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To the moon: Oasis sentimental
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To the moon: Oasis sentimental. Cuánto ha cambiado esto. El jugador veterano, ese que recuerda con nostalgia cuando un vetusto y antiestético. Era herramienta suficiente para vivir aventuras increíbles, seguro que habrá llegado en algún momento a esta misma conclusión. Si nos remontamos a épocas pretéritas de la industria del videojuego y las comparamos con la situación actual, resulta sencillo comprobar cómo ha evolucionado en todas sus dimensiones: tecnológica, creativa y comercial. Es una nueva y refr...
Artículos Archivos - Start
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The Witness y los flâneurs videolúdicos. Vacaciones hasta el 22 de agosto. The New Order como vía de escape. El Show, don’t tell en el videojuego. La relevancia del autor en el videojuego. Off the Record (II): Quantum Break (Remedy). The Player y Jorge. Off the Record (I) Final Fantasy VII: Remake. The Player y Jorge. Influencias de Lovecraft en los videojuegos: Call of Cthulhu: Prisoner of Ice (II). Carlos G. Gurpegui. From Software: Elegía a la humanidad. Mega Man: retrato del niño y adolescente.
Gamificados Archivos - Start
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El concepto serious games en la historia de los videojuegos. Alejandro Dominguez de OmniumLab. Motivación, aprendizaje y juegos. Ruth S. Contreras. Ruth S. Contreras: “Cualquier videojuego, desde Angry Birds hasta Dear Esther, puede ser utilizado en las aulas”. La gamificación en la empresa moderna. Diferencias entre juegos educativos y gamificados. Ruth S. Contreras. Victoria II: Enseñando el siglo XIX. Pinche el enlace para mayor información.
Sobre jugar con nuestros hijos o arrojar botellas al mar
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Sobre jugar con nuestros hijos o arrojar botellas al mar. Hace unos meses sorprendió un insólito testimonio del redactor Andy Baio, Playing withmy son. Había realizado un singular experimento social con su propio hijo, Eliot. Este consistía en hacerle jugar, de manera condensada, la historia cronológica de los videojuegos, desde los clásicos del Atari 2600 que Baio había conocido en su propia niñez hasta los títulos más recientes que habrían de jugar normalmente los niños de la generación de Eliot. Con t...
Affordable Space Adventures: Fe en el caos
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Affordable Space Adventures: Fe en el caos. Nautas, allá vamos. Cinturones de seguridad? Comencemos la cuenta atrás: diez, nueve, ocho calibrando eyección de motores siete, seis comprobando módulo antigravedad cinco, cuatro desplegando escáner de comunicaciones tres, dos, uno, ignición! Decía el danés Lau Korsgaard que para su nuevo proyecto se había inspirado en los controles de. Capcom, 2002), aquella demencia jugable que Capcom lanzó en Xbox imitando los viejos. Tras un breve tráiler que dosifica muy ...
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Reportajes - Gameret.com
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PEGI Cómo se clasifican los videojuegos? 05 Oct, 2014 12:08. Videojuegos y grupos musicales, la extraña pareja (o no). Http:/ www.juegonautas.com/articulos/videojuegos-y. 24 Sep, 2014 19:52. Blizzard resetea la mesa de cartas. Http:/ www.3djuegos.com/juegos/avances/20196/4310/. 25 Aug, 2014 12:03. 10 tipos de amigos que encuentras en cualquier MMORPG. Http:/ gamer.batanga.com/5616/10-tipos-de-amigos-q. 22 Aug, 2014 00:54. Quienes hemos jugado algún MMORPG (Masive Multiplayer Online Role Playing Game) por...
Manifiesto de repulsa por la reforma de la LPI | Gamezoider | Noticias, Videojuegos, consolas
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Capcom repite en Humble Bundle con un buen pack de juegos. Los tambores de guerra suenan en Paragon con su nuevo héroe. Allison Road, el sucesor de P.T., no está muerto. Dishonored 2 corta cabezas en su nuevo gameplay. Prey muestra su primer gameplay. Bastión protagoniza su propio corto de Overwatch. Paragon da el pistoletazo de salida a su beta abierta. Review NH-U14S de Noctua. Unboxing/Review MSI GS70 2PE STEALTH PRO. El claro ejemplo de que el tamaño no importa. Review de Nightblade Z97. Como habréis...
Tierra de Fay: Biografía
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Difusión y pensamiento crítico sobre la Fantasía. Blog de Paula Rivera Donoso. Yo (Autor: John Leyton). Entonces descubrí la literatura de J.R.R Tolkien, C.S Lewis y otros y todo cambió. Pero esa es otra historia y la suelo contar mejor en otros lados. Fui editora en jefe del colectivo Fantasía Austral. Además de mis labores en Fantasía Austral, he participado como crítica literaria y columnista en diversas webs como Espacio Creamundos. Y en la desaparecida Organización de Escritoras de Chile. Conceptos:...
