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The art of Davide Franceschini. The art of Davide Franceschini 3D VFX ART. Architecture & Design. My name is Davide Franceschini. I’m a italian (Milan) VFX, 3D and 2D artist. Contact: timecore@gmail.com. 2001 – 2006) Web Designer at Naima Studio and Sowre. 2006 – Now) 3D/2D Graphic Designer at Infinity Studios and Vi.So. Virtual Solution. 1999 – 2002) European Institute of Design (Milan), Industrial Design. 2004 – 2005) European Institute of Design (Milan), 3D Studio Max. High Poly, Sculpting and Painting.
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I ‘m a UI Designer for a german Ubisoft studio and work as a Digital Sculptor and Character Designer in my free time. Visit my Artstation portfolio. Digital Artist Magazine no.83. Digital Artist Italia no.9. 3D World Magazine no.205.
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LAutore - V-Ray - Guida Definitiva di Raffaele Vella. Se vuoi contattare l'Autore e/o per maggiori informazioni puoi scrivere un'e-. O visitare il sito: www.raffaelevella.it. Architetture virtuali e Design. God (is) in the detail (s). Aforisma attribuito al noto Architetto tedesco Ludwig Mies van der Rohe (1886-. 1969) nel suo necrologio. Pubblicato dal The New York Times. Una rilevante parte della mia attività professionale la riservo all’Architettura affiancando a questa, la grande passione per la.
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Dvd-Rom Allegato - V-Ray - Guida Definitiva di Raffaele Vella. ROM allegato al testo è utile per affrontare gli esempi ed i Tutorial incontrati nel corso della Guida. Le cartelle presenti sono divise per Capitoli, in ognuna delle quali è presente un’ulteriore cartella denominata Scene nella quale sono riportate appunto tutte le scene indicate nel testo e le relative texture. Oltre alla cartella Scene possono essere presenti altri file utili alla comprensione di determinate esercitazioni.
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Imago Edizioni - V-Ray - Guida Definitiva di Raffaele Vella. Rappresenta un'autorevole realtà editoriale, attiva da quasi 20 anni, nell'ambito dell'universo grafico assistito dalle più avanzate ed innovative tecnologie informatiche. Tra i suoi prestigiosi prodotti editoriali annoverano le riviste:. Computer Grafica Tecniche and Applicazioni. Rom contenente basi mesh zbrush, 3ds max, maya e tanti altri software; interviste con artisti e operatori; accorgimenti e metodi per lo studio della grafica 3D e per...