav Dahl og Wikzo-bloggen. Abonner på: Indlæg (Atom). Hej, og velkommen til Wikzo.com. Jeg er 23 år og interesserer mig for alt, der har med spiludvikling og spilbranchen at gøre. I øjeblikket læser jeg Medialogi på Aalborg Universitet. Gamasutra.com - Expert Blogs. What I Teach Game Dev Managers (3/3) - by Keith Fuller. EXP Podcast #395: Patch Patrol. My Reading List: Read. Publishers for indies – are they useful anymore? The Psychology of Video Games.
Den første gyldne regel i poker ~ Game design, spiludvikling & gaming - blog om computerspil
http://www.wikzo.com/2014/05/den-frste-gyldne-regel-i-poker.html
Tirsdag den 27. maj 2014. Den første gyldne regel i poker. Hvad du skal til at læse, vil være så epokegørende, så hjernevridende og så respektindgydende læsning, at du aldrig vil se på pokerspillet på samme måde igen. Er du klar og har du spændt sikkerhedsselen, for så er vi klar til at gå i gang! Vi lægger ud med den gyldne regel her: maksimer størrelsen af de puljer, du vinder, og minimer størrelsen af de puljer, du taber. Hvor der er pokerspil til alle former for spillere. Sådan skal der spilles.
Universitetsprojekt om game feel - prøv min 2D-platformer ~ Game design, spiludvikling & gaming - blog om computerspil
http://www.wikzo.com/2015/05/universitetsprojekt-om-game-feel-prv.html
Mandag den 4. maj 2015. Universitetsprojekt om game feel - prøv min 2D-platformer. Jeg ved ikke, om der stadig eksisterer folk, som følger med i denne blog, men i tilfældet af at der sidder nogen derude, så poster jeg lige dette. Sagen er den, at jeg er ved at lave et universitetsprojekt omkring emnet game feel. Til det formål har jeg udviklet et lille 2D platform-spil, som jeg gerne vil have, at folk prøver. Derefter skal man besvare en gruppe spørgsmål. Abonner på: Kommentarer til indlægget (Atom).
Net Entertainment udvikler spilsoftware til casinoer ~ Game design, spiludvikling & gaming - blog om computerspil
http://www.wikzo.com/2014/04/net-entertainment-udvikler-spilsoftware.html
Mandag den 28. april 2014. Net Entertainment udvikler spilsoftware til casinoer. En af de førende online casinospiludviklere er Net Entertainment, der er kendt for at levere nogle af de allerbedste spil i branchen til dato. Du kan blandt andet finde deres spil på Maria Casino. Der har dansk tilladelse fra Spillemyndigheden under SKAT. Fandt du indlægget interessant - eller har ham der Gustav ikke fattet en hujende fis - så giv din mening til kende. Abonner på: Kommentarer til indlægget (Atom). Tangible W...
Bøger om spiludvikling ~ Game design, spiludvikling & gaming - blog om computerspil
http://www.wikzo.com/p/books.html
Nedenstående er en liste over en række bøger, som jeg er faldet over på min vej imod at blive spiludvikler. Jeg har langt fra læst dem alle, men har alligevel skrevet deres titler ned for en sikkerheds skyld. Man ved jo aldrig, om de kunne blive nyttige en dag. Senest opdateret: 29. juli 2011. Titler skrevet med blå = Specielt gode bøger. Essentielle must-reads, som jeg mener, at enhver, der ønsker at begå sig i spilbranchen, bør læse. Besøg i øvrigt min bogsamling på LibraryThing. The Computer Game Desi...
Spørgsmål fra en der intet forstand har på gaming ~ Game design, spiludvikling & gaming - blog om computerspil
http://www.wikzo.com/2013/09/sprgsmal-fra-en-der-intet-forstand-har.html
Tirsdag den 3. september 2013. Spørgsmål fra en der intet forstand har på gaming. Jeg erkender blankt, at jeg intet ved om gaming og computerspil, men da jeg størstedelen af året er bosiddende i Asien, er jeg alligevel blevet berørt af gaming-fænomenet, som er endog meget populært herude. Nu skal der ikke så mange penge til for at leve et godt liv i Filippinerne, men det overrasker mig alligevel, at gaming-branchen er blevet så stor, at der er folk der kan leve af det. Vi ved alle, at match-fixing foreko...
De bedste blogindlæg ~ Game design, spiludvikling & gaming - blog om computerspil
http://www.wikzo.com/p/best-posts.html
Journey - pilgrimsrejse for to. Thatgamecompany kan virkelig sammensætte gode og unikke spil-oplevelser, og Journey. Er ingen undtagelse. Du vandrer rundt i en kæmpestor ørken i håb om at nå bjerget ude i horisonten. Indimellem støder du på andre pilgrimme, som du kan vælge at dele rejsen med. Ludonarrativ resonans - videospil med fortællerstemme. Hvorfor kan de ikke "bare" være spil? Heldigvis dukker der flere og flere titler op, som i stor grad viser, hvad spillene kan, som ingen andre kan. Viser sig d...
