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Los últimos coletazos de Dreamcast (I). Ikaruga y el principio del fin — HombreImaginario
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Los últimos coletazos de Dreamcast (I). Ikaruga y el principio del fin. Este mes comenzamos a repasar los últimos títulos de una consola que sufrió una muerte injusta y prematura. Analizamos algunos de los últimos coletazos más largos que se hayan visto en la industria. La ilusión con la que mi hermano y yo recibimos las dos entregas de Sonic Adventure. Debió de ser digna de verse. Lo mismo pasó con los Power Stone. O con ese primer y sorprendente Soul Calibur. De centrarse en el. Y demás me hicieron ret...
Lo prometido aún es deuda en Dreamcast con Redux: Dark Matters — HombreImaginario
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Lo prometido aún es deuda en Dreamcast con Redux: Dark Matters. Después de muchos retrasos y una alarmante falta de comunicación clara por parte de sus creadores, Redux llega finalmente a Dreamcast para demostrar que nunca es buena idea aprovecharse de la confianza de tu público. Vamos por partes. No podemos entretenernos ahora en si Dreamcast fue una consola con una muerte inmerecida, pero sí afirmar que seguramente fue ese prematuro carpetazo por parte de. Destinada a crear un nuevo. La actualización q...
Virtua Fighter 5 Final Showdown: imposible dar más por menos — HombreImaginario
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Virtua Fighter 5 Final Showdown: imposible dar más por menos. Llega la versión definitiva del arcade de lucha más exitoso de Sega, que sigue gozando de un éxito arrollador en los salones recreativos japoneses. Tras dos años de peticiones, Sega ha escuchado a los fans. Resulta irónico que el título que creó la escuela de la lucha 3D se haya convertido de un tiempo a esta parte casi en un juego de culto, eclipsado por series más efectistas como Tekken. En recaudación en las recreativas. En máquinas domésti...
Qué es product placement (y por qué lo vemos donde lo vemos) — HombreImaginario
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Qué es product placement (y por qué lo vemos donde lo vemos). Quién no ha visto una película y notado la presencia de un modelo y marca de móvil determinados? Quién no asocia a su personaje favorito con el coche que conduce? Por qué de repente todas las familias de la televisión tienen un iMac? Y qué pasa con los videojuegos? A día de hoy, la práctica que conocemos como. Garry Marshall, 1990. La publicidad también se utiliza, por más pagada que esté, para ayudar a situarnos en una época o contexto determ...
Neo XYX, lo último de NG:Dev.Team para Neo Geo y Dreamcast — HombreImaginario
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Neo XYX, lo último de NG:Dev.Team para Neo Geo y Dreamcast. El cuarto trabajo de NG:Dev.Team constituye, una vez más, el último juego comercial aparecido hasta la fecha para dos consolas teóricamente muertas y que cuentan con una legión de devotos fans. En este caso, un matamarcianos vertical y 100% arcade. 2006/2007) vio la luz primero en Neo Geo y, apenas unos meses después, en Dreamcast. Por aquél entonces, aún quedaba por salir en Japón el último título oficial de la 128. El ahora cotizadísimo Karous.
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abril | 2016 | Role Playing & Gaming
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Role Playing and Gaming. Juegos de rol en cualquier formato. Permanece al día vía RSS. Shin Megami Tensei IV: Apocalypse. Dark Souls III – From Software with Love. Digimon Story: Cyber Sleuth. Don't Blame The Pad. Xavi Martínez en Divinity: Original Sin. Masamune en Divinity: Original Sin. Archivos para abril, 2016. Digimon Story: Cyber Sleuth. Publicado: abril 27, 2016 en PlayStation. El apartado gráfico y sonoro es sobresaliente… en ciertos puntos. Si bien los escenarios pueden resultar repet...Que apa...
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Divinity: Original Sin | Role Playing & Gaming
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Role Playing and Gaming. Juegos de rol en cualquier formato. Permanece al día vía RSS. Shin Megami Tensei IV: Apocalypse. Dark Souls III – From Software with Love. Digimon Story: Cyber Sleuth. Don't Blame The Pad. Xavi Martínez en Divinity: Original Sin. Masamune en Divinity: Original Sin. Publicado: agosto 18, 2015 en Larian Studios. Larian Studios, padres de Divinity, siempre había querido hacer un juego de rol por turnos, pero no recibían el permiso de su publicador, así que, a través de kickstarter, ...
