simhanim.blogspot.com simhanim.blogspot.com

simhanim.blogspot.com

Metode/Animasjon og Interaktivitet

Tirsdag 17. november 2009. Yep, folkens - da var det på tide med et godt, gammaldags romertall! Case 10, hva skal jeg si? 1009) Her, ta en titt hvis du har lyst : link. Vel, det som var forholdsvis lett med denne case'en var å lage og programmere forskjellige menyskjermer - til programmeringsdelen (f.eks. mus-Events) fikk jeg god hjelp av F1. Da var det fint å ha en forskningsassistent som hjalp til med numChildren og removeChildAt. En ting jeg i skrivende sekund fremdeles mangler på case 10 er forklarin...

http://simhanim.blogspot.com/

WEBSITE DETAILS
SEO
PAGES
SIMILAR SITES

TRAFFIC RANK FOR SIMHANIM.BLOGSPOT.COM

TODAY'S RATING

>1,000,000

TRAFFIC RANK - AVERAGE PER MONTH

BEST MONTH

August

AVERAGE PER DAY Of THE WEEK

HIGHEST TRAFFIC ON

Friday

TRAFFIC BY CITY

CUSTOMER REVIEWS

Average Rating: 3.1 out of 5 with 10 reviews
5 star
1
4 star
3
3 star
4
2 star
0
1 star
2

Hey there! Start your review of simhanim.blogspot.com

AVERAGE USER RATING

Write a Review

WEBSITE PREVIEW

Desktop Preview Tablet Preview Mobile Preview

LOAD TIME

2.2 seconds

FAVICON PREVIEW

  • simhanim.blogspot.com

    16x16

  • simhanim.blogspot.com

    32x32

  • simhanim.blogspot.com

    64x64

  • simhanim.blogspot.com

    128x128

CONTACTS AT SIMHANIM.BLOGSPOT.COM

Login

TO VIEW CONTACTS

Remove Contacts

FOR PRIVACY ISSUES

CONTENT

SCORE

6.2

PAGE TITLE
Metode/Animasjon og Interaktivitet | simhanim.blogspot.com Reviews
<META>
DESCRIPTION
Tirsdag 17. november 2009. Yep, folkens - da var det på tide med et godt, gammaldags romertall! Case 10, hva skal jeg si? 1009) Her, ta en titt hvis du har lyst : link. Vel, det som var forholdsvis lett med denne case'en var å lage og programmere forskjellige menyskjermer - til programmeringsdelen (f.eks. mus-Events) fikk jeg god hjelp av F1. Da var det fint å ha en forskningsassistent som hjalp til med numChildren og removeChildAt. En ting jeg i skrivende sekund fremdeles mangler på case 10 er forklarin...
<META>
KEYWORDS
1 skip to main
2 skip to sidebar
3 metode/animasjon og interaktivitet
4 yipeeee
5 weeeeeee
6 lagt inn av
7 simon k haugdal
8 ingen kommentarer
9 1 kommentar
10 case 8
CONTENT
Page content here
KEYWORDS ON
PAGE
skip to main,skip to sidebar,metode/animasjon og interaktivitet,yipeeee,weeeeeee,lagt inn av,simon k haugdal,ingen kommentarer,1 kommentar,case 8,kæis s7yv,er det fredagskveld,enkelt,spillbrett test,doctor evil,game over,wowee,tilfelle nummer fem,akk ja
SERVER
GSE
CONTENT-TYPE
utf-8
GOOGLE PREVIEW

Metode/Animasjon og Interaktivitet | simhanim.blogspot.com Reviews

https://simhanim.blogspot.com

Tirsdag 17. november 2009. Yep, folkens - da var det på tide med et godt, gammaldags romertall! Case 10, hva skal jeg si? 1009) Her, ta en titt hvis du har lyst : link. Vel, det som var forholdsvis lett med denne case'en var å lage og programmere forskjellige menyskjermer - til programmeringsdelen (f.eks. mus-Events) fikk jeg god hjelp av F1. Da var det fint å ha en forskningsassistent som hjalp til med numChildren og removeChildAt. En ting jeg i skrivende sekund fremdeles mangler på case 10 er forklarin...