Om ~ Game design, spiludvikling & gaming - blog om computerspil
http://www.wikzo.com/p/om.html
Hej med jer. Mit navn er Gustav Dahl. Jeg er 20 år og bosidenede i Århus. Jeg har altid været glad for at at formulere mig skriftligt. Samtidig har jeg en drøm om en dag at komme til at arbejde med spiludvikling. Hvilket nok kan ses i mine talrige indlæg herinde. Hvis du er ny her på min blog, vil jeg anbefale dig at tage et kig forbi nogle af mine bedste blogindlæg. For at danne dig et indtryk af, hvad jeg godt kan lide at skrive omkring (hint: det har højest sandsynligt noget med videospil at gøre).
Favoritspil ~ Game design, spiludvikling & gaming - blog om computerspil
http://www.wikzo.com/p/favorit-spil.html
Man siger, at en mands personlighed afspejles i hans bogreol. Mon det samme gør sig gældende for video- og computerspil? Jeg har spillet en helt masse forskellige spil gennem årene, men her kommer nogle af de allermest mindeværdige for mig. Rækkefølgen er vilkårlig, og jeg har helt sikkert glemt en del gode titler. The Legend of Zelda: Majora's Mask. The Legend of Zelda: The Wind Waker. Beyond Good and Evil. Paper Mario: The Thousand-Year Door. Super Smash Bros. Melee. Phoenix Wright: Ace Attorney. Net E...
TOTAL LINKS TO THIS WEBSITE
46
Gustavconsulting.com
gustavcool - DeviantArt
Window.devicePixelRatio*screen.width 'x' window.devicePixelRatio*screen.height) :(screen.width 'x' screen.height) ; this.removeAttribute('onclick')" class="mi". Window.devicePixelRatio*screen.width 'x' window.devicePixelRatio*screen.height) :(screen.width 'x' screen.height) ; this.removeAttribute('onclick')". Join DeviantArt for FREE. Forgot Password or Username? Deviant for 3 Years. This deviant's full pageview. Last Visit: 118 weeks ago. This is the place where you can personalize your profile! Carrie ...
Welcome
Welcome to the Web Site of www.gustavcweber.nl. This page is a place holder for the home page of your own web site. Personalize Your Home Page. Use your favorite FTP application to move your website to the web server. For an explanation about how to use an FTP application to transfer content to your server, please. Be certain the name of the file for your new home page is: index.html. Additionally, if your site has been enabled to do so, you can use Microsoft FrontPage to replace or edit this page.
www.gustavczondor.com
Az oldal fejlesztés alatt áll! Bull; This site is under construction! 2016 www.gustavczondor.com.
Gustav Dahl
Your web-browser does not support frames. You will need to click here. To be redirected to this site. (You will be automatically redirected in 10 seconds.). Click for http:/ mail8262.wix.com/ddahl.
Gustav Dahl Game Design Portfolio
Gustav Dahl Game Design Portfolio. Gustav Dahl Game Design Portfolio. Programmer at Tunnel Vision Games. Programmer at Tunnel Vision Games. Subscribe to this site. Tangible Widgets and Scrolling Cameras. Christmas Chaos: Home Edition. Don’t Get Left Behind. See You On The Other Side. A Hat in Time. Attack of The Zombie Vikings. Gustav Dahl Game Design Portfolio:. 26-year-old Danish game developer who loves developing videogames. Co-founder, Programmer and PR at Tunnel Vision Games.
Gustav Dahlgren
Gustav Danielsson
Animals I Killed Last Summer. Animals I Killed Last Summer – The Film. About Animals I killed Last Summer. Images from the film. Drawings for the film. How to Not Kill Animals When we Killed Animals Last Summer. Cast & Crew. Director & Producer info. Images from the Twin. Scenes from the film. The Twin – the film. The Twin – the film with english subtitles. Contact for the twin. Portrait of a Reluctant Gentleman. Pictures from the film. Portrait of a Reluctant Gentleman – the film. Drawings for the film.
My blog | activities
They who can give up essential liberty to obtain a little temporary safety deserve neither liberty nor safety. Benjamin Franklin, Memoirs of the life & writings of Benjamin Franklin. General Idea of the Revolution in the Nineteenth Century, translated by John Beverly Robinson (London: Freedom Press, 1923), pp. 293-294. May 26, 2014. May 26, 2014. Proudly powered by WordPress. Theme: Writr by Automattic.
Gustav De Band
We wonnen de publieksprijs op het Amsterdam Studentenfestival! We hebben 3 nieuwe nummers opgenomen in de studio, te bluisteren onder http:/ gustavdeband.com/music/. Superleuk opgetreden in Paradiso en op de Uitmarkt. En op 18 september doen we mee aan de Amsterdamse Popprijs in Studio K! Web design: PLUK creative platform.