Actualización 2015: descubrimientos y viajes | La Narrativa de los RPGs
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Una aproximación a los RPGs desde la teoría literaria y la reflexión crítica. Domingo, 8 de febrero de 2015. Actualización 2015: descubrimientos y viajes. Sobre las consecuencias del GG en 2014 y mi hallazgo de nuevas posibilidades en el ámbito de los videojuegos. Me resulta muy extraño comenzar un texto de blog de esta forma, pero asumiré que aún hay por ahí gente que lee este sitio y que, por lo mismo, se merece un saludo por todo lo que quizá llevan aguardando una nueva entrada. Jugadores, críticos, v...
La Narrativa de los RPGs: febrero 2014
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Una aproximación a los RPGs desde la teoría literaria y la reflexión crítica. Domingo, 16 de febrero de 2014. Ensayo: To the Moon. O la humanidad de la Fantasía en la Ciencia Ficción. Sobre la forma en que. To the Moon aúna de manera coherente las estéticas de Fantasía y Ciencia Ficción en su historia. Freebirds, 2012), videojuego indie. Creado y diseñado casi en su totalidad por Kan "Reives" Gao, por lo que no debiera sonar muy descabellado plantear este título como una “obra de autor”. Soy una persona ...
Columna: Los RPGs como reflejo de vida | La Narrativa de los RPGs
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Una aproximación a los RPGs desde la teoría literaria y la reflexión crítica. Sábado, 29 de junio de 2013. Columna: Los RPGs como reflejo de vida. Sobre cómo los videojuegos nos confrontan ante la realidad y nos ayudan a sanar, en lugar de sólo fomentar el escapismo. 191;Por qué jugamos videojuegos? 191;Alguna vez se han hecho esa pregunta, que parece tan simple y obvia? Sí, es cierto que a veces, sobre todo en momentos de estrés o desesperación, juego Super Buster Bros. O hasta al Stepmania. Similar al ...
Columna: Los videojuegos no fomentan la lectura,
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Lectura La Narrativa de los RPGs. Una aproximación a los RPGs desde la teoría literaria y la reflexión crítica. Martes, 5 de noviembre de 2013. Columna: Los videojuegos no fomentan la lectura, son. Sobre la necesidad de trascender la visión didáctica de los videojuegos en el contexto de aula y adentrarse en su narrativa. Retomo las ya esporádicas publicaciones en La Narrativa de los RPGs. Con un anuncio que muchos de mis lectores más cercanos ya conocen: mi columna "Los videojuegos también son literatura".
La Narrativa de los RPGs: noviembre 2013
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Una aproximación a los RPGs desde la teoría literaria y la reflexión crítica. Martes, 5 de noviembre de 2013. Columna: Los videojuegos no fomentan la lectura, son. Sobre la necesidad de trascender la visión didáctica de los videojuegos en el contexto de aula y adentrarse en su narrativa. Retomo las ya esporádicas publicaciones en La Narrativa de los RPGs. Con un anuncio que muchos de mis lectores más cercanos ya conocen: mi columna "Los videojuegos también son literatura". Es breve y quedó ¡tan! A contin...
Ensayo:
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O la humanidad de la Fantasía en la Ciencia Ficción La Narrativa de los RPGs. Una aproximación a los RPGs desde la teoría literaria y la reflexión crítica. Domingo, 16 de febrero de 2014. Ensayo: To the Moon. O la humanidad de la Fantasía en la Ciencia Ficción. Sobre la forma en que. To the Moon aúna de manera coherente las estéticas de Fantasía y Ciencia Ficción en su historia. Freebirds, 2012), videojuego indie. Fue la única verdadera razón por la que me animé a descargar e instalar Steam. Soy una pers...
Ensayo: Super Mario RPG o la estructura RPG como género enriquecedor | La Narrativa de los RPGs
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Una aproximación a los RPGs desde la teoría literaria y la reflexión crítica. Sábado, 5 de noviembre de 2011. Ensayo: Super Mario RPG o la estructura RPG como género enriquecedor. Super Mario RPG y cómo el género de RPG potencia la narrativa habitual en los títulos de Super Mario Bros. No podría inaugurar la sección ensayos pasando por alto el primer RPG que jugué y que me introdujo al género: el memorable Super Mario RPG. Uno de los últimos juegos para SNES y, por cierto, uno de los mejores. Búsqueda de...
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Sobre jugar con nuestros hijos o arrojar botellas al mar. Democracy 3: La República de Catalunya y la ética política. To the moon: Oasis sentimental. La omertà y el silencio de los cómplices. Metroidvania: La dualidad de un legado. Autores en Pixel Art (I): Ben Chandler. Déjenme jugar, tengo prisa. Eurídice Cabañes: El videojuego es una herramienta muy potente para producir nuevos tipos de pensamiento. La insoportable aleatoriedad del RPG. Devil May Cry: Carisma de autor. To the moon: Oasis sentimental.
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