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Inofaqs - Irrelevant non Frequently Asked Questions

Lunes, 17 de diciembre de 2012. Texturas BMP con SDL en objetos 3D OpenGL (The easy way). Es un juego originalmente programado por Alekséi Pázhitnov en la Union Sovietica, cuyo nombre viene de un prefijo numérico “tetra” (4) y el nombre del pasatiempo favorito de su creador, el tenis. Este juego probablemente sea uno de los que mas versiones tiene, pues existe una para casi cada consola, aparato portátil, sistema operativo que existe, lo que le dio según la revista. Screenshot de los gráficos logrados.

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Lunes, 17 de diciembre de 2012. Texturas BMP con SDL en objetos 3D OpenGL (The easy way). Es un juego originalmente programado por Alekséi Pázhitnov en la Union Sovietica, cuyo nombre viene de un prefijo numérico “tetra” (4) y el nombre del pasatiempo favorito de su creador, el tenis. Este juego probablemente sea uno de los que mas versiones tiene, pues existe una para casi cada consola, aparato portátil, sistema operativo que existe, lo que le dio según la revista. Screenshot de los gráficos logrados.
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Inofaqs - Irrelevant non Frequently Asked Questions | inofaqs.blogspot.com Reviews

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Lunes, 17 de diciembre de 2012. Texturas BMP con SDL en objetos 3D OpenGL (The easy way). Es un juego originalmente programado por Alekséi Pázhitnov en la Union Sovietica, cuyo nombre viene de un prefijo numérico “tetra” (4) y el nombre del pasatiempo favorito de su creador, el tenis. Este juego probablemente sea uno de los que mas versiones tiene, pues existe una para casi cada consola, aparato portátil, sistema operativo que existe, lo que le dio según la revista. Screenshot de los gráficos logrados.

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Inofaqs - Irrelevant non Frequently Asked Questions: Perdida de precisión punto flotante (float) en C

http://inofaqs.blogspot.com/2012/05/no-usar-punto-flotante-en-c-para-mandar.html

Lunes, 21 de mayo de 2012. Perdida de precisión punto flotante (float) en C. Experimentando con distintas formulas implementadas en C, recién después de muchos años. De ocupar este lenguaje caí en cuenta de la perdida de datos que acarrea el uso en operaciones. Sucesivas del tipo de dato float, tanto así que ociosamente me di el trabajo de hacer un programa. Que demostrara dicha perdida. La información en general en Internet respecto a este punto es bastante limitada siendo la fuente. Printf(" n%f", a);.

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Inofaqs - Irrelevant non Frequently Asked Questions: Space Invaders OpenGL (GLUT)

http://inofaqs.blogspot.com/2012/10/space-invaders-opengl-glut.html

Jueves, 11 de octubre de 2012. Space Invaders OpenGL (GLUT). El juego se trata de eliminar oleadas de marcianos con un cañón el cual el jugador controla, antes de que estos lleguen a la “tierra”. En el juego aleatoriamente y con una cantidad de puntaje indefinida aparece una nave extraterrestre de color rojo que proporciona al jugador, si este logra destruirla una cantidad aleatoria de puntaje, ademas en la pantalla de juego hay lo que parecen ser 4 bunkers que “ayudan” a defender la tierra. Los elemento...

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Inofaqs - Irrelevant non Frequently Asked Questions: octubre 2012

http://inofaqs.blogspot.com/2012_10_01_archive.html

Jueves, 11 de octubre de 2012. Space Invaders OpenGL (GLUT). El juego se trata de eliminar oleadas de marcianos con un cañón el cual el jugador controla, antes de que estos lleguen a la “tierra”. En el juego aleatoriamente y con una cantidad de puntaje indefinida aparece una nave extraterrestre de color rojo que proporciona al jugador, si este logra destruirla una cantidad aleatoria de puntaje, ademas en la pantalla de juego hay lo que parecen ser 4 bunkers que “ayudan” a defender la tierra. Los elemento...

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Inofaqs - Irrelevant non Frequently Asked Questions: diciembre 2012

http://inofaqs.blogspot.com/2012_12_01_archive.html

Lunes, 17 de diciembre de 2012. Texturas BMP con SDL en objetos 3D OpenGL (The easy way). Es un juego originalmente programado por Alekséi Pázhitnov en la Union Sovietica, cuyo nombre viene de un prefijo numérico “tetra” (4) y el nombre del pasatiempo favorito de su creador, el tenis. Este juego probablemente sea uno de los que mas versiones tiene, pues existe una para casi cada consola, aparato portátil, sistema operativo que existe, lo que le dio según la revista. Screenshot de los gráficos logrados.

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Inofaqs - Irrelevant non Frequently Asked Questions: Ejemplo Simple OpenGL/glut

http://inofaqs.blogspot.com/2012/10/ejemplo-simple-openglglut.html

Lunes, 8 de octubre de 2012. No acabo de encontrar un ejemplo de OpenGL que sea lo suficientemente simple y completo como para partir de una base cada vez que empiezo a escribir algún demo. Bueno, no es la gran cosa pero aquí esta, las teclas de función y sus respectivos usos están en los comentarios del código:. Enlace código: soltierraluna.c. Y aquí dejo un video demostracion:. Publicado por Adriel Mirager. Enviar por correo electrónico. Publicar un comentario en la entrada. Space Invaders OpenGL (GLUT).

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