gram-niebieskim.blogspot.com
Gram niebieskim: Mage Knight
http://gram-niebieskim.blogspot.com/2013/03/mage-knight.html
Czwartek, 28 marca 2013. Bez względu na to, czy jesteś miłośnikiem gier, w których klimat wycieka brzegami planszy, czy. Raczej lubisz optymalizacyjne wyzwanie, po których mózgowi przybywa kilka fałd: oto gra dla Ciebie! To dla wielu idealna gra planszowa, perfekcyjnie łącząca to, co w grach najczęściej cenimy: niebanalną mechanikę oraz klimatyczną opowieść. Znajdziesz moje pierwsze wrażenia z gry, znajduje się tam m.in. bardziej szczegółowa ocena jakości wydania. W grze możemy się wcielić w jedną z czte...
gram-niebieskim.blogspot.com
Gram niebieskim: Pyrkon 2015 - relacja
http://gram-niebieskim.blogspot.com/2015/05/pyrkon-2015-relacja.html
Poniedziałek, 4 maja 2015. Pyrkon 2015 - relacja. Po pierwsze - atmosfera. Jeżeli ktoś spyta mnie, co jest najważniejsze na Pyrkonie, to bez wahania odpowiem - atmosfera! Na żadnym innym konwencie w Polsce nie ma tylu pozytywnie zakręconych ludzi. Przez 3 dni można przenieść się do świata, gdzie nic nie wydaje się dziwne, na nic nie jesteśmy za starzy, ani za poważni. Po drugie - program. A także można było wypróbować Oculus Rift czy zagrać w gry retro. Tak wyglądała scena główna - cała hala ludzi! Uwagę...
gram-niebieskim.blogspot.com
Gram niebieskim: Świat Dysku: Ankh-Morpork
http://gram-niebieskim.blogspot.com/2013/09/swiat-dysku-ankh-morpork.html
Wtorek, 17 września 2013. Czekając na premierę drugiej gry osadzonej w Świecie Dysku, udało mi się odświeżyć Ankh-Morpork. Osoby, które czytały serię książek sir Pratchetta, mniej więcej wiedzą, czego się spodziewać. Informacja dla pozostałych: w Świecie Dysku podstawowa zasada głosi, że "szanse jeden na milion mają to do siebie, że sprawdzają się w dziewięciu na dziesięć przypadków". Krótko mówiąc, na Dysku rządzi chaos. Plansza w trakcie gry. Bardzo ładne wydanie. Podobają mi się grafiki na kartach...
gram-niebieskim.blogspot.com
Gram niebieskim: Recenzje
http://gram-niebieskim.blogspot.com/p/re.html
Descent - Wędrówki w mroku (2. edycja). Dracula (Fury of Dracula). Pośród Gwiazd (Among the Stars). Pupile Podziemi (Dungeon Petz). Robinson Crusoe: Adventure on the Cursed Island. Small World: Tales and Legends. Small World - dodatki. Ścieżka Przeznaczenia (dodatek do Pór Roku). Tajemnice opactwa (Mystery of the Abbey). Zaczarowane Królestwo (dodatek do Pór Roku). Zakazana Wyspa (Forbidden Island). Mage Knight - pierwsze wrażenia. Android: Netrunner LCG - pierwsze wrażenia. Świat Dysku: Sekary - prototyp.
gram-niebieskim.blogspot.com
Gram niebieskim: TOPy
http://gram-niebieskim.blogspot.com/p/topy.html
W tej kategorii znajdziecie moje prywatne TOP 3 gier w różnych kategoriach, z bardzo krótkim uzasadnieniem. Myślę, że takie zestawienia mogą być pomocne jako punkt wyjściowy w poszukiwaniu idealnej gry. Pełniejsze opisy poszczególnych gier będą się sukcesywnie pojawiały w formie recenzji. Gry dla dwojga (część 1 - negatywna interakcja). Gry dla dwojga (część 2 - pacyfistycznie). Gry na długi weekend. Gry rodzinne (część 1 - początkujący). Gry rodzinne (część 2 - zaawansowani). Grane w 2013 roku.