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mayo | 2016 | Role Playing & Gaming
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Role Playing and Gaming. Juegos de rol en cualquier formato. Permanece al día vía RSS. Shin Megami Tensei IV: Apocalypse. Dark Souls III – From Software with Love. Digimon Story: Cyber Sleuth. Don't Blame The Pad. Xavi Martínez en Divinity: Original Sin. Masamune en Divinity: Original Sin. Archivos para mayo, 2016. Dark Souls III – From Software with Love. Publicado: mayo 20, 2016 en PlayStation. Etiquetas: Dark Souls III. Pero las referencias no acaban en esta suerte de nexo. Volveremos a visitar lu...
gaussmultimedia: herramientas prácticas para diseño web
http://gaussmultimedia.blogspot.com/2010/02/herramientas-practicas-para-diseno-web.html
Este es el blog de la academia gaussmultimedia. Martes, 16 de febrero de 2010. Herramientas prácticas para diseño web. Cuando tengo que diseñar una web, además de las herramientas por excelencia como Photoshop, Dreamweaver o Flash, me apoyo en algunas que están disponibles en la red y ayudan mucho. Dejo una lista de las que uso habitualmente:. Complemento para Firefox que una vez instalado nos permite ojear el código HTML y CSS de una web y así prácticar sin riesgos soluciones de diseño css. Cuánto tiemp...
gaussmultimedia: Visualizar en disitintos navegadores
http://gaussmultimedia.blogspot.com/2010/02/visualizar-en-disitintos-navegadores.html
Este es el blog de la academia gaussmultimedia. Miércoles, 24 de febrero de 2010. Visualizar en disitintos navegadores. Todo diseñador de web sabe cual es su cruz, comprobar que el diseño se ve bien en todos los navegadores. También sabe de quién es la culpa, de Internet Explorer. Publicar un comentario en la entrada. Suscribirse a: Enviar comentarios (Atom). Http:/ www.w3schools.com. No me toques las Helvéticas. Braille Bricks, bloques de construcción en Braille. Think and shoot - edu gómez's blog.
gaussmultimedia: marzo 2010
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Este es el blog de la academia gaussmultimedia. Martes, 9 de marzo de 2010. Reducir nuestra hoja de estilos CSS. Una hoja de estilos puede empezar a alcanzar un tamaño considerable cuando estamos trabajando en una interfaz muy completa. Hay algunos recursos que podemos utilizar para hacer nuestro css algo más resumido. Background:#889900 url(menu.jpg) top repeat-x;. Border:#000000 1px dashed;. Suscribirse a: Entradas (Atom). Http:/ www.w3schools.com. No me toques las Helvéticas. El Blog de Mar.
gaussmultimedia: Reducir nuestra hoja de estilos CSS
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Este es el blog de la academia gaussmultimedia. Martes, 9 de marzo de 2010. Reducir nuestra hoja de estilos CSS. Una hoja de estilos puede empezar a alcanzar un tamaño considerable cuando estamos trabajando en una interfaz muy completa. Hay algunos recursos que podemos utilizar para hacer nuestro css algo más resumido. Background:#889900 url(menu.jpg) top repeat-x;. Border:#000000 1px dashed;. Border:#454545 1px solid;. Border:#454545 1px solid;. Border:#454545 1px solid;. Bg1, #bg2, #bg3 {.
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Bloodborne | Role Playing & Gaming
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Role Playing and Gaming. Juegos de rol en cualquier formato. Permanece al día vía RSS. Shin Megami Tensei IV: Apocalypse. Dark Souls III – From Software with Love. Digimon Story: Cyber Sleuth. Don't Blame The Pad. Xavi Martínez en Divinity: Original Sin. Masamune en Divinity: Original Sin. Publicado: abril 25, 2016 en PlayStation. La sangre es algo fundamental en nuestras vidas, algo que está con nosotros desde el momento en el que nacemos pero qué pasaría si esa misma sangre se usase contra la humanidad?
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Legend of Grimrock II | Role Playing & Gaming
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Role Playing and Gaming. Juegos de rol en cualquier formato. Permanece al día vía RSS. Shin Megami Tensei IV: Apocalypse. Dark Souls III – From Software with Love. Digimon Story: Cyber Sleuth. Don't Blame The Pad. Xavi Martínez en Divinity: Original Sin. Masamune en Divinity: Original Sin. Legend of Grimrock II. Publicado: agosto 12, 2015 en Almost Human. Etiquetas: Legend of Grimrock II. En uno de los mejores juegos indie de este año. Que no es que destaque precisamente por la calidad de sus historias.
