maraviliarm2k3.blogspot.com
Maravilia: De vuelta a la civilización... Para nada.
http://maraviliarm2k3.blogspot.com/2010/09/de-vuelta-la-civilizacion-para-nada.html
Sigue el desarrollo de "Maravilia", el nuevo proyecto de RPG Maker 2003 de Ralkai. Miércoles, 1 de septiembre de 2010. De vuelta a la civilización. Para nada. Así pues me quedo solateras allí aburrido. "¡Perfecto, más tiempo para makear! Así que ya a estudiar sí o sí o sí o sí. Y todo ello con una conexión a Internet de 48k (en el contrato dice que es de 128k, pero.), por si tienes que buscar apuntes. Publicar un comentario en la entrada. Suscribirse a: Enviar comentarios (Atom). RPGMakero de ratos libres.
revistamakeronline.es.tl
Tu Revista Online sobre todos los RPG Maker - Maker Book, el buscador de RPG Maker Hispano
http://revistamakeronline.es.tl/Maker-Book,-el-buscador-de-RPG-Maker-Hispano.htm
Tu Revista Online sobre todos los RPG Maker. Hoy habia 1 visitantes (1 clics a subpáginas) ¡Aqui en esta página! Maker Book, el buscador de RPG Maker Hispano. Maker Book utiliza la tecnología del buscador de Google. Para encontrar todo lo que queramos sobre el Rpg Maker. Ha sido creado por el Makero Pokaranero (participante. De la Liga RPG Maker que realizamos). Es muy sencillo de utilizar, lo único que tenemos que hacer. Es escribir lo que queramos encontrar en el y el nos lo busca.
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Kabaxers: 1a DEMO de Kabaxers v0.0.1
http://kabaxers.blogspot.com/2015/11/1a-demo-de-kabaxers-v001.html
Descarga de la 1era DEMO disponible. 1a DEMO de Kabaxers v0.0.1. La Primera DEMO de Kabaxers esta disponible para descargar. Espero que les guste la DEMO, y gracias por jugar. Autor: Daniel Portillo (Pokaranero). Herramienta: RPG Maker VX ACE. Windows XP, 7, 8. DEMO 1: Incluye solo la intro y el tutorial. Recursos propios y algunos edits. Sistema Batalla default RTP. Puzzles e interacción con objetos. 161;La versión completa puede tener cambios! DEMO 1 - https:/ mega.nz/#! 14 de noviembre de 2015, 11:20.
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Kabaxers: ¡Primera DEMO de Kabaxers! ¡Próximamente!
http://kabaxers.blogspot.com/2015/10/primera-demo-de-kabaxers-proximamente.html
Descarga de la 1era DEMO disponible. 161;Primera DEMO de Kabaxers! 161;Buenas a todos! Ya he anunciado esto en foros que conozco de Internet, y la razón es; porque en primer lugar no pretendía usar este blog hasta que acabase la DEMO. Pero ahora, he visto que solo necesito corregir faltas ortográficas, encontrar testers para probarla, y poco más. Podría publicarla este mes, pero prefiero tener un tiempo de margen para solucionar posibles BUGs, corregir faltas, añadir algunas cositas, etc. Suscribirse a: ...
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Kabaxers: Dificultad progresiva de los enemigos
http://kabaxers.blogspot.com/2016/04/dificultad-progresiva-de-los-enemigos.html
Descarga de la 1era DEMO disponible. Dificultad progresiva de los enemigos. Actualmente estoy con los gráficos de mi proyecto, pixelando lo que será necesario para este a la hora de empezar a makear los engines y demás desencadenadores. Sin embargo, en esta entrada de mi blog os hablaré de como he planteado la curva de la dificultad de mi juego. Eso si; Todavía no son más que ideas sobre papel, que deberán aplicarse en su debido momento. Voy a tratar de explicarme. 161;Oh, vamos! Personaje nivel 25 - Ene...
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Kabaxers: Corrección de Errores de la DEMO.
http://kabaxers.blogspot.com/2015/10/correccion-de-errores-de-la-demo.html
Descarga de la 1era DEMO disponible. Corrección de Errores de la DEMO. 161;Buenas a todos! Ya esta completada la DEMO de Kabaxers desde hace unos días. Sin embargo; eso no significa que vaya a publicarla antes de la fecha anunciada (14 de noviembre de 2015). Me interesa corregir faltas ortográficas y BUGs que se vayan encontrando, para que los jugadores tengan una mejor experiencia de juego. 161;Nos vemos en la próxima entrada de allá, dewww! 11 de octubre de 2015, 11:50. 191;Que esperas de Kabaxers?
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Kabaxers: Cambio de motor de Kabaxers
http://kabaxers.blogspot.com/2016/01/cambio-de-motor-de-kabaxers.html
Descarga de la 1era DEMO disponible. Cambio de motor de Kabaxers. Después de pensarlo durante bastante tiempo (creo que dos meses son suficientes) he decidido cambiar de RPG Maker. Y rehacer mi proyecto. Ahora estoy desarrollando Kabaxers con el RPG Maker MV (almenos ahora puedo decir que tengo el RPG Maker comprado y que no me da problemas, no como antes). Las razones que me han llevado a usar el RPG Maker MV son las siguientes:. 1- No requiere RTP. Al exponer su juego. Eso es realmente molesto. Con el ...