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Top-10 Artbooks de games/empresas específicas | tupinihon

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Desenvolvimento de Jogos, Computação Gráfica, Artes e Entretenimento. Não necessariamente nesta ordem. Top-10 Artbooks de games/empresas específicas. Posted by kishimoto under artes. Ops… Eu disse Top-10? Para os amantes de artes, de artbooks e de games… hora de quebrar o porquinho e ir à falência! Half-Life 2: Raising the Bar. David Hodgson. Prima Games. ISBN 978-0761543640. The Art of Halo. Eric S. Trautmann. Del Rey. ISBN 978-0345475862. The Making of Doom III: The Official Guide. Mais um livro, mais ...

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Top-5 livros de Game Art | tupinihon

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Desenvolvimento de Jogos, Computação Gráfica, Artes e Entretenimento. Não necessariamente nesta ordem. Top-5 livros de Game Art. Posted by kishimoto under artes. Nota 2: estou tentando incluir link para a página do livro nos sites das editoras, mas nem sempre encontro o mesmo. Nesse caso, incluo um link para a Amazon ou outra loja online que tenha o livro. Japanese Game Graphics: Behind the Scenes of Your Favorite Games. Works Corporation. Harper Design International. ISBN 978-0060567729. Leo Hartas, Dav...

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Algumas mudanças no blog… | tupinihon

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Desenvolvimento de Jogos, Computação Gráfica, Artes e Entretenimento. Não necessariamente nesta ordem. Algumas mudanças no blog…. Posted by kishimoto under blog. Talvez vocês tenham percebido que antes do Carnaval eu inclui novas páginas no blog, mas algumas sem conteúdo (ainda). São páginas voltadas para divulgação dos meus trabalhos e portfólio (estão listadas tanto no topo do blog como na seção “Páginas” à direita do blog):. Informações sobre meu e-book sobre programação usando C e Win32 API. O WordPr...

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GameStudio 7.07 | tupinihon

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Desenvolvimento de Jogos, Computação Gráfica, Artes e Entretenimento. Não necessariamente nesta ordem. Posted by kishimoto under 3d. A Conitec lançou a versão 7.07 do GameStudio A7, com novas features como pós-processamento e coleção de shaders, um visualizador de shaders interativo, melhorias nos editores e novas funções da engine. Para download e mais informações veja o site oficial do 3D GameStudio. Deixe uma resposta Cancelar resposta. Insira seu comentário aqui. Nunca tornar endereço público).

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Develop magazine #80 disponível | tupinihon

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Desenvolvimento de Jogos, Computação Gráfica, Artes e Entretenimento. Não necessariamente nesta ordem. Develop magazine #80 disponível. Posted by kishimoto under gamedev. A edição #80 da Develop já está disponível para download em http:/ www.developmag.com/news/29187/Develop-80-out-now. Deixe uma resposta Cancelar resposta. Insira seu comentário aqui. Preencha os seus dados abaixo ou clique em um ícone para log in:. Nunca tornar endereço público). Avise-me sobre novos comentários por email.

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Pós Desenvolvimento de Jogos

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Pós Desenvolvimento de Jogos. Blog de divulgação dos trabalhos dos alunos da Especialização em Desenvolvimento de Jogos. Turma de abril/2011 lotada! Quinta-feira, 4 de fevereiro de 2010. Alunos: Tiago Brizolara da Rosa, Rafael Kojiio Nobre, Diogo Macohin. Disciplina: Técnicas de Implementação de Jogos. Turma: Especialização em Desenvolvimento de Jogos Digitais - PUCPR 2009/2010. Site: http:/ matt-sniper.blogspot.com/. Descrição: Jogo feito com C e Chien2D2. Assinar: Postar comentários (Atom).

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Pós Desenvolvimento de Jogos: Jogo no Twitter

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Pós Desenvolvimento de Jogos. Blog de divulgação dos trabalhos dos alunos da Especialização em Desenvolvimento de Jogos. Turma de abril/2011 lotada! Quinta-feira, 18 de junho de 2009. Interessante conceito de jogo para o twitter: SNODS. Espécie de RPG, onde você é um agente que deve cumprir missões relacionadas a pessoas que usam o twitter. Vale a pena conferir: SNODS. Assinar: Postar comentários (Atom). Meu Perfil no LinkedIn. Visualizar meu perfil completo. Sites de alunos e ex-alunos.

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Pós Desenvolvimento de Jogos. Blog de divulgação dos trabalhos dos alunos da Especialização em Desenvolvimento de Jogos. Turma de abril/2011 lotada! Quinta-feira, 4 de fevereiro de 2010. Alunos: Rafael Bertin, Rocky Arbigaus, William Filus. Disciplina: Técnicas de Implementação de Jogos. Turma: Especialização em Desenvolvimento de Jogos Digitais - PUCPR 2009/2010. Site: http:/ metalskull.sysnjb.com.br/. Descrição: Jogo feito com C e Chien2D2. Assinar: Postar comentários (Atom). Meu Perfil no LinkedIn.

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Pós Desenvolvimento de Jogos: Aula Inaugural de 2010

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Pós Desenvolvimento de Jogos. Blog de divulgação dos trabalhos dos alunos da Especialização em Desenvolvimento de Jogos. Turma de abril/2011 lotada! Quinta-feira, 22 de abril de 2010. Aula Inaugural de 2010. Aula Inaugural de 2010. Aconteceu no sábado dia 17 de abril, a aula inaugural da turma de 2010 do curso de especialização em jogos da PUCPR. Após a apresentação inicial dos alunos, tivemos as seguintes palestras:. Rafael Lagos da Techfront falou sobre Game Design. Bruno JP Teixeira - O Portuga.

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