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November | 2006 | Ich habe euch ´ne Menge zu erzählen:
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Ich habe euch ne Menge zu erzählen:. Just another WordPress.com weblog. Archive for November 2006. Aufgabe: Entwickeln sie den Prototypen eines (Serious) Games oder einer (Educational) Simulation für den Bereich Lehrer- Aus- und Weiterbildung! November 27, 2006. 1 Was würden Sie gerne in der Lehrer- Aus- und Weiterbildung lernen? Oder für die, die es einfacher haben wollen und keine herausfordernde Probleme meistern wollen. Ein Themengebiet, welches Sie später unterrichten wollen! November 20, 2006.
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simulation weekly: Januar 2007
http://simulationweekly.blogspot.com/2007_01_01_archive.html
Mittwoch, Januar 24, 2007. Die Geburt von MATHRIS . Oder Wie wollen wir es eigentlich machen? Erste Versuche eines Storyboards -. Letzte Woche haben wir uns ja noch einmal eingehend mit unserer. Beschäftigt, um dann gestern - mit vielen bunten Stifte, Pappe, Scheren und Klebestiften bewaffnet - frisch ans Werk zu gehen. Bevor es allerdings an die fröhliche. Gehen konnte, mussten wir uns ein. Aber dann: Die rettende Idee. Des Storyboards könnt Ihr übrigens bei Ina nachlesen bzw. nachschauen. Leider war di...
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simulation weekly: Dezember 2006
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Sonntag, Dezember 17, 2006. Everything Bad is Good for you! Letzten Dienstag haben wir einen kleinen Ausflug in die Gedankenwelt von Steven Johnson (siehe Links) bzw. in sein Buch Everything Bad is Good. Unternommen. Besonders anschaulich fand ich dabei die Beispiele, dass die Fernsehserien. Über dieses Buch von Johson gibt es viele Rezensionen im Netz. Bei. Werden die charakteristischen Aussagen des Buches kurz zusammengefasst. Über dieses Buch von Johnson gibt es viele Rezensionen im Netz. Bei. Tatsäch...
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simulation weekly: Auf Wiederseh`n
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Sonntag, Februar 11, 2007. So, das war`s jetzt:. Das Semester ist vorbei, die vorlesungsfreie Zeit hat begonnen und damit endet - erstmal - auch meine Blogger-Aktivitäten. Am Dienstag haben wir noch unsere letzten Paperprototyping-Versuche. Auf Film gebannt und nun heißt es Abschied. Schade, dass wir selber unseren Testfilm nicht anschauen können. Also, macht es gut,. Posted by polly09 @ 11.2.07. Very good article,I prepared a very good gift for you, please visit my blog. Mein Profil vollständig anzeigen.
laracoll.blogspot.com
Ein bisschen spielen.... - seriously??: 2006-12-10
http://laracoll.blogspot.com/2006_12_10_archive.html
Ein bisschen spielen. - seriously? Mein Profil vollständig anzeigen. 3 7 = . unser Projekt. Die Quest nach dem heiligen Gral. Was Clark Aldrich und Bettgeflüster gemeinsam habe. Zwei Seiten der Medallie. Tafelanschriebe des Seminars am 05.12.06. Aufträge und deren Erfüllung. Spielend lernen - wo denn? Gewalt, Dummheit und Sucht verpackt in einem Spiel. Simulationen und serious games in der Aus- und Wei. Samstag, Dezember 16, 2006. Zwei Seiten der Medallie. Auch auf seinem Blog sagt Steven Johnson. Intern...
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Ein bisschen spielen.... - seriously??: Spielend lernen - wo denn?
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Ein bisschen spielen. - seriously? Mein Profil vollständig anzeigen. Gewalt, Dummheit und Sucht verpackt in einem Spiel. Simulationen und serious games in der Aus- und Wei. Montag, November 20, 2006. Spielend lernen - wo denn? Folgende fünf Fragen sollten bis zur nächsten Seminarssitzung. Was gibt es denn überhaupt für Spiele? Welche Spiele verkaufen sich besonders gut? Was spielen Sie denn gerne? Was sind sogenannte Browserspiele. Können Sie Beispiele für kostenlose casual games finden? Neben der Aufzäh...
ijzgames.blogspot.com
gamesforall
http://ijzgames.blogspot.com/2007/01/jetzt-gehts-los.html
Sunday, January 28, 2007. Nachdem wir schon dachten, es komt gar nicht mehr zur Verwirklichung unserer Idee, konnten wir uns nun in den letzten zwei Wochen als Game-Entwickler ausprobieren. Zunächst hieß es, die Idee etwas zu konkretisieren. Bei Lars. Könnt ihr unser Konzept genauer nachlesen. Wir waren also schon richtig dicht dran, am Basteln. denn vor der Modellierung des Interfaces. Unseres Mathe-Spiels sollten ja zunächst "nur" Storyboard. Na was hat der Prof. zu sagen? View my complete profile.
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Ein bisschen spielen.... - seriously??: 2007-01-28
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Ein bisschen spielen. - seriously? Mein Profil vollständig anzeigen. 3 7 = . unser Projekt. Die Quest nach dem heiligen Gral. Was Clark Aldrich und Bettgeflüster gemeinsam habe. Zwei Seiten der Medallie. Tafelanschriebe des Seminars am 05.12.06. Aufträge und deren Erfüllung. Spielend lernen - wo denn? Gewalt, Dummheit und Sucht verpackt in einem Spiel. Simulationen und serious games in der Aus- und Wei. Freitag, Februar 02, 2007. 3 7 = . unser Projekt. Nachdem dann also alles theoretisch geklärt war, gin...
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Ein bisschen spielen.... - seriously??: 3 + 7 = .... unser Projekt
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Ein bisschen spielen. - seriously? Mein Profil vollständig anzeigen. Die Quest nach dem heiligen Gral. Was Clark Aldrich und Bettgeflüster gemeinsam habe. Zwei Seiten der Medallie. Tafelanschriebe des Seminars am 05.12.06. Aufträge und deren Erfüllung. Spielend lernen - wo denn? Gewalt, Dummheit und Sucht verpackt in einem Spiel. Simulationen und serious games in der Aus- und Wei. Freitag, Februar 02, 2007. 3 7 = . unser Projekt. Nachdem dann also alles theoretisch geklärt war, ging es in der letzten Woc...