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Fotos |
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Referenten |
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Medienkünstler und Entwickler von Max/MSP/Jitter. 8230; lebt in Berlin. Der Medienkünstler beschäftigt sich mit temporal media , dem zeitlichen Aspekt von Medien, die sofort vom User konsumiert werden und sich schnell verändern (können), vor allem in den Bereichen Sound, Video und Codes. Seine Arbeiten Performances, Präsentationen und Screenings – wurden in Europa und Nordamerika ausgestellt. Schwerpunkt Internettechnologien. Zurzeit Mitarbeiter in der Begleitforschung zum Internet-Forschungsprogramm...
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Programm |
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9:30 bis 10 Uhr. Joachim Schloemer / Martina Leeker / Wolfgang Klüppel. Eröffnungsvortrag Martina Leeker [.pdf]. 10 bis 11 Uhr. Christian Kassung (Kulturtechniken, HU Berlin) und Claus Pias (Medienphilosophie Uni Wien) im Gespräch. Akteur-Netzwerk-Theorie und ihre Anwendbarkeit auf die Mediengeschichte des Computers. 8212; Pause —. 11:30 bis 12:30 Uhr. Hans Christian von Herrmann, Medienwissenschaft Universität Jena. Künstliche Kunst. Digitale Ästhetik 1960/2010. 8212; Pause —. 14 bis 14:45 Uhr. Interact...
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LAB |
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Laborpräsentation / Theatrale Exkursionen durch die Resultate des Labs: „daten-fluchten. codes and worlds“. Fr 12 und Sa 13. März 19:30 Uhr, Box. In Symposium und Lab soll die Rolle des künstlerischen Umgangs mit Technologie. Für Mensch und Gesellschaft ausgelotet werden. Das Thema Kunst – Technologie – Verantwortung soll wieder aufgenommen werden, da digitale Technologie (1). Heutzutage zum festen, oftmals kaum noch wahrgenommenen. Und nicht immer hinterfragten Bestandteil. Mehr und mehr in den Bereichen.
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SYMPOSIUM |
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Aktanten-Netzwerke. Visionen einer hybriden Ko-Existenz von Mensch und Maschine. Forschung zwischen künstlicher Kunst und menschlicher Kunst. Sa 6 März 9:30 Uhr bis So 7. März 18 Uhr, Box. KünstlerInnen und WissenschaftlerInnen treffen in Vorträgen, einer Lesung und Lecture Presentations aufeinander, um Konzepte der Beziehungsformen von Mensch und Computer auszuloten. In Symposium und Lab soll die Rolle des künstlerischen Umgangs mit Technologie. Heutzutage zum festen, oftmals kaum noch wahrgenommenen.
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Teilnehmer |
https://cyberlab2010.wordpress.com/podiumsdiskussion-computerspiele/teilnehmer
ADir Herbert Rosenstingl, MA BMWFJ, Bundesstelle für die Positivprädikatisierung von Computer- und Konsolenspielen. Unterhaltungsaspekt von Computerspielen / Unterhaltungsmedium / Was ist ein gutes Spiel? Kriterien – Dimensionen / Einzigartig in Österreich: positiver Zugang. Prof Dr. Michael Wagner Donau-Uni-Krems, Department für Bildwissenschaften. Einführung in Spielwelten / Perspektive der Spieler / Kurze Beschreibung der LAN-Party. Und Mitentwickler des Computerspiels „Frontiers“. Teilen Sie dies mit:.
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„Computerspiele als neue Kulturform?“ |
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8222;Computerspiele als neue Kulturform? Zusammen mit Experten und Computerspielern wird dem Phänomen Computer- und Online-Spiele auf den Grund gegangen. Was macht die Faszination dieser virtuellen Spielwelten aus? Sind Computerspiele die neuen Kulturträger und Kulturvermittler und lösen das Buch und den Film ab? Entstehen durch Computerspiele ganz neue Kulturen und Erzählformen? Wie und wer kann diese schnell wachsenden Welten mit anderen Inhalten aufladen? Teilen Sie dies mit:. März 13, 2010 um 2:37 pm.
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Electronic-Sports-Shows |
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Bei den Electronic Sports Shows. Werden ausgewählte Spieler in unterschiedlichen Gruppen Kämpfe gegeneinander austragen. Wie bei realem Fussball oder Boxkämpfen wird es Viertelfinale, Halbfinale und Finalspiele geben der einzige Unterschied ist, dass es virtuell ist. Der Sieger erhält Preisgelder. Ein Kampf um virtuelles Leben und Tod. Mitgliedern der Electronic Sports League (ESL). Europas größte und älteste Online-Liga, moderieren das Geschehen aus dem „Sportstudio“ auf der Bühne. Teilen Sie dies mit:.
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Künstler |
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Software-, Interaktions-, Bühnen- und Maschinendesigner (Roboter), Interaction and Entertainment Research Centre (IERC), Nanyang Technological University, Singapur. Medienkünstler und Musterforscher, Berlin. Dominik Busch studierte Fotografie an der Fachhochschule Dortmund und Medienkunst an der Universität der Künste Berlin. Er arbeitete als Fotograf, als Cutter für Film und Dokumentarfilm und als Programmierer für z.T. interaktive Live-Video Anwendungen. Er war Künstlerischer Mitarbeite...Wurde in zahl...
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Beschreibung |
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Daten-fluchten. codes and worlds. Das Labor: Eine Woche lang untersuchen vier Künstler die Beziehungen zwischen Mensch und Computer zwischen Realität und Virtualität. Jeder hat ein eigenes Spezialgebiet bzw. einen eigenen Zugang. Dominik Busch (Berlin). Erprobt in seiner Arbeit u. a. ein multimediales Tool zur Generierung von Mustern, in das der Benutzer zugleich eingreifen kann. Louis-Philippe Demers (Singapur). Theatrale Exkursionen durch die Resultate des Labs: „daten-fluchten. codes and wor...Laborpr...