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Dos Lados: Recuento de bajas
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Sigue el desarrollo de "Dos Lados" (proyecto de RPG Maker 2000 de Ralkai). Jueves, 11 de junio de 2009. Bueno, he revisado la última copia de seguridad que tenía del proyecto y me he dado cuenta de que no estaba tan atrasada como me temía. (¿Tan poco he adelantado? No he podido echarlo a andar para comprobarlo porque estoy con un PC prestado sin el RPG Maker, pero así a simple vista parece haberse perdido tan solo la escena del accidente de tráfico. (¿Cuál accidente? Ahh Sorpresa. XD). Ver todo mi perfil.
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Dos Lados: Malas noticias...
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Sigue el desarrollo de "Dos Lados" (proyecto de RPG Maker 2000 de Ralkai). Martes, 9 de junio de 2009. Pues mucho me temo que tras el último formateo de mi portatil por causas desconocidas que aún se están investigando, buena parte del proyecto se ha perdido. El caso es que el puñetero portatil ha liquidado también esa partición del disco duro y ha fulminado la última versión de Dos Lados junto con buena parte de los recursos gráficos de éste. Joder Ralkai que putada. 11 de junio de 2009, 0:53. Is licens...
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Dos Lados: junio 2009
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Sigue el desarrollo de "Dos Lados" (proyecto de RPG Maker 2000 de Ralkai). Viernes, 19 de junio de 2009. A la carga de nuevo (por partida doble). En fin, ahora que ya he terminado los exámenes y que me han arreglado mi viejo portatil (yo quería uno nuevo. T T), vuelvo a la carga con Dos Lados, concretamente con la escena de la comisaría de Montealto la cual se ha perdido completamente (tan solo hay lo que ya os comenté, los recursos gráficos y el mapa montado). Jueves, 11 de junio de 2009. La escena de l...
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Hemfelt's Chambers: enero 2011
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Domingo, 30 de enero de 2011. Pequeña actualización del blog. Ya después de tanto tiempo, traigo un par de cosillas nuevas. En cuanto a "cosillas nuevas", bueno, no demasiadas que mostrar. Traigo unos pocos personajes nuevos más y alguno que otro ha pasado por intentos de mejoras gráficas (Sobretodo Yvonne, que era el que menos me convencía). En cuanto pueda me aseguraré de preparar también la sección "Lugares", que estoy todavía preparando. Suscribirse a: Entradas (Atom). Pequeña actualización del blog.
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Hemfelt's Chambers: mayo 2010
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Domingo, 30 de mayo de 2010. Userbar y algún adelanto. 191;Sorprendidos de tener ante vosotros una actualización en tan poco tiempo? Es lo que hace el tiempo libre xD. La userbar la tenéis aquí y en mi firma de los foros si os da problemas (Lo general es que no los haya en una tontería como esta, pero nunca se sabe). Además aprovecho para mostrar uno de mis últimos mapas, la tienda del último personaje que mostré la última vez, Halner. Viernes, 21 de mayo de 2010. Mucho tiempo sin subir nada, ya que he e...
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Hemfelt's Chambers: octubre 2009
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Sábado, 31 de octubre de 2009. Algo acerca de las batallas y la ventana de textos. Agrego un par de cosillas acerca de las batallas, que aún me falta bastante para perfeccionarlas, aparte de estar haciendo los battlers. Eso y la nueva fuente de texto del juego, quizás no la definitiva, pero la actual. En fin, cosillas xD. 1ª screen: Vemos la nueva fuente, así como un nuevo panorama que he agregado tras la escena. Miércoles, 28 de octubre de 2009. Desolate Storm, primer post. 26 de Septiembre del año 1018.
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Paradoja: Primeras imágenes de Escapando
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Lunes, 7 de diciembre de 2009. Primeras imágenes de Escapando. Hoy les traigo unas cuantas imágenes de Escapando. Sin más blah blah blah, he aquí las primeras imágenes de éste juego, Escapando. La primera frase que verás apenas comenzar el juego. Es parte del tutorial. El mismo nivel tutorial de arriba, pero ya resuelto. El segundo nivel de tutorial, donde te explica cómo ver cuadros o leer notas. Encontrarás muchos niveles donde tendrás que resolver puzzles y ser muy observador. La mayoría de las imágen...
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Paradoja: abril 2010
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Miércoles, 14 de abril de 2010. Paradoja tendrá gráficos propios :D. Pues, no son gráficos propios precisamente jeje. Son gráficos de Diarb, no míos. Pero como somos del mismo grupo de desarrollo. ¡Es igual! En otras noticias (? Próximamente agregaré algunas screens de los gráficos de Diarb para el juego, no muchas ya que por ahora prefiero guardarme un poco. Cuando tengamos la fuente de Paradoja lista, comenzaremos a usarla, cuando menos para el título del blog. Suscribirse a: Entradas (Atom).
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Hemfelt's Chambers: Pequeña actualización del blog
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Domingo, 30 de enero de 2011. Pequeña actualización del blog. Ya después de tanto tiempo, traigo un par de cosillas nuevas. En cuanto a "cosillas nuevas", bueno, no demasiadas que mostrar. Traigo unos pocos personajes nuevos más y alguno que otro ha pasado por intentos de mejoras gráficas (Sobretodo Yvonne, que era el que menos me convencía). En cuanto pueda me aseguraré de preparar también la sección "Lugares", que estoy todavía preparando. 31 de enero de 2011, 1:57. 31 de enero de 2011, 13:35. Pues no ...
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Paradoja: noviembre 2009
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Sábado, 28 de noviembre de 2009. Hoy quiero festejar el cumpleaños de una persona muy especial, que me ha ayudado mucho con mis juegos y con la qeu convivo a diario: mi hermana. Éste 1º de diciembre cumple años, pero hoy fue su fiesta. Ella me ha ayudado mucho como tester de mis juegos, y es la única que ha visto todos mis juegos y los ha probado de pies a cabeza (claro, ninguno está acabado). Así que. ¡Feliz cumpleaños! Y comenzar con el Nivel 3. Una de las cosas que más estoy cuidando en Escapando.