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Mango Jambo | 3d + art + animation + blender + ubuntu + games + open source + tutorials + me

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3d + art + animation + blender + ubuntu + games + open source + tutorials + me
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1 mango jambo
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Demoreel | Mango Jambo

https://mangojambo.wordpress.com/2010/03/22/demoreel

3d art animation blender ubuntu games open source tutorials me. Finalmente arrumei um tempo para montá-lo! Https:/ mangojambo.wordpress.com/demoreel/. Laquo; Blender 2.49 com cara de 2.50. Facilitando instalação de scripts para Blender no Mac OSX. Data : 22 - março - 2010. E eu tenho a mesma curiosidade do Rodrigo, como você fez aquilo? Ainda não tem, mas estou providenciando um material para isso! I’ve really enjoyed your demo. I might have work in the future for you. How can I contact you? Avise-me sob...

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Mango Jambo | 3d + art + animation + blender + ubuntu + games + open source + tutorials + me | Página: 2

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3d art animation blender ubuntu games open source tutorials me. Mais um nível para o jogo Yo Frankie. Sábado passado foi o último dia para entrega da fase para o jogo Yo Frankie. Devo dizer que aprendi muito, pois eu era totalmente leigo sobre a bge. Agora só estou menos leigo! A fase foi produzida em parceria com dois grandes amigos: Kouthar, meu aluno de Blender e Max que entrou de gaiato no navio! Eis aqui uns screenshots:. E a fase do jogo:. Bom, é isso aí… um grande abraço a todos! I Won’t Cry.

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Um pouco sobre texturas para Jogos | Mango Jambo

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3d art animation blender ubuntu games open source tutorials me. Um pouco sobre texturas para Jogos. As notícias que posto aqui, aparecem automagicamente no blender.com.br. Ou seja, não poderei mais escrever cagadas. Bom, vamos lá! TEXTURA: nada mais é que uma imagem que, aplicada em nosso modelo 3D, nos dará a sensação de características em sua superfície, mudando ou acentuando a forma como reagirá com a luz, nos remetendo a sensação de certos tipos de relevos. A configuração do material otimiza isso.

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Entrevista | Mango Jambo

https://mangojambo.wordpress.com/2009/05/26/entrevista

3d art animation blender ubuntu games open source tutorials me. Há um tempo atrás Julio Neto me entrevistou sobre o YoFrankie e minha participação. Vale a pena a termos de curiosidade e entender um pouco como as coisas aconteceram. Laquo; Reegie 1.3.1. Blender 2.49 com cara de 2.50. Data : 26 - maio - 2009. Fique com Deus, um forte abraço. Junto com o Dalai, você é um dos melhores exemplos de dedicação no aprendizado e ensino do Blender no Brasil. A esposa dele deve ter rido muito mesmo! Preencha os seus...

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Blender 2.49 com cara de 2.50 | Mango Jambo

https://mangojambo.wordpress.com/2010/03/07/blender-2-49-com-cara-de-2-50

3d art animation blender ubuntu games open source tutorials me. Blender 2.49 com cara de 2.50. Sim, estou vivo, porém tão ocupado que nem desculpa para meu sumiço eu tenho! Resolvi postar aqui algo que tenho usado a um tempo e, por causa disso sinto que minha mudança para o 2.50 não será tão traumática. Em compensação quando pego um Blender com a cara antiga já me bato um pouquinho. Nada que instalar meu arquivo de configuração não resolva. Tela Default (substituindo a Model do 2.49). A forma mais fácil:.

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4RTE DIGIT4L: MakeHuman 1.0 Alpha 5

http://4rtedigit4l.blogspot.com/2010/08/makehuman-10-alpha-5.html

Segunda-feira, 2 de agosto de 2010. MakeHuman 1.0 Alpha 5. Nova interface com suporte a temas e abas. Pré - visualização 3D de Cabelos. Botão "Global Cam" - Zoom automático do corpo. Botão "Face Cam" - Zoom automático da cabeça. Botão "Background" - Ativa/Desativa o fundo. Exporta cabelos no formato OBJ (experimental). Exporta personagens completos do MakeHuman usando o formato mhx, dae e obj. Postado por Bruno Alberto. Assinar: Postar comentários (Atom).

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4RTE DIGIT4L: Blender - Curtas em Progresso

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Quinta-feira, 29 de julho de 2010. Blender - Curtas em Progresso. Segue uma pequena lista de curtas em progressos, sendo desenvolvidos no Blender:. The Mercator Project: http:/ mercator.licuadorastudio.com/. THE detail LIBRARY: http:/ detaillibrary.blogspot.com/. Ara's Tale: http:/ www.loramel.net/. Adelaide: http:/ adelaideinblender.blogspot.com/. Tube: http:/ tube.freefac.org/. Happy Hour: http:/ happyhour.tehosekoitin.org/wordpress/. Postado por Bruno Alberto. Assinar: Postar comentários (Atom).