INTERNAL PAGES

simhanim.blogspot.com simhanim.blogspot.com
1

Metode/Animasjon og Interaktivitet: X

http://www.simhanim.blogspot.com/2009/11/x.html

Tirsdag 17. november 2009. Yep, folkens - da var det på tide med et godt, gammaldags romertall! Case 10, hva skal jeg si? 1009) Her, ta en titt hvis du har lyst : link. Vel, det som var forholdsvis lett med denne case'en var å lage og programmere forskjellige menyskjermer - til programmeringsdelen (f.eks. mus-Events) fikk jeg god hjelp av F1. Da var det fint å ha en forskningsassistent som hjalp til med numChildren og removeChildAt. En ting jeg i skrivende sekund fremdeles mangler på case 10 er forklarin...

2

Metode/Animasjon og Interaktivitet: K9

http://www.simhanim.blogspot.com/2009/11/k9.html

Mandag 9. november 2009. Lyd er sånn man har i ørene. Fy faen nå begynner jeg å bli litt lei flash. Begynte på søndag. leste to avsnitt i læreboka, og fikk uten særlige problemer til å spille av lyder. Mesteparten av mandagen gikk med til å prøve å få til løpe-/hoppe-lyder, noe jeg ga opp. Har ellers brukt litt tid på å få til sånn noenlunde greie lydeffekter - men til ingen nytte. For what it's worth - case 9. 9 november 2009 kl. 18.17. Last inn mer . Abonner på: Legg inn kommentarer (Atom).

3

Metode/Animasjon og Interaktivitet: kæis s7yv

http://www.simhanim.blogspot.com/2009/10/kis-s7yv.html

Torsdag 29. oktober 2009. Skal jeg likevel skrive case-blogg? Har jeg en kaffekopp i armlengdes avstand fra tastaturet? Har jeg løst case 7? Hvordan har jeg løst den? Det tok meg litt tid å forstå at det vi faktisk hadde holdt på med var kodingen av en enkelt klasse. En superklasse.[? Læreboka er og blir, hva forklaringsverdi angår, likeverdig med bingo; hvis man leser ofte i den - og har flaks - så kan man kanskje finne en slags forklaring. Men i dette tilfellet hadde jeg tydeligvis altfor dårlige o...

4

Metode/Animasjon og Interaktivitet: november 2009

http://www.simhanim.blogspot.com/2009_11_01_archive.html

Tirsdag 17. november 2009. Yep, folkens - da var det på tide med et godt, gammaldags romertall! Case 10, hva skal jeg si? 1009) Her, ta en titt hvis du har lyst : link. Vel, det som var forholdsvis lett med denne case'en var å lage og programmere forskjellige menyskjermer - til programmeringsdelen (f.eks. mus-Events) fikk jeg god hjelp av F1. Da var det fint å ha en forskningsassistent som hjalp til med numChildren og removeChildAt. En ting jeg i skrivende sekund fremdeles mangler på case 10 er forklarin...

5

Metode/Animasjon og Interaktivitet: september 2009

http://www.simhanim.blogspot.com/2009_09_01_archive.html

Onsdag 30. september 2009. Onsdag 30.09.09. Jeg innså tidlig at denne case'en kan deles inn i to problemer:. 1) bevege et objekt til høyre/venstre/stå stille ved hjelp av piltaster. 2) spille av karakterens relevante bevegelsesanimasjoner i de 3 forskjellige tilstandene. Per i dag er jeg ferdig med punkt 1 og har kommet "halvveis" i punkt 2. Boolean-variabler). Her fikk jeg veldig hjelp av læreboka sin liste over de forskjellige [sett inn riktig terminologi her]. Når jeg fjernet "ball.x =speed" så bl...

UPGRADE TO PREMIUM TO VIEW 5 MORE

TOTAL PAGES IN THIS WEBSITE

10

LINKS TO THIS WEBSITE

jomaopim.blogspot.com jomaopim.blogspot.com

Joma's lille OPIM-blogg: Case 8: Objekter å plukke opp og timer

http://jomaopim.blogspot.com/2009/11/case-8-objekter-plukke-opp-og-timer.html

Jon Magnus Christensen - Høgskolen i Hedmark. Opplevelsesproduksjon og Interaktive Medier. Fredag 20. november 2009. Case 8: Objekter å plukke opp og timer. I denne casen skulle vi lage objekter som figuren skulle kunne plukke opp for å få poeng, og en timer som holder styr på tiden på et vis. Jeg forstår ikke riktig hvorfor spillet hakker så mye som det gjør, det er sykt irriterende og hindrer meg litt i å gå videre med spillet, ettersom det er et problem jeg gjerne vil ha løst. Legg inn en kommentar.

