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Blog do Individual: Spec Ops: The Line não é game, é arte!
http://blogdoindividual.blogspot.com/2012/09/spec-ops-line-nao-e-game-e-arte.html
Um pouco de música, um pouco de cinema e um pouco do resto. Quarta-feira, 5 de setembro de 2012. Spec Ops: The Line não é game, é arte! Uns dias de folga. Cá estou eu, meu novo e turbinado PC e uns dias de folga. Resolvi ir atrás de alguns games atuais pra dar aquela testada no bonitão e fazer o danado esquentar um pouco. Minha pretensão era de apenas queimar umas horas matando soldados virtuais em algum game de guerra. Pois aguente as consequências! Não é game, é arte. Do cultuado escritor Alan Moore.
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Blog do Individual: Setembro 2012
http://blogdoindividual.blogspot.com/2012_09_01_archive.html
Um pouco de música, um pouco de cinema e um pouco do resto. Quarta-feira, 5 de setembro de 2012. Spec Ops: The Line não é game, é arte! Uns dias de folga. Cá estou eu, meu novo e turbinado PC e uns dias de folga. Resolvi ir atrás de alguns games atuais pra dar aquela testada no bonitão e fazer o danado esquentar um pouco. Minha pretensão era de apenas queimar umas horas matando soldados virtuais em algum game de guerra. Pois aguente as consequências! Não é game, é arte. Do cultuado escritor Alan Moore.
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Overjeu: janvier 2013
http://overjeu.blogspot.com/2013_01_01_archive.html
Mardi 15 janvier 2013. BEST OF JEUX 2012 : L'année du loot. Sans rire, ni pleurer, ni - comme d'habitude - s'interroger, le jeu vidéo s'est inventé en 2012 un nouvel argument commercial ridicule : le "loot". C'est à dire, en bonne traduction de… pillage! Symbole plus rigolo mais tout aussi tragique de cette fuite en avant vers la surconsommation en substitut d'action, au lieu de se réinventer un gameplay, Mario lui même oblige désormais à courir après 1 million de pièces jaunes sur 3DS! Le buzz collectif...
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DevBlog | Pedro Pablo Fernández Moya | Artist & Game Developer Online Portfolio
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Pedro Pablo Fernández Moya. Artist and Game Developer Online Portfolio. Clive Barker s Jericho. Cops: The Police Experience. Chocobo Sculpture Work in Progress. Pedro Pablo Fernández Moya. Level Artist and Game Developer. Developing, managing and supervising several projects for iOS and Android, like Gameloft Live 3D, Real Football 2013 and a big unannounced yet project. Complete resume upon request. Note: Devblog content is pretty old. I will update it some day😉. Posted in: Work in Progress. Our publis...
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