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Programme & présentation des activités
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Programme and présentation des activités. Plans des salles de jeux. Programme and présentation des activités. Rencontre avec les Éditeurs and Auteurs de jeux. Les éditeurs and auteurs animeront leurs jeux du moment, leurs projets en cours d'édition ou encore les prototypes sur lesquels ils travaillent pour le moment. Les jeux qu'ils ont sortis récemment seront mis en avant pour vous les faire découvrir. Le public connaisseur y trouvera donc son compte, car certains de ces éditeurs. Trois tournois vous se...
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Système ESAR: Accueil
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Cégep de Sainte-Foy. Mon portail / Omnivox. Rechercher dans ce site. ESAR, c'est quoi? ESAR dans le monde. ESAR banque de jeux. ESAR, c'est qui? Nouvelle édition 2015 : Le Système ESAR, revu et augmenté par Rolande Filion. Le Système ESAR Pour analyser, classifier des jeux et aménager des espaces. Revu et augmenté par Rolande Filion. ACHAT de la nouvelle édition du livre : Le Système ESAR,. Vous pouvez le commander via l'ALF (. Au prix de 35. Avec une participation de 2 de fdp) avec. Ce bon de commande.
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Pierre-Yves Hurel | Laboratoire jeux et mondes virtuels
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Laboratoire jeux et mondes virtuels. Photo de Guy d’Artet de Neufmoustier. Pierre-Yves Hurel est assistant au Département des Arts et Sciences de la Communication de l’ Université de Liège. Il est membre du Laboratoire d’Étude sur les Médias et la Médiation. Et de l’ Observatoire des Mondes Numériques en Sciences Humaines. Action Ciné Médias Jeunes. Fédération de Maison de Jeunes and Organisation de Jeunesse. Ludobel – Association des ludothèques et de promotion culturelle du jeu.
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Activites | Laboratoire jeux et mondes virtuels
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Laboratoire jeux et mondes virtuels. Archives de catégorie : Activites. Activites des Membres du LABJMV. Conférence : Fanny Barnabé sur « Les jeux vidéo : un modèle théorique pour la narration transmédia? Nous sommes ravis de vous inviter à la conférence d’un de nos membres, Fanny Barnabé, qui va présenter la narration transmédia dans les jeux vidéo dans la cadre d’un cycle de conférences sur le transmédia. Les jeux vidéo : un modèle théorique pour la narration transmédia? Date et lieu :. De 17h40 à 19h40.
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Martin Culot | Laboratoire jeux et mondes virtuels
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Laboratoire jeux et mondes virtuels. Martin Culot est formateur/animateur au sein de l’asbl Média Animation. Association reconnue en éducation aux médias). Ses activités concernent principalement la formation d’enseignants et l’animation d’atelier d’éducation permanente. Les matières sur lesquelles il intervient le plus sont : la place du jeu vidéo dans la culture et le décodage du journal télévisé. Diplômé en information et communication à l’ Université de Louvain-la-Neuve. Action Ciné Médias Jeunes.
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Fanny Barnabé | Laboratoire jeux et mondes virtuels
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Laboratoire jeux et mondes virtuels. Fanny Barnabé est Aspirante FNRS. Et poursuit son doctorat à l’Université de Liège. Elle a obtenu en 2012 un Master en langues et littératures françaises et romanes et a réalisé son mémoire (dont le texte remanié a été publié aux éditions Bebooks. Sur le thème de la narration vidéoludique. Sa thèse porte sur les différentes formes de détournement du jeu vidéo (écriture de. 2015 Signes et jouabilité : l’interface comme outil de ludicisation ,. Vol 4, n 1, pp. 71-97.
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Iulia Grosman | Laboratoire jeux et mondes virtuels
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Laboratoire jeux et mondes virtuels. Doctorante en Linguistique à l’ Université catholique de Louvain. Spécialisée en analyse de la parole (rythme, intonation, hésitations). En dehors de mon activité principale, je m’atèle à l’étude de l’humour dans le jeu de plateau ainsi qu’à la manière dont les joueurs se transmettent des instructions et règles de jeux. J’ai donc un intérêt tout particulier à échanger sur ce qu’un joueur, expérimenté comme novice, pense être un bon. N 31, pp.45-50. 8211; sur Academia.
SOCIAL ENGAGEMENT