metode7.wikispaces.com metode7.wikispaces.com

metode7 - home

http://metode7.wikispaces.com/home

Skip to main content. Get your Wikispaces Classroom now:. The easiest way to manage your class. Her er gruppe 7 sin lille Wiki. Den blir forhåpentligvis mer innholdsrik med tiden. Jon Magnus Christensen - http:/ jomaopim.blogspot.com/. Farah Daud - http:/ lemonraid.net/caseblog. Simon K. Haugdal - http:/ simhanim.blogspot.com. Ole-Kristian Øverby - http:/ auliiii.blogspot.com. Liss Kristin Edvardsen- http:/ liss89.blogspot.com/. Petter Hagen Nilsen - Petters lille Spillblogg. Espen Kielland - MADMAN.

jomaopim.blogspot.com jomaopim.blogspot.com

Joma's lille OPIM-blogg: Case X : The End

http://jomaopim.blogspot.com/2009/11/case-x-end.html

Jon Magnus Christensen - Høgskolen i Hedmark. Opplevelsesproduksjon og Interaktive Medier. Mandag 30. november 2009. Case X : The End. Ja, da var vi her alt. 10 case har gått fort! Men jeg har lært mye, det kan jeg ikke nekte for! Oppgaven denne gangen var å gjøre siste finpussen, lage meny med knapper, mulighet til å starte spillet på nytt osv. Legg inn en kommentar. Abonner på: Legg inn kommentarer (Atom). For 7 år siden. Case 8, 9 og 10! For 7 år siden. Simon K. Haugdal. For 7 år siden. For 7 år siden.

jomaopim.blogspot.com jomaopim.blogspot.com

Joma's lille OPIM-blogg: Case 2 og 3 ferdig

http://jomaopim.blogspot.com/2009/09/case-2-og-3-ferdig.html

Jon Magnus Christensen - Høgskolen i Hedmark. Opplevelsesproduksjon og Interaktive Medier. Søndag 27. september 2009. Case 2 og 3 ferdig. Det har tatt sin tid, men endelig er jeg ferdig med case 2, som gikk ut på å animere figuren min. Jeg har nå fått animert den løpende, stillestående og hoppende, alle stillingene både mot høyre og venstre. Case 3 har jeg også blitt ferdig med, men vet ikke riktig om jeg har skjønt hvordan enda. Ble for det meste avskrift mens caset ble gjennomgått på torsdag, så en...

jomaopim.blogspot.com jomaopim.blogspot.com

Joma's lille OPIM-blogg: Case 4

http://jomaopim.blogspot.com/2009/09/case-4.html

Jon Magnus Christensen - Høgskolen i Hedmark. Opplevelsesproduksjon og Interaktive Medier. Tirsdag 29. september 2009. Allright. Case 4. Få figuren til å bevege seg til høyre og til venstre ved bruk av piltastene, og innta en idle-posisjon når ingen knapper er trykt ned. Ellers har jeg et problem med at koden, ved oppstart av programmet, looper spriten helt til man har trykt ned en av tastene. Jeg må finne en måte å forhindre dette, slik at når programmet startes, står figuren i idle-posisjon. På denne b...

jomaopim.blogspot.com jomaopim.blogspot.com

Joma's lille OPIM-blogg: Case 7: Fienden skal integreres i spillet

http://jomaopim.blogspot.com/2009/11/case-7-fienden-skal-integreres-i.html

Jon Magnus Christensen - Høgskolen i Hedmark. Opplevelsesproduksjon og Interaktive Medier. Fredag 20. november 2009. Case 7: Fienden skal integreres i spillet. Deretter lagde jeg en hit-test, som sjekka om tannbørsten traff bakken, og la til gravity, som gjorde at fienden fulgte bakken på lik måte som hovedfiguren gjør. Så lagde jeg en Boolean-variabel som jeg koblet opp mot hvilken side av hovedkarakteren fienden befant seg på. Var fiendens x-verdi mer enn hovedkarakterens, altså til høyre for den, ...

