design-real.com
Design Real
http://design-real.com/humidifier
Dimensions: 15 × 30 cm. In 2003 Naoto Fukasawa designed the humidifier for ±0, the Japanese housewares and consumer-electronics brand he launched the same year. Means neithe. Naoto Fukasawa, born in Yamanashi Prefecture in 1956, graduated from Tama Art University in 1980. After working 8 years for Seiko-Epson, he left Japan. The plusminuszero humidifier will put moisture back in your skin, but its sleek donut-shaped body is something you can display like a piece of modern. In 2003 Naoto Fukasawa designed...
lesprostitueesdedieu.blogspot.com
LES PROSTITUÉES DE DIEU: Maio 2009
http://lesprostitueesdedieu.blogspot.com/2009_05_01_archive.html
Sexta-feira, 29 de maio de 2009. Está a ver como a arquitectura não tem que ser chata? É assim que o arquitecto nascido em Portugal avalia a retrospectiva da sua obra, patente no Museu Berardo. Amâncio d'Alpoim Miranda Guedes. Hiperligações para esta mensagem. É este o titulo do novo livro de Chico Buarque. Depois de. Tudo indica que será publicado em Portugal, pela Dom Quixote, até ao fim deste ano. O Autor vai estar presente na Festa Literária de Paraty. Hiperligações para esta mensagem. O ideal para t...
infodesignio.blogspot.com
Diseño como proceso comunicativo
http://infodesignio.blogspot.com/2009/11/proyectosegun-marca-escojida-generar.html
Diseño como proceso comunicativo. A partir del trabajo realizado en la clase de objeto y comunicacion se presentaran en este espacio conceptos ejercicios y experiencias, fruto de la abstraccion que se ha hecho. A través de los mapas conceptuales se pretende presentar las definiciones de manera clara y concisa. Las ilustraciones complementan y ejemplifican, ayudando a convertir este espacio en algo claro, sencillo y agradable. También es importante tu retroalimentación. Miércoles, 25 de noviembre de 2009.
infodesignio.blogspot.com
Diseño como proceso comunicativo: proyecto social para que gente use la linea 110
http://infodesignio.blogspot.com/2009/11/proyecto-generar-cambios-de-conducta.html
Diseño como proceso comunicativo. A partir del trabajo realizado en la clase de objeto y comunicacion se presentaran en este espacio conceptos ejercicios y experiencias, fruto de la abstraccion que se ha hecho. A través de los mapas conceptuales se pretende presentar las definiciones de manera clara y concisa. Las ilustraciones complementan y ejemplifican, ayudando a convertir este espacio en algo claro, sencillo y agradable. También es importante tu retroalimentación. Miércoles, 25 de noviembre de 2009.
designdenizens.wordpress.com
Kim Loken | Design Denizens
https://designdenizens.wordpress.com/author/kllarch
UW-Stout MFA in Design. Final Thoughts – Research Strategies in Design. Dr Paul Scudieri – Design Researcher at Microsoft. Skype with Rob Strouse. Pigment and Dye Experiment. Global Research and Strategic Design. Thesis Review: Design is fun: Promoting play in design process. Research – Key to Success. Life in Design Exhibit and Critical Analysis Paper. Researching How to Research. Theses Overview: Animated Documentary Film. Role of Research in Game Development. Future of Game Design. Know the users bett...
www2.laserlemon.net
Irmgard Walthert Animation › VITRA – KUUBO
http://www2.laserlemon.net/work/vitra-kuubo
ORDNING & REDA. ANIMATION - SOUND DESIGN. Ein Produktfilm zum Teamcenter-Table Kuubo. Im Tisch können jederzeit Unterlagen und Computer verstaut und wieder hervorgeholt werden, ohne den Arbeitsfluss zu unterbrechen. Somit bleibt auf der Arbeitsfläche nur das Wesentliche liegen und der Tisch kann schnell umgenutzt werden. Kunde: Netvertising AG für Vitra Design /. Idee und Konzept: Balz Lendorff, Daniel Egli, Adrian Flückiger /. Regie: Claudia Röthlin, Adrian Flückiger /. Sound Design: Irmgard Walthert.
infodesignio.blogspot.com
Diseño como proceso comunicativo: septiembre 2009
http://infodesignio.blogspot.com/2009_09_01_archive.html
Diseño como proceso comunicativo. A partir del trabajo realizado en la clase de objeto y comunicacion se presentaran en este espacio conceptos ejercicios y experiencias, fruto de la abstraccion que se ha hecho. A través de los mapas conceptuales se pretende presentar las definiciones de manera clara y concisa. Las ilustraciones complementan y ejemplifican, ayudando a convertir este espacio en algo claro, sencillo y agradable. También es importante tu retroalimentación. Miércoles, 16 de septiembre de 2009.
infodesignio.blogspot.com
Diseño como proceso comunicativo: DISEÑO DROOG
http://infodesignio.blogspot.com/2009/09/diseno-droog.html
Diseño como proceso comunicativo. A partir del trabajo realizado en la clase de objeto y comunicacion se presentaran en este espacio conceptos ejercicios y experiencias, fruto de la abstraccion que se ha hecho. A través de los mapas conceptuales se pretende presentar las definiciones de manera clara y concisa. Las ilustraciones complementan y ejemplifican, ayudando a convertir este espacio en algo claro, sencillo y agradable. También es importante tu retroalimentación. Miércoles, 16 de septiembre de 2009.
infodesignio.blogspot.com
Diseño como proceso comunicativo: EJERCICIO EXTRATERRESTRE
http://infodesignio.blogspot.com/2009/09/ejercicio-extraterrestre.html
Diseño como proceso comunicativo. A partir del trabajo realizado en la clase de objeto y comunicacion se presentaran en este espacio conceptos ejercicios y experiencias, fruto de la abstraccion que se ha hecho. A través de los mapas conceptuales se pretende presentar las definiciones de manera clara y concisa. Las ilustraciones complementan y ejemplifican, ayudando a convertir este espacio en algo claro, sencillo y agradable. También es importante tu retroalimentación. Lunes, 7 de septiembre de 2009.