gram-niebieskim.blogspot.com
Gram niebieskim: Suburbia
http://gram-niebieskim.blogspot.com/2013/11/suburbia.html
Środa, 6 listopada 2013. To gra o budowaniu miasta. Niby ten temat już się wielokrotnie pojawiał w planszówkach, ale według mnie, dopiero Suburbia. Sprostała wyzwaniu. Mimo, że jest grą ekonomiczną, to odznacza się kilkoma istotnymi dla mnie cechami: wymusza na graczach sporą interakcję, ma proste zasady i wiele dróg do zwycięstwa, a dodatkowo: ma klimat! W czasie gry rozwój naszego miasta zależy od dwóch czynników: przychodu (który określa ile pieniędzy zarobimy w danej rundzie) oraz reputacja (od które...
gram-niebieskim.blogspot.com
Gram niebieskim: Świat Dysku: Sekary - rzut okiem na prototyp
http://gram-niebieskim.blogspot.com/2015/05/swiat-dysku-sekary-rzut-okiem-na.html
Wtorek, 5 maja 2015. Świat Dysku: Sekary - rzut okiem na prototyp. Jako fanka serii książek Świat Dysku, z niecierpliwością oczekuję premiery każdej kolejnej gry planszowej osadzonej w tym uniwersum. Ankh-Morpork. Głównie ze względu na mocno odczuwalny klimat książek, dynamikę gry i interakcję. Wiedźmy mnie nieco rozczarowały, ponieważ okazały się losowe i monotonne, jednak cenię je za klimat i jako rodzinny tytuł do grania ze starszymi dziećmi. Trzeci tytuł w serii, Sekary. Były dla mnie dosyć dużym zas...
gram-niebieskim.blogspot.com
Gram niebieskim: Descent (2. edycja) - Wędrówki w mroku
http://gram-niebieskim.blogspot.com/2013/06/descent-2-edycja-wedrowki-w-mroku.html
Poniedziałek, 17 czerwca 2013. Descent (2. edycja) - Wędrówki w mroku. Słowem wprowadzenia: nigdy nie grałam w pierwszą edycję Descenta. A więc recenzja jest z punktu widzenia osoby poznającej tę grę poprzez drugą edycję. Nie będzie więc odwołań do pierwszej edycji. Jako grupa bohaterów gracze przemierzają podziemia, opuszczone ruiny, lochy lub odrobinę zaczarowane lasy. Ich celem jest pokrzyżowanie planów mrocznego władcy, który ma na swoich usługach licznych popleczników oraz potwory. Czas gry pojedync...
gram-niebieskim.blogspot.com
Gram niebieskim: The Curse of the Black Dice - rzut okiem na prototyp
http://gram-niebieskim.blogspot.com/2015/05/the-curse-of-black-dice-rzut-okiem-na.html
Sobota, 9 maja 2015. The Curse of the Black Dice - rzut okiem na prototyp. Kolejna propozycja od Board&Dice to kościana gra w pirackich klimatach: The Curse of the Black Dice. Gra jest na etapie zaawansowanego prototypu, a jej kampania na Kickstarterze jest planowana w czasie wakacji. Autorzy planują wiele atrakcyjnych dodatków, np. płytę z szantami (a kto śledzi bloga, ten wie, jak bardzo lubię urozmaicać granie klimatyczną muzyką). Kości niebieskiego gracza. Na razie z naklejkami, ale nie mogę się ...
gram-niebieskim.blogspot.com
Gram niebieskim: Zamki Burgundii
http://gram-niebieskim.blogspot.com/2013/10/zamki-burgundii.html
Środa, 16 października 2013. Stefan Feld to jeden z najbardziej znanych projektantów. Co więcej, jego gry mają w sobie coś takiego, że albo się je kocha, albo nienawidzi. Zamki Burgundii. Nie były pierwszą grą tego autora w jaką grałam. Wcześniejszy podejścia były jednak raczej nieudane, a Zamki. Szybko mnie do siebie przekonały (chociaż generalnie lubię gry, gdzie mechanika choć trochę współgra z tematem). Kafelki występujące w grze są bardzo zróżnicowane. Każdy kafelek odpowiada określonemu budynko...
SOCIAL ENGAGEMENT