jomaopim.blogspot.com jomaopim.blogspot.com

Joma's lille OPIM-blogg: oktober 2009

http://jomaopim.blogspot.com/2009_10_01_archive.html

Jon Magnus Christensen - Høgskolen i Hedmark. Opplevelsesproduksjon og Interaktive Medier. Tirsdag 27. oktober 2009. Case 5 og 6. I case 5 skulle vi få figuren vår til å følge bakken den gikk på og ikke bare gå rett bortover langs x-aksen. Vi skulle også få figuren til å hoppe, bytte til riktige animasjoner og få figuren ned på bakken igjen ved hjelp av gravitasjon. Så, ved case 5 ble alt dette tatt bort. Alt vi satt med var et stykke uforståelig kode som vi på et vis skulle klare å integrere i vår d...

jomaopim.blogspot.com jomaopim.blogspot.com

Joma's lille OPIM-blogg: Case 5 og 6

http://jomaopim.blogspot.com/2009/10/case-5-og-6.html

Jon Magnus Christensen - Høgskolen i Hedmark. Opplevelsesproduksjon og Interaktive Medier. Tirsdag 27. oktober 2009. Case 5 og 6. I case 5 skulle vi få figuren vår til å følge bakken den gikk på og ikke bare gå rett bortover langs x-aksen. Vi skulle også få figuren til å hoppe, bytte til riktige animasjoner og få figuren ned på bakken igjen ved hjelp av gravitasjon. Så, ved case 5 ble alt dette tatt bort. Alt vi satt med var et stykke uforståelig kode som vi på et vis skulle klare å integrere i vår d...

UPGRADE TO PREMIUM TO VIEW 16 MORE

TOTAL LINKS TO THIS WEBSITE

24

OTHER SITES

simhanandana.blogspot.com simhanandana.blogspot.com

Simhanandana

Thursday, September 25, 2008. As an artist, I know the importance of having an article about you published in the media. Even if it is a single line under "Nagaradalli Indu", containing your name, your smile is stretched from Bombay to Goa(i.e, ear to ear). What would your reaction be if you see two detailed articles about you, published in the same news paper on the same day? Sharva's recent performance in Mysore was reported by music critic Sri.V.Nagaraj. Some excerpts:. To view the whole article.

simhanbk.blogspot.com simhanbk.blogspot.com

SIMHA

Wednesday, March 24, 2010. Posted by Pavan chowdary hard core fan of Balayya. Posted by Pavan chowdary hard core fan of Balayya. Monday, March 22, 2010. SIMHA press meet pix. Posted by Pavan chowdary hard core fan of Balayya. Sunday, March 21, 2010. Posted by Pavan chowdary hard core fan of Balayya. Friday, March 19, 2010. SIMHA'm in Santosham magazine. Posted by Pavan chowdary hard core fan of Balayya. Posted by Pavan chowdary hard core fan of Balayya. Thursday, March 18, 2010. SIMHA @ weekly magazines.

simhand.skyrock.com simhand.skyrock.com

Blog de simhand - le blog d'un handballeur fou - Skyrock.com

Mot de passe :. J'ai oublié mon mot de passe. Le blog d'un handballeur fou. Voila mon blog icic je me présente et j'affiche mes passions. Mise à jour :. Abonne-toi à mon blog! Alors d'abord je me presente je m'appelle Simon j'ai 13 ans et mon sport préférer c'est le hand-ball je le pratique depuis 6 ans. Je vous souhaite une bonne visite sur mon blog. Ou poster avec :. Retape dans le champ ci-dessous la suite de chiffres et de lettres qui apparaissent dans le cadre ci-contre. Voici un peu ma passion.

simhandel.nl simhandel.nl

Sim Only aanbiedingen - de deal voor je mobiel -

De beste sim only deals van dit moment. Bekijk extra sim only voordelen. SIM ONLY MET INTERNET. MIN / SMS / MB. BELBUNDEL 3 MAANDEN GELDIG. SIM ONLY BELLEN and SMS'EN. Vergelijk de beste sim only aanbiedingen. Bekijk extra sim only voordelen voor nog meer sim only voordeel. Wwwsimhandel.nl 2015 ©.