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agosto | 2015 | Role Playing & Gaming
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Welcome to the Frontpage
Persons Named In 1865 Treaty. Cheyenne - Arapaho Warriors. Welcome to the Frontpage. Introduction - Alive If Possible, Dead If Necessary. Written by Dee Cordry. Tuesday, 18 May 2010 22:17. The grim reality is that law and order in the early days of Oklahoma was a deadly business, and gun fights between outlaws and lawmen were common. H. A. Thompson was a veteran of one of the biggest gunfights there ever was in Oklahoma. The Doolin Gang had escaped. Marshal E. D. Nix ordered his men to. He was taken to t...
HombreHolgerson | El caballo esta en la cafeteria
El caballo esta en la cafeteria. Hoppa till sekundärt innehåll. Mars 18, 2013. Hon (nästan altid en hon) har den där blicken som att nu jäklar har vi en student här, han vill ha 2 pizzor, och från min sida är det i princip ”börja inte babbla massa nu.” Mycket riktigt när man lämnar fram EN pizza så kommer det en lång radda med ord som jag inte kan urskilja, försöker hon förklara ett erbjudande nu? Har jag gjort något fel? Får jag inte köpa den här pizzan? Pratar hon med mig? Jag har även försökt ta upp m...
anfibio
hombreilustrando.daportfolio.com
Hombre ilustrando: JUAN MANUEL TAVELLA - ilustrador
JUAN MANUEL TAVELLA - ilustrador. JUAN MANUEL TAVELLA - ilustrador.
HombreImaginario — Blog de Cultura Impopular
Pier Solar, muy pronto en Dreamcast… y en todas partes. Llega con algunos meses de retraso, pero a más plataformas de las que se anunciaron en un principio. Un clásico instantáneo, lanzado en 2010 para Mega Drive, que encontrará nueva vida también en Dreamcast, haciendo gala de nuevas escenas y características. Continue reading →. Neo XYX, lo último de NG:Dev.Team para Neo Geo y Dreamcast. Continue reading →. Qué es product placement (y por qué lo vemos donde lo vemos). Y qué pasa con los videojuegos?
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hombreimaginario (Carlos Oliveros) | DeviantArt
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Hombre in fíeri
Lunes, 28 de septiembre de 2009. Este es un poema que integra un corpus literario que he empredido. Después del punto y aparte sólo los ojos siguen hablándote, hundíendose en tus intenciones, desconfíando del "bien vestido", temiéndo al "de gorrita". Destrás de las trincheras: dos hombres se encuentran tan miserables el uno como el otro, y logran hacerse compañía. Este es mi agradecimiento. Hacer de la piel de uno un abanico inacable de existencias. Vivir. Samuel de tarde no trabaja,. Le hace el aguante.
Hombre In Mexico
Thursday, September 14, 2006. I PASSED ALL OF THEM. Note: passing mark is 70). 77 for applied semiotics (pass is pass okie.). 88 for intercultural comms. 91 for spanish (haha.i also cant believe. :P). 100 for international nego.(yes its upon 100.but then it was a group report.haha.). Okie lah not to bad for the 1st test. Now can justify slacking off. Anyway, this wk was quite slack.getting results.checking results.not much. Spent most of the time planning with debz our trip to guadalajara for mexico.
Hombre Integro | HOMBRE INTEGRO
Año VII, Núm. 14 (158), 2nda. quincena de Julio 2015. Julio 27, 2015 By Hombre Integro. Año VII, Núm. 13 (157), 1era. quincena de Julio 2015. Julio 12, 2015 By Hombre Integro. Año VII, Núm. 11 (155), 1era. quincena de Junio 2015. Junio 15, 2015 By Hombre Integro. Año VII, Núm. 10 (154), 2nda. quincena de Mayo 2015. Mayo 30, 2015 By Hombre Integro. Año VII, Núm. 9 (153), 2nda. quincena de Mayo 2015. Mayo 22, 2015 By Hombre Integro. Año VII, Núm. 14 (158), 2nda. quincena de Julio 2015. Julio 27, 2015.
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