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Character - polycount
http://wiki.polycount.com/wiki/Character
Character art for games. What is a Character? What is a Character? Characters are models in a game which represent humans, animals, monsters, spirits, etc. The game player controls a "playable character" (PC) while the game controls "non-playable characters" (NPCs). Hero characters typically have extra detail, while the rest use lower resolution models and textures, to save production time and increase in-game performance. Characters are first designed as concepts. To create form and details, re-topology.
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Corvus Albus Blog: Corvus Albus Blog
http://vjcorvusalbus.blogspot.com/2007/08/corvus-albus-blog.html
Bienvenid@ al portal de Corvus Albus! Bienvenidos a la pagina del primer capitulo estudiantil de videojuegos de Guadalajara, Corvus Albus, nosotros somos un grupo, que su meta es hacer lo que mas nos gusta, desarrollar videojuegos y todo lo que conlleva su realización, diseño, historia, jugabilidad, programación etc. Con el poco tiempo que llevamos siendo capitulo estudiantil del Iteso, hemos hecho grandes logros. Jueves, 30 de agosto de 2007. Publicar un comentario en la entrada. Coffee Break Nivel 2.
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Corvus Albus Blog: Pensamientos de Flash
http://vjcorvusalbus.blogspot.com/2008/02/pensamientos-de-flash.html
Bienvenid@ al portal de Corvus Albus! Bienvenidos a la pagina del primer capitulo estudiantil de videojuegos de Guadalajara, Corvus Albus, nosotros somos un grupo, que su meta es hacer lo que mas nos gusta, desarrollar videojuegos y todo lo que conlleva su realización, diseño, historia, jugabilidad, programación etc. Con el poco tiempo que llevamos siendo capitulo estudiantil del Iteso, hemos hecho grandes logros. Jueves, 14 de febrero de 2008. Mi cerebro lo registro de la siguiente manera:. Imaginen cad...
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Corvus Albus Blog: agosto 2007
http://vjcorvusalbus.blogspot.com/2007_08_01_archive.html
Bienvenid@ al portal de Corvus Albus! Bienvenidos a la pagina del primer capitulo estudiantil de videojuegos de Guadalajara, Corvus Albus, nosotros somos un grupo, que su meta es hacer lo que mas nos gusta, desarrollar videojuegos y todo lo que conlleva su realización, diseño, historia, jugabilidad, programación etc. Con el poco tiempo que llevamos siendo capitulo estudiantil del Iteso, hemos hecho grandes logros. Viernes, 31 de agosto de 2007. Coffee Break Nivel 2. Beta version 1.6. En la página web.
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Corvus Albus Blog: febrero 2008
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Bienvenid@ al portal de Corvus Albus! Bienvenidos a la pagina del primer capitulo estudiantil de videojuegos de Guadalajara, Corvus Albus, nosotros somos un grupo, que su meta es hacer lo que mas nos gusta, desarrollar videojuegos y todo lo que conlleva su realización, diseño, historia, jugabilidad, programación etc. Con el poco tiempo que llevamos siendo capitulo estudiantil del Iteso, hemos hecho grandes logros. Jueves, 14 de febrero de 2008. Mi cerebro lo registro de la siguiente manera:. Imaginen cad...
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Corvus Albus Blog: Coffee Break Nivel 2
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Corvus Albus Blog: Hacia donde vamos...
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Bienvenid@ al portal de Corvus Albus! Bienvenidos a la pagina del primer capitulo estudiantil de videojuegos de Guadalajara, Corvus Albus, nosotros somos un grupo, que su meta es hacer lo que mas nos gusta, desarrollar videojuegos y todo lo que conlleva su realización, diseño, historia, jugabilidad, programación etc. Con el poco tiempo que llevamos siendo capitulo estudiantil del Iteso, hemos hecho grandes logros. Viernes, 21 de septiembre de 2007. Y casi casi me pongo a pensar si yo misma lo soy. Si hem...
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Corvus Albus Blog: octubre 2007
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Bienvenid@ al portal de Corvus Albus! Bienvenidos a la pagina del primer capitulo estudiantil de videojuegos de Guadalajara, Corvus Albus, nosotros somos un grupo, que su meta es hacer lo que mas nos gusta, desarrollar videojuegos y todo lo que conlleva su realización, diseño, historia, jugabilidad, programación etc. Con el poco tiempo que llevamos siendo capitulo estudiantil del Iteso, hemos hecho grandes logros. Lunes, 29 de octubre de 2007. Que podría ser si no programara? Sound programmer. Todo l...
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Corvus Albus Blog: Que podría ser si no programara??
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Corvus Albus Blog: septiembre 2007
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