simhandl.at simhandl.at

Ordination Dr. Simhandl

Uuml;ber Dr. Simhandl. Kunst in der Ordination. Ordination Dr. Simhandl. Neues zur bipolaren Erkrankung. So können etwa Betroffene oft Gefühle anderer nicht erkennen. Das BIPOLAR Zentrum Wiener Neustadt. Bietet eine spezielle und umfassende Beratung und Betreuung für Patienten und deren Angehörige rund um das Thema bipolare Erkrankung oder -wie man früher gesagt hat- das manisch depressive Krankheitsgeschehen. Frühzeitiges Erkennen des Rückfalls. Was kann ich beitragen, u.v.m. Weiteres werden im Bipolar ...

simhanim.blogspot.com simhanim.blogspot.com

Metode/Animasjon og Interaktivitet

Tirsdag 17. november 2009. Yep, folkens - da var det på tide med et godt, gammaldags romertall! Case 10, hva skal jeg si? 1009) Her, ta en titt hvis du har lyst : link. Vel, det som var forholdsvis lett med denne case'en var å lage og programmere forskjellige menyskjermer - til programmeringsdelen (f.eks. mus-Events) fikk jeg god hjelp av F1. Da var det fint å ha en forskningsassistent som hjalp til med numChildren og removeChildAt. En ting jeg i skrivende sekund fremdeles mangler på case 10 er forklarin...

simhanmy.com simhanmy.com

Simhan (M) Sdn Bhd | Hioki authorized distributor in Malaysia | One-stop centre for electronic, electrical and environmental testing and measurement equipments

Welcome to the one-stop centre for electronic, electrical and environmental testing and measurement equipments. As an Authorized Distributor for Hioki brand and equipment in Malaysia, we assure you with a complete solution for the industry need here. At Simhan, there is more than one that suit with your requirement. NEW PRODUCTS / UPDATES. Advanced Tester for Verifying LAN Cables after Installation. HIOKI POWER QUALITY ANALYZER 3197. HIOKI BATTERY HiTESTER 3554. For more product updates, click here.

simhanoi.com.vn simhanoi.com.vn

Tên miền này đã được đăng ký, vui lòng liên hệ với thông tin bên dưới

Trình duyệt bạn không hỗ trợ 3d animations.

simhanoi.org simhanoi.org

SIM HA NOI - TRUNG TÂM SIM SỐ ĐẸP TẠI HÀ NỘI

CHỌN SIM PHONG THỦY. Hướng dẫn - Thanh toán. Danh sách nhà mạng. Sim tứ quý giữa. Sim Tam hoa giữa. Sim Năm Sinh 19xx. Sim ngũ quý giữa. Sim lục quý giữa. Sim tứ quý giữa. Sim Tam hoa giữa. Sim Năm Sinh 19xx. Sim ngũ quý giữa. Sim lục quý giữa. Sim tứ quý giữa. Sim Tam hoa giữa. Sim Năm Sinh 19xx. Sim ngũ quý giữa. Sim lục quý giữa. Sim tứ quý giữa. Sim Tam hoa giữa. Sim Năm Sinh 19xx. Sim ngũ quý giữa. Sim lục quý giữa. Sim tứ quý giữa. Sim Tam hoa giữa. Sim Năm Sinh 19xx. Sim ngũ quý giữa. Sim lục quý ...

simhanoi.vn simhanoi.vn

Simhanoi.vn - The gioi sim so dep, sim so chon, sim vip, sim ngu quy, sim tu quy, sim taxi, sim loc phat, phat loc.

Hôm nay: Thứ Sáu, 14 / 08 / 2015. G Phone (Hà Nội). SIM VIP - Đặc biệt. Thần tài, Ông địa. Kép 2, Lặp 2. Giá bán: 100.000.000. Giá bán: 52.000.000. Giá bán: 48.000.000. Giá bán: 35.000.000. Giá bán: 32.000.000. Giá bán: 32.000.000. Giá bán: 28.000.000. Giá bán: 25.000.000. Giá bán: 25.000.000. Giá bán: 22.000.000. 01 222 000 666. Giá bán: 20.000.000. 01 222 000 777. Giá bán: 20.000.000. Giá bán: 20.000.000. Giá bán: 20.000.000. Giá bán: 19.000.000. Giá bán: 19.000.000. Giá bán: 18.000.000. 012 33 444 555.

simhaonline.com simhaonline.com

Simha's Page

Powered by InstantPage® from GoDaddy.com. Want one?