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Yo Frankie! - Apricot Open Game Project » Competition Deadline, Checklist

https://apricot.blender.org/competition-deadline-checklist

Laquo; Yo Frankie Level Competition (Blender Game Engine). Competition Deadline, Checklist. Posted by: Campbell (ideasman42). Saturday, February 28th, 2009 at 6:43 am. Its almost over, some submissions have already been handed in but I’m expecting to see some more levels so no conclusions yet! Suffice to say that I’m happy with the outcome so far and there will be a 1st, 2ns and 3rd. Heres a list of things to check off before you upload your level to make it easier for me and others to play. 5 Responses ...

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4RTE DIGIT4L: GSOC - Sistema de animação e física no Blender

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Sábado, 31 de julho de 2010. GSOC - Sistema de animação e física no Blender. Segue abaixo uma lista de vídeos que será possivel fazer na Blender Game Engine com a Bullet Engine Toolkit:. Esse projeto está sendo desenvolvido por Joshua Leng. E visa integrar o sistema de Animação e Física ( Bullet Engine. Postado por Bruno Alberto. 1 de agosto de 2010 12:39. Gostei bastante do novo visual =). O logo ficou SHOW! 1 de agosto de 2010 12:53. Assinar: Postar comentários (Atom).

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4RTE DIGIT4L: Trabalho - Freak Typo

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Sexta-feira, 6 de agosto de 2010. Trabalho - Freak Typo. Esse trabalho pessoal foi inspirado pelas composições de Guilherme Marconi e nos desenhos Cartoons dos anos 90, e nele tentei expressar o desespero das letras caindo em túnel temporal sem fim. Postado por Bruno Alberto. 8 de agosto de 2010 23:57. Pô cara sem mais! E vai lá man tu merece! Fiz um inter com esse cara aki oia! 2 de setembro de 2010 00:29. Muito bom o trabalho! 16 de outubro de 2010 15:23. Um beijo e mto Sussesso viu!

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4RTE DIGIT4L: Blender - Particulas na Blender Game Engine

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Sexta-feira, 30 de julho de 2010. Blender - Particulas na Blender Game Engine. Projeto em progresso sendo desenvolvido por Enja. Permitindo particulas na Blender Game Engine através da tecnologia OpenCL. Postado por Bruno Alberto. Assinar: Postar comentários (Atom).

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4RTE DIGIT4L: Blender - Reel de Endre Barath

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Quinta-feira, 29 de julho de 2010. Blender - Reel de Endre Barath. Excelente compilação de projetos feito por Endre Barath. Mostrando o potencial da Blende Game Engine. Confiram:. Postado por Bruno Alberto. Assinar: Postar comentários (Atom).

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4RTE DIGIT4L: Blender - MeshPaint

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Domingo, 1 de agosto de 2010. A poucas semanas atrás Miikah. Vem desenvolvendo esse novo recurso chamado "Mesh Paint" para o Blender, que permite você "pintar" as texturas de objetos animados ou particulas. Entretanto, o projeto ainda está em fase de testes, por isso não há download ou patch disponível no momento. Confira abaixo alguns exemplos:. Postado por Bruno Alberto. Assinar: Postar comentários (Atom).

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Salvaging from the apocalypse. Digital video screen machine. Grand Rapids, Michigan. MangoJam is a one man project lead by an occasionally cross dressing weirdo who goes by the alias Jelly. jelly started out as a 3d artist and has moved more into the world of making music due to creative curiosity. Switch to mobile view.

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WOOD FIRED PIZZAS ALL DAY DINING. Enjoy all-day family dining at Mango Jam in the heart of Port Douglas. The orange icon of tropical North Queensland's tourism destination of Port Douglas is back. A landmark of Port Douglas' main street from 1992 to 2011, the rebirth of Mango Jam promises to bring delicious wood-fired pizzas and quality family dining featuring modern Australian and international cuisine for all. 24 Macrossan Street,. Port Douglas, QLD 4877. 7 Days a Week, Breakfast, Lunch and Dinner.

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3d art animation blender ubuntu games open source tutorials me. Blender and CIA – Dicas para otimizar seu jogo na Blender Game Engine. Como sempre o grande Dalai acerta em cheio! Este post dele é leitura obrigatória para todos que querem entender um pouco mais sobre detalhes relevantes na hora de se desenvolver um jogo 3D. Link: http:/ blenderecia.orgfree.com/index.php/blender/dicas-para-otimizar-seu-jogo-na-blender-game-engine/. Comentários : 2 Comments. 8221; Existe sim! Ln -s /.blender blender. Resolv...

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You are here:  . SOUTHERN ROCK Guitar Backing Track in D Minor - Fire Sticks. D Minor Pentatonic "Blues" works best. MangoJamz.com Usage Policy Usage: Feel free to download and share for personal, noncommercial use. For commercial use, please contact me through the Contact Us form above. Thanks for listening, Gordon MangoJamz.com.

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Thinking about utopia - one dream at a time. Sunday, November 20, 2011. Artists Leading the Way with 3D Printing. I just posted this simple Q&A on: https:/ www.facebook.com/CalATC. 3D Printing is a new technology. Getting started is not at all trivial - 3D Printing is still a lot of work. As so often happens:] Who are the visionaries? What discipline is leading the way? One Coffee Cup a Day 30 Days 30 Cups cunicode. And as a comment I added:. The older practitioners will continue to use the old technolog...